CAPÍTULO 1: BOLIVIA
Después
de la escena, comenzarás el nivel en la parte superior de las rocas que Lara
trepó. Desde la primera posición, ve derecho y luego a la izquierda, debajo de
las rocas, donde encontrarás una Recompensa de Bronce. Regresa a la primera
posición y ve a la izquierda (o a la derecha si el precipicio ésta a tus
espaldas) y acércate a la saliente. Recibirás instrucciones sobre cómo puedes
saltar. Párate contra las rocas y presiona el botón saltar. Lara se agarrará de
la saliente automáticamente. Para soltarte, presiona el botón agacharse/rodar.
Presiona saltar nuevamente para tirarte hacia arriba. Haz lo mismo con la
próxima saliente para treparla. A la izquierda, verás una pequeña roca.
Acércate a ella y presiona el botón interactuar para patearla. Antes de ir al
estanque a la izquierda, entra por el hueco a la derecha para encontrar una
Recompensa de Bronce. Salta al estanque. Para nadar hacia la superficie, usa
los controles de dirección. Si quieres sumergirte, presiona el botón
agacharse/rodar. Usa los controles de dirección para nadar por alrededor. Para
nadar hacia la superficie, presiona saltar. Localiza la saliente inferior del
otro lado. Cuando Lara la alcance, trepará y saldrá del agua automáticamente.
Trepa por la siguiente saliente.
Después
de la escena, continúa hacia la izquierda, donde una roca movible bloquea tu
camino. Para cogerla, presiona el botón interactuar. Usa los controles de
dirección para moverla por los alrededores. Para soltarla, presiona el botón
interactuar nuevamente. Lara no puede tirar de ella, así que empújala por el
hueco para revelar una saliente justo arriba. Salta sobre ella. Acércate a la
enredadera en la derecha y Lara se agarrará a ella automáticamente. Trepa por
ella hasta que alcances una segunda enredadera en tu derecha (para trepar más
rápido, presiona el botón interactuar mientras trepas). Presiona derecha y
saltar para soltarte de la enredadera y agarrarte de la otra. De nuevo,
presiona derecha y saltar para alcanzar la saliente. Ve a la derecha.
Cuando
alcances la saliente, salta para agarrar la soga (salta hacia ella y Lara la
agarrará automáticamente). Cuando hagas eso, Zip comentará que el vídeo lo
enfermará si Lara sigue balanceándose. Lara le contestará que debería mirar
fuera de la pantalla. Hay dos cuevas: una en la izquierda y una adelante, justo
detrás de la catarata. Primero, explora la de la izquierda. Ve la izquierda y
balancéate hacia ella y presiona saltar cuando alcances el punto más alto.
Enciende
tu Fuente de Luz Portátil (FLP). Sigue el túnel y toma la Recompensa de Plata.
Salta abajo al final para alcanzar el otro hueco, que está detrás de la
catarata. Sal hacia el otro lado y salta para agarrarte a la saliente opuesta.
Si caes accidentalmente, puedes trepar por la saliente frente al hueco. Habrá una
escena que te mostrará el área y el río sobre el hueco.
Cuando
retomes el control de Lara, ella mirará una hendidura arriba en la pared, que
conduce al río. Salta allí para agarrarte y balancearte a la izquierda y
alrededor de la esquina. Para balancearte más rápido, presiona el botón
interactuar mientras te balanceas. Cuando alcances la punta, salta para
agarrarte a la saliente detrás de ti. Tírate hacia arriba. Sube por la
corriente, abrazándote a la pared de la mano derecha, porque una bola está girando
desde arriba. Cuando pase, sigue subiendo por la corriente. Lara mirará el
poste horizontal de arriba. Párate en la roca baja detrás del poste y salta
para agarrarte a él. Muévete a la izquierda y ponte frente al siguiente poste.
Presiona adelante para balancearte hacia éste y salta para agarrarte. Luego
salta para agarrarte a la parte izquierda de la catarata. Balancéate a la
derecha y mientras presionas derecha, presiona saltar para agarrarte de la
parte derecha.
Habrá una escena. Tírate hacia arriba. Traba el
objetivo con el guarda y dispárale hasta que esté muerto. Recoge el Paquete de
Salud que dejó. Puedes almacenar hasta tres paquetes.
Usa los
binoculares y activa el modo RAD. Mira alrededor para focalizar el objeto que
se mueve por allí. Lara dice que es un Mecanismo. Ve a la izquierda y toma la
Recompensa de Bronce. Hecha un vistazo arriba para ver una Piedra Movible.
Tienes dos opciones: la primera es saltar en la plataforma de madera, que es el
mecanismo, y rápidamente saltar para agarrarte a la saliente donde se encuentra
la piedra. La segunda es por si no puedes hacer la primera; es la ruta larga.
Agárrate de la saliente debajo de la roca y balancéate a la derecha alrededor
de la esquina. Cuando veas otra saliente arriba, mientras te mantienes,
presiona saltar para agarrarte de ella. Agarra la piedra y empújala hacia
delante para tirarla en el lado frontal de la plataforma de madera. Esto hará
que se eleve la otra punta. Tírate abajo, trepa la roca próxima al mecanismo, y
salta para agarrarte al poste horizontal. Balancéate y salta para agarrarte a
la saliente con las dos cataratas delante. Tírate arriba y sigue adelante. Usa
el rezón para atrapar la puerta circular reluciente adelante y presiona el
botón interactuar con ella. Para soltar el rezón, presiona el mismo botón que
usaste antes. Ve por la puerta.
Después
de la escena, mata a los dos guardias. Presiona el botón de traba de combate
para apuntar a un enemigo y disparar. Rota a Lara para apuntar al otro enemigo.
Salta a la roca a la izquierda y salta para agarrarte a la saliente. Balancéate
a la izquierda sin detenerte hasta alcanzar el final. La parte media de la
saliente colapsa, así que si caes, necesitas agarrarte a la saliente otra vez,
pero esta vez tendrás que agarrarte a la parte izquierda. Salta para agarrarte
al poste horizontal detrás y luego a la saliente estrecha del otro lado. Ve a
la izquierda alrededor de la esquina, y mientras te mantienes, salta para
agarrarte a la siguiente saliente. Presiona saltar otra vez para alcanzar la
saliente de arriba.
Salta
para agarrarte a la soga, balancéate y salta al lado opuesto detrás de la
catarata, exactamente arriba de la saliente que colapsó. Ve detrás de la
catarata y trepa dentro del hueco, donde encontrarás una Recompensa de Bronce.
Tírate abajo, continúa al otro lado de la saliente y salta para agarrar el
poste horizontal. Balancéate y salta para agarrar el segundo. Finalmente salta
a la saliente opuesta. Toma tu arma y sigue el pasillo. Un guardia comenzará a
dispararte desde la derecha, así que encárgate de él. Acércate a la parte rota
del puente y hecha un vistazo arriba para ver la señal reluciente. Salta por el
agujero y rápidamente presiona saltar otra vez. Lara usará el rezón para
agarrar la señal y usar una soga. Balancéate y salta al lado opuesto
presionando saltar. Sube por las escaleras y entra por la puerta. Mira la
recompensa de bronce en la izquierda. No puedes alcanzarla, así que regresa un
poco y usa el rezón para obtenerla. Sigue el pasaje alrededor a la izquierda.
Después
de la escena habrá muchos guardias, así que permanece atento. Desde esta
posición presiona el botón de traba de combate y luego el botón interactuar
para tirar abajo las rocas cercanas, que con suerte matarán a dos de los
guardias que están patrullando la parte inferior de la bajada. Deslízate por la
bajada con las armas preparadas. Aparecerán dos guardias más desde la
izquierda, así que mátalos. Ellos dejarán tres paquetes de salud. Si ya tienes
tres de éstos, no puedes recoger más. Opuesto a la bajada puedes encontrar una
recompensa de bronce dentro de un hueco. Sube por la cuesta que está cerca de
la bajada anterior y saca las armas. Mata a otro guardia, que deja un paquete
de salud y su subfusil. Toma el arma y antes de usar la soga, tírate abajo al otro
lado y ve a la derecha, donde encontrarás una recompensa de bronce. Regresa y
salta para agarrarte a la soga. Balancéate hacia la saliente en el otro lado y
salta allí.
Hay seis
guardias a la derecha, en la parte inferior de la bajada, y probablemente
podrás ver a cuatro de ellos. Saca tus armas y deslízate por la bajada.
Presiona el botón interactuar para disparar al pilar decrépito en la izquierda
y matar a los guardias que patrullan abajo. Sé cuidadoso, no caigas mientras
pasas por el puente de piedra. Puedes usar las paredes bajas para cubrirte,
pero si los enemigos te dañan mucho, puedes regresar a donde están los otros
paquetes de salud. Cuando todos los guardias estén muertos, toma los objetos
que dejaron si los necesitas. Cuatro de ellos dejaron su rifle de asalto RC650,
pero si decides tomarlo, necesitas dejar tu subfusil. Cura a Lara y toma uno o
ambos paquetes de salud que los guardias dejaron.
Frente a las escaleras, trepa el bloque a la izquierda
y luego el siguiente. Dispara a la pared en la izquierda y toma la recompensa
de plata. Sube por las escaleras del templo. Después de la escena, entra al
templo y baja por las escaleras. Patea una de las pequeñas rocas para activar
la trampa giratoria más allá. Mira la señal reluciente arriba. Usarás el rezón
aquí. Corre derecho y cuando el suelo empiece a colapsar, presiona saltar para
usar el rezón. Balancéate y salta al lado opuesto. Sube por las escaleras y
atraviesa el pasaje angosto en la izquierda, donde encontrarás una recompensa
de bronce.
Regresa
y vuelve al cuarto con las cadenas. Necesitas saltar de cadena a cadena. Hay
una sola cadena accesible en este momento y es la que esta a la derecha en el
medio. Agárrala y trepa lo más que puedas. Ahora necesitas saltar y agarrarte a
la otra cadena, la que está en el medio del cuarto, pero cuando hagas eso, la
cadena comenzará a moverse hacia abajo. Así que rápidamente trepa hacia arriba
y salta atrás para agarrarte a la primera cadena. Empezará a moverse hacia
abajo, así que rápidamente salta al hueco a la derecha.
Continúa
por el túnel y salta para agarrar la cadena en el próximo cuarto. Trepa hasta
la parte inferior, ve por la abertura en la pared y sigue el pasaje. Salta al
agua y nada a través del pasaje subacuático. Ten un ojo arriba para ver la
superficie. Sal del agua y toma la recompensa de bronce. Regresa al agua y nada
al otro lado del pasaje. Sal del agua y saca tus armas. Un leopardo te atacará
cuando bajes por las escaleras, así que mátalo.
Continúa
por el pasaje, pero sé cuidadoso, porque hay unas rocas enormes que amenazan tu
seguridad. Cuidadosamente pásalas para alcanzar un cuarto con una jaula
movible. Mira las otras rocas a la izquierda. Necesitas agarrar la jaula y
empezar a empujarla entre el segundo grupo de rocas. De ese modo, las rocas
golpearán a la jaula y no a Lara. De todos modos necesitas ser cuidadoso,
porque ellas pueden aplastar a Lara cuando ella alcance el segundo grupo o
cuando ella esté cerca del final. Para evitar eso, puedes empujar la jaula
hasta la mitad del segundo grupo, trepar la jaula, bajar y salir libremente.
Sube por las escaleras y sigue el pasillo hacia el siguiente cuarto. Habrá una
escena que muestra a Lara entrando a un gran cuarto. Los mecanismos a lo largo
del cuarto se desactivan y la puerta de piedra del otro lado se cierra, al
igual que la puerta por donde entraste.
Puedes
usar los binoculares y examinar los objetos varios para ver cuáles se pueden
mover y cuáles son mecanismos. Antes de hacer algo, ve a la esquina derecha
trasera y trepa a la saliente, donde encontrarás una recompensa de bronce. Un
leopardo estará merodeando abajo, así que mátalo desde arriba.
Hay una
jaula movible cerca de la recompensa y dos más abajo. También hay tres placas
de presión, que significa que cada jaula debe estar posicionada en cada placa.
Mueve la primera que está cerca de las placas. Para colocar las otras dos en el
nivel superior, necesitas usar la rampa en la izquierda. Coloca cada jaula en
la rampa. Necesitas saltar en el otro lado de la rampa y girar la jaula al
nivel superior. Puedes usar las escaleras al final de la saliente en el medio
del cuarto y saltar a la rampa.
Si quieres la recompensa de oro, necesitas colocar las
otras dos jaulas de la siguiente manera: tira o empuja la jaula en la placa del
medio. La cámara muestra que la puerta de piedra ya está lista. Cuando la
puerta esté abierta a la mitad, saca la jaula de la placa. La puerta
permanecerá abierta a la mitad, lo que te dará acceso a la recompensa. Ve a la
esquina izquierda trasera y trepa la saliente. Salta para agarrar la cadena,
luego salta a la saliente opuesta. Atraviesa hacia la derecha y cuando veas
otra saliente arriba tuyo, salta para agarrarte a ella. Tírate arriba y toma la
cadena horizontal. Balancéate al otro lado y tírate abajo. Sostente del borde
en la derecha, suéltate y agárrate de la saliente debajo. Muévete a la derecha
y salta para agarrar el poste horizontal. Balancéate y salta cerca de la
salida.
Frente a la puerta, toma la hendidura izquierda o derecha del pilar. Salta
para agarrar la hendidura arriba, y luego la puerta. Salta para agarrar la
parte superior de la puerta, luego la saliente arriba. Entra al hueco y toma la
recompensa de oro. Baja cuidadosamente. Ve a la izquierda y salta para
agarrarte a la saliente. Muévete a la derecha y salta para agarrarte a la
saliente arriba. Usa la cadena horizontal para alcanzar el lado opuesto, donde
se encuentra la recompensa de plata. Regresa del mismo modo en el que has
venido. Ve por la salida. El pasaje guarda algunas trampas, pero si presionas
los botones correctos, estarás salvado. Probablemente hayas notado la
recompensa de plata en el hoyo, pero la obtendrás en unos momentos. Sigue el
próximo pasaje hacia el final. Sostente del borde y atraviesa hacia la derecha.
Suéltate y agárrate de cada poste debajo para alcanzar la tierra. Saca tus
armas y mata al leopardo. Localiza la roca movible casi debajo de la entrada.
Empújala hasta el final y sigue el pasaje en la derecha para alcanzar la parte
inferior del hoyo que pasaste antes. Toma la recompensa de plata y regresa.
Trepa la saliente en la esquina y salta para agarrar el poste metálico más cercano. Éste rotará y te dará acceso al segundo poste. Salta para agarrarte a éste y has lo mismo con el tercero. Una vez rote, salta para agarrarte a la saliente en la pared. Muévete a la derecha y salta para agarrar la siguiente saliente. Muévete un poco a la derecha hasta que el poste metálico esté detrás de ti. Salta para agarrarte a él. Una vez rote, salta para agarrarte del borde del hueco. Tírate hacia arriba y toma la recompensa de plata.
Vuelve a la tierra y usa los postes metálicos nuevamente hasta alcanzar la saliente justo antes del último poste que conducía a la recompensa. Cuando lo alcances, muévete a la derecha para agarrar la saliente arriba. De nuevo, muévete a la derecha y agárrate de la saliente arriba. Finalmente, salta para agarrarte de la saliente en la izquierda. Muévete a la izquierda alrededor de la esquina y salta a la tierra. Sigue el pasaje y trepa en la saliente arriba. Ve a la izquierda y pasa las rocas. Sigue el pasaje hasta el final.
Después de la escena, estarás en un puente. Inmediatamente corre hacia delante porque el puente caerá. Salta por los agujeros para alcanzar la tierra. Hay siete mercenarios, así que mátalos. Algunos dejarán paquetes de salud y armas. Cuando estén muertos, terminará el nivel.
Trepa la saliente en la esquina y salta para agarrar el poste metálico más cercano. Éste rotará y te dará acceso al segundo poste. Salta para agarrarte a éste y has lo mismo con el tercero. Una vez rote, salta para agarrarte a la saliente en la pared. Muévete a la derecha y salta para agarrar la siguiente saliente. Muévete un poco a la derecha hasta que el poste metálico esté detrás de ti. Salta para agarrarte a él. Una vez rote, salta para agarrarte del borde del hueco. Tírate hacia arriba y toma la recompensa de plata.
Vuelve a la tierra y usa los postes metálicos nuevamente hasta alcanzar la saliente justo antes del último poste que conducía a la recompensa. Cuando lo alcances, muévete a la derecha para agarrar la saliente arriba. De nuevo, muévete a la derecha y agárrate de la saliente arriba. Finalmente, salta para agarrarte de la saliente en la izquierda. Muévete a la izquierda alrededor de la esquina y salta a la tierra. Sigue el pasaje y trepa en la saliente arriba. Ve a la izquierda y pasa las rocas. Sigue el pasaje hasta el final.
Después de la escena, estarás en un puente. Inmediatamente corre hacia delante porque el puente caerá. Salta por los agujeros para alcanzar la tierra. Hay siete mercenarios, así que mátalos. Algunos dejarán paquetes de salud y armas. Cuando estén muertos, terminará el nivel.
CAPÍTULO 2: PERÚ
Habrá una escena. Hay una estatua adelante, donde podrás practicar puntería. Cuando hayas terminado con ella, ve detrás de la casa en la derecha y trepa la caja, luego ve al techo de la construcción. Sin girar del todo, echa un vistazo arriba para encontrar la lámpara. Salta y presiona saltar otra vez mientras estás en el aire para usar el rezón y capturar la lámpara. Luego balancéate y salta para caer en el techo opuesto. Tírate en el pequeño campo y toma la recompensa de bronce. Presiona el cajón movible próximo a la construcción más baja y úsalo para trepar al techo y regresar al camino. Sigue el camino alrededor a la izquierda. Pasa por la puerta para alcanzar la estatua en el mercado. Habrá una escena. Saca tus armas y mata a los seis guardias que saltaron desde el camión, Pronto, dos guardias más abrirán una puerta y atacarán. Una vez hayan terminado con ellos, un tercero aparecerá en un balcón. Algunos de ellos dejan paquetes de salud. Reemplaza tu salud y toma los paquetes que necesites. También dejarán sus armas, que servirán como munición.
Sube por las escaleras de la capilla y usa la parte donde no hay barandillas para saltar en el pabellón. Salta para agarrarte de la saliente y ve a la izquierda. Salta para agarrarte del poste horizontal, luego al siguiente. Finalmente salta a la saliente y toma la recompensa de bronces. Salta a tierra.
Localiza el poste largo con la bandera. A la derecha hay un camino que conduce a una Recompensa de Bronce. Tómala y regresa al poste con la bandera. Agárrate y trépate. Salta al balcón atrás y abre la puerta de la construcción. Toma la recompensa de plata, sal y ve a la izquierda del balcón. Aquí el guardia deja una granada y su escopeta. Ve alrededor a la derecha y saca tus armas. Mata al guardia dentro de la construcción y toma el paquete de salud si lo necesitas. También hay cuatro granadas en la mesa. Lara puede tener hasta cuatro granadas. Prepárate para una dura batalla tan pronto abras la puerta. Saldrás a un tejado y cinco mercenarios te estarán disparando desde todas partes. Permanece en el tejado y no saltes abajo. Algunos de ellos tiran granadas que pueden matar a Lara. Para usar una granada, traba el objetivo y presiona el botón lanzar granada/bengala. Una vez hayas terminado, puedes ir abajo para recuperar tu salud y municiones, o puedes usar el rezón para capturar la lámpara reluciente arriba y saltar al techo opuesto y tomar los objetos después. Si saltas abajo, puedes usar la escalera de mano cercana y subir. Un guardia atacará desde la construcción, en el techo, así que mátalo. Él dejará su arma, que contará como munición.
Hay más mercenarios alrededor de la esquina, así que es mejor si permaneces en los tejados y los matas desde arriba, ya que puedes tirarte atrás. Pronto, una camioneta llegará y se detendrá cerca de un punto que tú puedes hacer explotar. Uno de ellos usará una gran arma desde la camioneta, así que primero encárgate de él. También, hay tres guardias más, más allá de la camioneta, cerca de la motocicleta, así que también mátalos. Si usas el gran arma, un guardia mas aparecerá desde un pasaje opuesto al pabellón. Encárgate de él y no te acerques a la motocicleta, porque activarás la próxima escena. Cuando no haya más enemigos, recupera tu salud y municiones. Si has usado granadas durante la batalla, encontrarás algunas en las calles. Ve detrás de la construcción opuesta al pabellón, donde encontrarás una recompensa de bronce. Luego ve alrededor de las calles y acércate a la moto.
Te subirás en la motocicleta. Necesitas ir tras los mercenarios y matarlos antes de que alcancen a Anaya. No tienes que correr como un loco pero no frenes todo el tiempo y no te detengas porque perderás y tendrás que empezar de nuevo. Evita las rocas en el medio del camino y los obstáculos varios. Necesitarás disparar a algunas barras de madera para despejar tu camino y también encontrarás algunos paquetes de salud que necesitarás más adelante.
Pronto, te encontrarás con los mercenarios que están tras Anaya. También están en motocicletas, pero Lara puede disparar y matarlos. Ellos también pueden dispararte así que ten un ojo en tu salud. Casi a mitad de camino, tendrás que cruzar un puente. Crúzalo con cuidado, ya que hay agujeros. Te encontrarás con tres camiones. Permanece en la izquierda porque empezarán a caer cajas desde la derecha. También hay dos mercenarios en el camión del frente que te tirarán algunas cajas. Dispara a las cajas y mata a las amenazas. Cuando el piso del camión se abra totalmente, entra con la moto. Después de la escena, Lara y Anaya alcanzan las ruinas. El lugar no ha cambiado mucho. Lara confiesa que hay algo que ella no le ha contado a Anaya. Ella piensa que Amanda no murió allí, mostrando las ruinas al mismo tiempo. Lara empieza a recordar. Verás el mismo lugar, algunos años antes. Lara joven y Amanda están juntas. Amanda se desliza por una soga y le dice a Lara si quiere bajar con ella. Lara la sigue pero la cuerda se corta y cae.
Habrá una escena. Hay una estatua adelante, donde podrás practicar puntería. Cuando hayas terminado con ella, ve detrás de la casa en la derecha y trepa la caja, luego ve al techo de la construcción. Sin girar del todo, echa un vistazo arriba para encontrar la lámpara. Salta y presiona saltar otra vez mientras estás en el aire para usar el rezón y capturar la lámpara. Luego balancéate y salta para caer en el techo opuesto. Tírate en el pequeño campo y toma la recompensa de bronce. Presiona el cajón movible próximo a la construcción más baja y úsalo para trepar al techo y regresar al camino. Sigue el camino alrededor a la izquierda. Pasa por la puerta para alcanzar la estatua en el mercado. Habrá una escena. Saca tus armas y mata a los seis guardias que saltaron desde el camión, Pronto, dos guardias más abrirán una puerta y atacarán. Una vez hayan terminado con ellos, un tercero aparecerá en un balcón. Algunos de ellos dejan paquetes de salud. Reemplaza tu salud y toma los paquetes que necesites. También dejarán sus armas, que servirán como munición.
Sube por las escaleras de la capilla y usa la parte donde no hay barandillas para saltar en el pabellón. Salta para agarrarte de la saliente y ve a la izquierda. Salta para agarrarte del poste horizontal, luego al siguiente. Finalmente salta a la saliente y toma la recompensa de bronces. Salta a tierra.
Localiza el poste largo con la bandera. A la derecha hay un camino que conduce a una Recompensa de Bronce. Tómala y regresa al poste con la bandera. Agárrate y trépate. Salta al balcón atrás y abre la puerta de la construcción. Toma la recompensa de plata, sal y ve a la izquierda del balcón. Aquí el guardia deja una granada y su escopeta. Ve alrededor a la derecha y saca tus armas. Mata al guardia dentro de la construcción y toma el paquete de salud si lo necesitas. También hay cuatro granadas en la mesa. Lara puede tener hasta cuatro granadas. Prepárate para una dura batalla tan pronto abras la puerta. Saldrás a un tejado y cinco mercenarios te estarán disparando desde todas partes. Permanece en el tejado y no saltes abajo. Algunos de ellos tiran granadas que pueden matar a Lara. Para usar una granada, traba el objetivo y presiona el botón lanzar granada/bengala. Una vez hayas terminado, puedes ir abajo para recuperar tu salud y municiones, o puedes usar el rezón para capturar la lámpara reluciente arriba y saltar al techo opuesto y tomar los objetos después. Si saltas abajo, puedes usar la escalera de mano cercana y subir. Un guardia atacará desde la construcción, en el techo, así que mátalo. Él dejará su arma, que contará como munición.
Hay más mercenarios alrededor de la esquina, así que es mejor si permaneces en los tejados y los matas desde arriba, ya que puedes tirarte atrás. Pronto, una camioneta llegará y se detendrá cerca de un punto que tú puedes hacer explotar. Uno de ellos usará una gran arma desde la camioneta, así que primero encárgate de él. También, hay tres guardias más, más allá de la camioneta, cerca de la motocicleta, así que también mátalos. Si usas el gran arma, un guardia mas aparecerá desde un pasaje opuesto al pabellón. Encárgate de él y no te acerques a la motocicleta, porque activarás la próxima escena. Cuando no haya más enemigos, recupera tu salud y municiones. Si has usado granadas durante la batalla, encontrarás algunas en las calles. Ve detrás de la construcción opuesta al pabellón, donde encontrarás una recompensa de bronce. Luego ve alrededor de las calles y acércate a la moto.
Te subirás en la motocicleta. Necesitas ir tras los mercenarios y matarlos antes de que alcancen a Anaya. No tienes que correr como un loco pero no frenes todo el tiempo y no te detengas porque perderás y tendrás que empezar de nuevo. Evita las rocas en el medio del camino y los obstáculos varios. Necesitarás disparar a algunas barras de madera para despejar tu camino y también encontrarás algunos paquetes de salud que necesitarás más adelante.
Pronto, te encontrarás con los mercenarios que están tras Anaya. También están en motocicletas, pero Lara puede disparar y matarlos. Ellos también pueden dispararte así que ten un ojo en tu salud. Casi a mitad de camino, tendrás que cruzar un puente. Crúzalo con cuidado, ya que hay agujeros. Te encontrarás con tres camiones. Permanece en la izquierda porque empezarán a caer cajas desde la derecha. También hay dos mercenarios en el camión del frente que te tirarán algunas cajas. Dispara a las cajas y mata a las amenazas. Cuando el piso del camión se abra totalmente, entra con la moto. Después de la escena, Lara y Anaya alcanzan las ruinas. El lugar no ha cambiado mucho. Lara confiesa que hay algo que ella no le ha contado a Anaya. Ella piensa que Amanda no murió allí, mostrando las ruinas al mismo tiempo. Lara empieza a recordar. Verás el mismo lugar, algunos años antes. Lara joven y Amanda están juntas. Amanda se desliza por una soga y le dice a Lara si quiere bajar con ella. Lara la sigue pero la cuerda se corta y cae.
Jugarás como Lara cuando era joven. Baja por las escaleras y arrástrate
por la abertura. Sigue el túnel y deslízate por la bajada. Continúa atravesando
el túnel y salta para agarrarte al poste horizontal para balancearte arriba de
la abertura. Si accidentalmente caes puedes trepar e intentarlo nuevamente.
Sigue el túnel. Algunas rocas caerán más allá y bloquearán tu camino dejando a
Amanda detrás. Regresa y entra al túnel a la izquierda. Si las cajas bloquean
tu camino patéalas. Al final arrástrate por los pasamanos. Lara encuentra a
Sarah en el suelo y se pregunta que sucedió. Hay una almohadilla de presión a
la derecha. Párate sobre ella para activar algunos postes. Localiza el bloque
movible y empuja o tira de él abajo del poste horizontal. Salta a la caja,
luego salta para agarrarte al poste. Gira para ver la saliente, balancéate y
salta para agarrarte a ella. Tírate arriba y toma la recompensa de bronce.
Salta para agarrarte a la saliente estrecha en la pared. Atraviesa hacia la izquierda y salta al hueco arriba de la subida. Ve adelante y tírate abajo. Lara escucha la voz de otro amigo, Kent. Ve a la derecha, evitando los postes que son dañinos, para encontrar a Kent detrás de una compuerta. Lara le pregunta qué sucedió y él le responde que algo mató a Oscar, pero no sabe qué es. También le dice que hay un hoyo arriba de él y que deberían salir rápidamente.
Saca la pelota de la almohadilla de presión para remover los postes. Trepa por la saliente opuesta al camino de donde has venido y salta para agarrarte a la soga. Gira a la izquierda para ver la saliente arriba de Kent; balancéate y salta allí. Pasa las compuertas y salta abajo. Habrá una escena. Una vez retomes el control de Lara, corre derecho y salta sobre las rocas para escapar de la criatura. Una vez caigas la criatura desaparece. Hay algunas cajas en esta área. Todas menos dos se romperán cuando Lara salte en ellas. Hay una almohadilla de presión al otro lado del cuarto. Puedes patear una de las cajas a la almohadilla o puedes trepar a la saliente y empujar la pelota que rodará a la almohadilla. Esto hará que aparezca un poste. Trepa a la saliente donde estaba la pelota y salta para agarrarte a la saliente superior con las barras. Amanda, quien está detrás de la compuerta, le dice a Lara que Jason está muerto y que no sabe qué pasó. Ella no termina de hablar porque ve a la criatura, entonces se asusta y se va. Un hombre correrá detrás de Amanda y la criatura tras ellos.
Salta para agarrarte al poste y luego a la soga. Balancéate y salta a la saliente opuesta. Ve a la derecha y toma la recompensa de bronce. Ve por la puerta y sigue el túnel. Sé cuidadoso con el hoyo con pinchos en el suelo. Toma el poste arriba y atraviesa. Sigue el túnel hasta el final.
Después de la escena, corre detrás de las cajas a la izquierda y toma la recompensa de bronce. Ve al otro lado del área, donde está el estanque, y busca una recompensa de bronce entre los soportes de madera. Salta al agua y nada abajo y a través del túnel. Síguelo, teniendo un ojo en la superficie. Toma un poco de aire y regresa al agua. Sigue el túnel hacia el otro lado y nada a lo largo de las barras. De nuevo, puedes encontrar un punto donde puedes llegar a la superficie. Continúa por el túnel hasta alcanzar redondo y grande cuarto subacuático. Aquí puedes ir a la superficie. Nada hacia abajo y entra al pasaje que está a la derecha cuando entras al área. Toma la recompensa de bronce y regresa para tomar algo de aire. Necesitas sacar las cuatro esferas azules, pero necesitan ser sacadas todas al mismo tiempo. Cada vez que saques una, ésta permanece afuera por unos segundos. Luego necesitarás nadar y sacar las otras tres, que están todas juntas. Habrá una escena. Hay una abertura en una de las paredes. Salta a través de ella y acércate a la piedra arqueológica arriba. Habrá otra escena.
Ve detrás de la piedra y atraviesa la puerta. Agárrate de la saliente a la izquierda, luego salta para agarrarte a la siguiente, arriba. Salta para agarrarte a la saliente detrás y tírate arriba. Usa el rezón para atrapar la señal reluciente arriba, balancéate y salta a la tierra arriba de la subida. Agárrate de la saliente arriba del agua de poca profundidad, luego salta para agarrarte a la saliente arriba. Tírate arriba. Gira para ver la próxima subida. Necesitas usar el rezón nuevamente y caer en la saliente de arriba. Continúa yendo hacia arriba y sube por las escaleras. El suelo colapsa debajo de Lara. Presiona los botones apropiados para salvarla.
Salta para agarrarte a la saliente estrecha en la pared. Atraviesa hacia la izquierda y salta al hueco arriba de la subida. Ve adelante y tírate abajo. Lara escucha la voz de otro amigo, Kent. Ve a la derecha, evitando los postes que son dañinos, para encontrar a Kent detrás de una compuerta. Lara le pregunta qué sucedió y él le responde que algo mató a Oscar, pero no sabe qué es. También le dice que hay un hoyo arriba de él y que deberían salir rápidamente.
Saca la pelota de la almohadilla de presión para remover los postes. Trepa por la saliente opuesta al camino de donde has venido y salta para agarrarte a la soga. Gira a la izquierda para ver la saliente arriba de Kent; balancéate y salta allí. Pasa las compuertas y salta abajo. Habrá una escena. Una vez retomes el control de Lara, corre derecho y salta sobre las rocas para escapar de la criatura. Una vez caigas la criatura desaparece. Hay algunas cajas en esta área. Todas menos dos se romperán cuando Lara salte en ellas. Hay una almohadilla de presión al otro lado del cuarto. Puedes patear una de las cajas a la almohadilla o puedes trepar a la saliente y empujar la pelota que rodará a la almohadilla. Esto hará que aparezca un poste. Trepa a la saliente donde estaba la pelota y salta para agarrarte a la saliente superior con las barras. Amanda, quien está detrás de la compuerta, le dice a Lara que Jason está muerto y que no sabe qué pasó. Ella no termina de hablar porque ve a la criatura, entonces se asusta y se va. Un hombre correrá detrás de Amanda y la criatura tras ellos.
Salta para agarrarte al poste y luego a la soga. Balancéate y salta a la saliente opuesta. Ve a la derecha y toma la recompensa de bronce. Ve por la puerta y sigue el túnel. Sé cuidadoso con el hoyo con pinchos en el suelo. Toma el poste arriba y atraviesa. Sigue el túnel hasta el final.
Después de la escena, corre detrás de las cajas a la izquierda y toma la recompensa de bronce. Ve al otro lado del área, donde está el estanque, y busca una recompensa de bronce entre los soportes de madera. Salta al agua y nada abajo y a través del túnel. Síguelo, teniendo un ojo en la superficie. Toma un poco de aire y regresa al agua. Sigue el túnel hacia el otro lado y nada a lo largo de las barras. De nuevo, puedes encontrar un punto donde puedes llegar a la superficie. Continúa por el túnel hasta alcanzar redondo y grande cuarto subacuático. Aquí puedes ir a la superficie. Nada hacia abajo y entra al pasaje que está a la derecha cuando entras al área. Toma la recompensa de bronce y regresa para tomar algo de aire. Necesitas sacar las cuatro esferas azules, pero necesitan ser sacadas todas al mismo tiempo. Cada vez que saques una, ésta permanece afuera por unos segundos. Luego necesitarás nadar y sacar las otras tres, que están todas juntas. Habrá una escena. Hay una abertura en una de las paredes. Salta a través de ella y acércate a la piedra arqueológica arriba. Habrá otra escena.
Ve detrás de la piedra y atraviesa la puerta. Agárrate de la saliente a la izquierda, luego salta para agarrarte a la siguiente, arriba. Salta para agarrarte a la saliente detrás y tírate arriba. Usa el rezón para atrapar la señal reluciente arriba, balancéate y salta a la tierra arriba de la subida. Agárrate de la saliente arriba del agua de poca profundidad, luego salta para agarrarte a la saliente arriba. Tírate arriba. Gira para ver la próxima subida. Necesitas usar el rezón nuevamente y caer en la saliente de arriba. Continúa yendo hacia arriba y sube por las escaleras. El suelo colapsa debajo de Lara. Presiona los botones apropiados para salvarla.
Hay tres placas de presión y tres bolas movibles: una en la tierra, una en
una saliente arriba y otra a la izquierda de la posición inicial, donde
necesitas usar el rezón para lanzarla abajo. Retrocede un poco y usa el rezón
para lanzar la bola. Empuja las bolas a las placas adyacentes. Colocando cada
bola, las correspondientes estatuas a la izquierda y a la derecha se abrirán,
revelando unas escaleras de mano. No puedes alcanzar las escaleras de mano de
la izquierda, así que ve a la derecha. Sube por cada escalera y salta para
agarrarte a la saliente en el medio. Luego salta para agarrarte a la saliente
arriba, es decir, las cabezas de las estatuas, y salta para agarrarte a cada
escalera. Luego, sube hasta la parte superior. Empuja la tercera bola debajo.
Cuidadosamente vuelve abajo y empuja la bola a la placa del medio. Habrá una
escena. Sube por cada escalera de mano cercana a la puerta que se abrió.
Después de la escena sal, pero no te tires abajo. Sube a la saliente a la derecha y salta para agarrarte a la de arriba. Tírate hacia arriba y salta para agarrarte a la escalera de mano. Luego sube hasta la parte superior. Ve a la izquierda y salta hacia la saliente de piedra. Salta para agarrarte a la saliente estrecha y muévete a la izquierda alrededor de la esquina. Cuando alcances la parte destruida de la saliente, salta a la izquierda para agarrarte a la siguiente. Has lo mismo con la siguiente saliente rota. Muévete a la izquierda y suéltate para agarrarte a las tres salientes de abajo. Luego tírate a la tierra. Salta para agarrarte a la soga y sube por ella un poco. Hay dos salientes de piedra adelante. La de la izquierda está un poco destruida pero apunta a la saliente estrecha arriba de ella. Balancéate y salta para agarrarte. Muévete a la izquierda hasta alcanzar la parte colapsada. Salta a la siguiente saliente y continúa moviéndote a la izquierda. Tírate dentro de la abertura y ve por el pasaje a la derecha, donde encontrarás una bola movible. Empújala y has que ruede hacia abajo. Ésta romperá la pared y acabará en la tierra. Baja cuidadosamente y empuja la bola a la placa de presión del medio. La tumba subirá más y revelará una recompensa de oro. Tómala y ve a la soga.
Balancéate y esta vez salta a la saliente a la derecha. Salta a la siguiente saliente y saca tus armas. Dos mercenarios están esperando sobre tierra así que deslízate y mátalos. Toma los objetos que dejaron si necesitas y sal con tus armas preparadas. Un guardia más está esperando en la parte inferior de la subida así que mátalo. Deslízate por la bajada y sal al cuarto con la inscripción. Hay tres guardias detrás de la pared. Puedes matarlos desde aquí. Luego, trepa por la abertura. Recupera tu salud y munición con los objetos que dejaron los guardias. Agárrate de la soga y sube. Balancéate y salta a la saliente enfrente del espacio para arrastrarse. Trepa por las rocas de la subida, y al final sube por la escalera de mano. Cuando alcances la parte superior busca una saliente en la izquierda. Agárrate a ella y salta para agarrarte a la saliente de arriba. Tírate hacia arriba y saca tus armas. Mata al guardia y toma los objetos que deje. Trepa por la saliente arriba y agárrate de la soga. Sube lo más que puedas y salta a tierra.
Inmediatamente saca tus armas. El lugar está lleno de mercenarios. Mientras los matas intenta tomar los objetos que van dejando, así podrás continuar con la batalla. Una vez muertos todos habrá una escena final.
Después de la escena sal, pero no te tires abajo. Sube a la saliente a la derecha y salta para agarrarte a la de arriba. Tírate hacia arriba y salta para agarrarte a la escalera de mano. Luego sube hasta la parte superior. Ve a la izquierda y salta hacia la saliente de piedra. Salta para agarrarte a la saliente estrecha y muévete a la izquierda alrededor de la esquina. Cuando alcances la parte destruida de la saliente, salta a la izquierda para agarrarte a la siguiente. Has lo mismo con la siguiente saliente rota. Muévete a la izquierda y suéltate para agarrarte a las tres salientes de abajo. Luego tírate a la tierra. Salta para agarrarte a la soga y sube por ella un poco. Hay dos salientes de piedra adelante. La de la izquierda está un poco destruida pero apunta a la saliente estrecha arriba de ella. Balancéate y salta para agarrarte. Muévete a la izquierda hasta alcanzar la parte colapsada. Salta a la siguiente saliente y continúa moviéndote a la izquierda. Tírate dentro de la abertura y ve por el pasaje a la derecha, donde encontrarás una bola movible. Empújala y has que ruede hacia abajo. Ésta romperá la pared y acabará en la tierra. Baja cuidadosamente y empuja la bola a la placa de presión del medio. La tumba subirá más y revelará una recompensa de oro. Tómala y ve a la soga.
Balancéate y esta vez salta a la saliente a la derecha. Salta a la siguiente saliente y saca tus armas. Dos mercenarios están esperando sobre tierra así que deslízate y mátalos. Toma los objetos que dejaron si necesitas y sal con tus armas preparadas. Un guardia más está esperando en la parte inferior de la subida así que mátalo. Deslízate por la bajada y sal al cuarto con la inscripción. Hay tres guardias detrás de la pared. Puedes matarlos desde aquí. Luego, trepa por la abertura. Recupera tu salud y munición con los objetos que dejaron los guardias. Agárrate de la soga y sube. Balancéate y salta a la saliente enfrente del espacio para arrastrarse. Trepa por las rocas de la subida, y al final sube por la escalera de mano. Cuando alcances la parte superior busca una saliente en la izquierda. Agárrate a ella y salta para agarrarte a la saliente de arriba. Tírate hacia arriba y saca tus armas. Mata al guardia y toma los objetos que deje. Trepa por la saliente arriba y agárrate de la soga. Sube lo más que puedas y salta a tierra.
Inmediatamente saca tus armas. El lugar está lleno de mercenarios. Mientras los matas intenta tomar los objetos que van dejando, así podrás continuar con la batalla. Una vez muertos todos habrá una escena final.
CAPÍTULO 3: JAPÓN
Después de la escena, Zip le dirá a Lara que recibió una llamada de Nishimura. Él se encuentra en su oficina, pero ella primero necesita hablar con el camarero. Ve derecho y baja por cualquier escalera para alcanzar el área principal de la fiesta. Como habrás notado, Lara se mueve como una señorita y por ahora no puede saltar. Puedes ver al camarero a la izquierda, y también puedes ver dos pasillos, próximos a cada grupo de escaleras. El pasillo de la izquierda conduce a un elevador que por ahora no puedes usar, y el de la derecha conduce a la oficina de Nishimura. No puedes entrar, ya que debes hablar con el camarero. Habla con él. Lara le dice que Nishimura la está esperando y el camarero le dice que puede encontrarlo en su oficina, que está al final del corredor detrás de ella. Él le avisará a Nishimura que Lara ha llegado. Ve a la oficina. Habrá una escena.
Cuando Lara salga de la oficina, camina hacia delante. Habrá otra escena. Inmediatamente saca tus armas cuando puedas y dispara a los siete mercenarios. Intenta coger uno de los paquetes de salud y el rifle de asalto que dejan.
Después de la escena, Lara querrá ir al techo. Aunque a Zip no le gusta nada la idea, Lara le dice que está en camino, ya que Nishimura le dio el acceso al elevador. Toma los objetos que dejaron los mercenarios (granadas, paquetes de salud, y munición). Ahora tienes disponibles todos los movimientos. Sigue el pasillo de la izquierda y usa la tarjeta para entrar al elevador.
Apenas salgas del elevador, ve hacia delante y acércate a la puerta de vidrio. Lara y Zip hablarán acerca de una moto que está en el cuarto cerrado. Ve a la izquierda y entra por la puerta para salir al techo. Ve a la derecha para escuchar a Zip hablando. Él dice que la construcción que está cerca es la de Takamoto. Lara dice que probablemente esté en el piso de arriba y que esto requiere algo de creatividad. Saca tus armas y dispara al barril detrás de las parrillas. Éste explotará y podrás usar el poste metálico detrás. Trépalo y salta a la saliente a la derecha. Trepa al techo y ve a la izquierda. Camina por la parte de vidrio del techo y salta para agarrarte a la saliente de arriba. Activa la puntería precisa y dispara a la caja. Toma la recompensa de bronce y salta para volver abajo.
Mira la reluciente parte elevada. Usa el rezón para tirar de ella y tírate por la abertura. Baja por las escaleras para alcanzar el cuarto con le moto. Hay dos cajas más. Una está bajo las escaleras, que contiene una recompensa de bronce. La otra contiene una recompensa de plata y está ubicada exactamente en frente, entre las cajas que necesitas mover.
Toma la moto y conduce hacia el tejado. Ve a la derecha alrededor de la esquina, donde se encuentran las enormes tuberías azules. Necesitas usar la rampa entre los tubos y saltar con la moto cruzando el camino para aterrizar en la saliente. Acelera, y el salto será hecho en una escena, pero debes estar preparado para presionar los botones correctos para salvar a Lara. Ella necesita agarrarse a una soga, seguramente colocada en la saliente y finalmente evitar los barriles en llamas que están listos para explotar. Hay dos niveles de andamiaje. Primero ve al de abajo y salta el agujero. Hay una caja al final que esconde una recompensa de bronce, así que usa la puntería precisa para dispararle. Regresa y trepa a la saliente donde empezaste después de la escena. Salta para agarrarte al poste horizontal y luego salta al andamiaje de adelante. Éste se doblará si te mueves al otro lado, así que corre y rápidamente salta para agarrarte al próximo andamio. Tírate hacia arriba.
Después de la escena, Zip le dirá a Lara que recibió una llamada de Nishimura. Él se encuentra en su oficina, pero ella primero necesita hablar con el camarero. Ve derecho y baja por cualquier escalera para alcanzar el área principal de la fiesta. Como habrás notado, Lara se mueve como una señorita y por ahora no puede saltar. Puedes ver al camarero a la izquierda, y también puedes ver dos pasillos, próximos a cada grupo de escaleras. El pasillo de la izquierda conduce a un elevador que por ahora no puedes usar, y el de la derecha conduce a la oficina de Nishimura. No puedes entrar, ya que debes hablar con el camarero. Habla con él. Lara le dice que Nishimura la está esperando y el camarero le dice que puede encontrarlo en su oficina, que está al final del corredor detrás de ella. Él le avisará a Nishimura que Lara ha llegado. Ve a la oficina. Habrá una escena.
Cuando Lara salga de la oficina, camina hacia delante. Habrá otra escena. Inmediatamente saca tus armas cuando puedas y dispara a los siete mercenarios. Intenta coger uno de los paquetes de salud y el rifle de asalto que dejan.
Después de la escena, Lara querrá ir al techo. Aunque a Zip no le gusta nada la idea, Lara le dice que está en camino, ya que Nishimura le dio el acceso al elevador. Toma los objetos que dejaron los mercenarios (granadas, paquetes de salud, y munición). Ahora tienes disponibles todos los movimientos. Sigue el pasillo de la izquierda y usa la tarjeta para entrar al elevador.
Apenas salgas del elevador, ve hacia delante y acércate a la puerta de vidrio. Lara y Zip hablarán acerca de una moto que está en el cuarto cerrado. Ve a la izquierda y entra por la puerta para salir al techo. Ve a la derecha para escuchar a Zip hablando. Él dice que la construcción que está cerca es la de Takamoto. Lara dice que probablemente esté en el piso de arriba y que esto requiere algo de creatividad. Saca tus armas y dispara al barril detrás de las parrillas. Éste explotará y podrás usar el poste metálico detrás. Trépalo y salta a la saliente a la derecha. Trepa al techo y ve a la izquierda. Camina por la parte de vidrio del techo y salta para agarrarte a la saliente de arriba. Activa la puntería precisa y dispara a la caja. Toma la recompensa de bronce y salta para volver abajo.
Mira la reluciente parte elevada. Usa el rezón para tirar de ella y tírate por la abertura. Baja por las escaleras para alcanzar el cuarto con le moto. Hay dos cajas más. Una está bajo las escaleras, que contiene una recompensa de bronce. La otra contiene una recompensa de plata y está ubicada exactamente en frente, entre las cajas que necesitas mover.
Toma la moto y conduce hacia el tejado. Ve a la derecha alrededor de la esquina, donde se encuentran las enormes tuberías azules. Necesitas usar la rampa entre los tubos y saltar con la moto cruzando el camino para aterrizar en la saliente. Acelera, y el salto será hecho en una escena, pero debes estar preparado para presionar los botones correctos para salvar a Lara. Ella necesita agarrarse a una soga, seguramente colocada en la saliente y finalmente evitar los barriles en llamas que están listos para explotar. Hay dos niveles de andamiaje. Primero ve al de abajo y salta el agujero. Hay una caja al final que esconde una recompensa de bronce, así que usa la puntería precisa para dispararle. Regresa y trepa a la saliente donde empezaste después de la escena. Salta para agarrarte al poste horizontal y luego salta al andamiaje de adelante. Éste se doblará si te mueves al otro lado, así que corre y rápidamente salta para agarrarte al próximo andamio. Tírate hacia arriba.
Activa la puntería precisa y dispara al soporte circular metálico. Se
romperá y tirará abajo al obstáculo. Salta para agarrarte a la soga, balancéate
y salta al andamiaje opuesto. Ve al final y salta para agarrarte al alambre.
Lara se deslizará hacia la saliente de la construcción opuesta.
Gira a la izquierda y usa el rezón para atrapar el andamiaje metálico de adelante. Suelta el rezón y el andamiaje comenzará a balancearse. Cuando se te acerque, salta para agarrarte o caer sobre él. Puedes esperar a que se detenga o completar la siguiente parte mientras se está balanceando. Corre, salta desde el borde y presiona saltar nuevamente para atrapar la lámpara reluciente de arriba. Gira a la derecha, balancéate y salta a la saliente. De nuevo, necesitas usar el rezón, atrapar el andamiaje metálico y hacer que se balancee. Salta sobre él y mientras se balancea, salta al opuesto. Usa el rezón otra vez para atrapar la lámpara reluciente mientras te encuentras en el aire. Gira a la derecha, balancéate y salta al tejado.
Aparecerán tres guardias y dos perros desde el otro lado del tejado. Puedes saltar sobre la saliente con las plantas en el medio. De ese modo evitarás los mordiscos de los perros, y si un guardia se acerca a una lámpara en llamas, puedes hacer que explote y matarlo. Cuando hayas matado a todos, toma los paquetes de salud, las granadas y las armas que dejaron los guardias. Ve alrededor de la esquina y abre la puerta. Puedes ver las escaleras que van abajo y arriba. Primero ve abajo. Patea las cajas y dispara a la caja, que revelará una recompensa de bronce. Regresa y sube por las escaleras. El pasillo conduce a una puerta, pero espera hasta coger la próxima recompensa. Sube por las escaleras para alcanzar la saliente de arriba. Tírate a las tuberías y cuidadosamente camina a la izquierda. Salta para agarrarte a la saliente de la derecha. Muévete a la derecha y salta a las tuberías de atrás. Dispara a la caja y toma la recompensa de plata. Baja hacia el pasillo.
Sigue el pasillo y abre la puerta para alcanzar un cuarto con oficinas. Te atacarán cinco guardias: tres desde tierra y dos desde la saliente próxima a la puerta. Un sexto guardia atacará un poco después, si es que no está junto a los otros cinco, así que permanece atento. Toma los paquetes de salud, las granadas y las armas que dejen. Algunos dejarán su escopeta, pero si decides cogerla, tendrás que dejar el rifle de asalto. Sube por las escaleras cortas para alcanzar la saliente próxima a la puerta. Abre el casillero de la izquierda para coger una recompensa de plata. Ve a la oficina de la esquina de la izquierda y dispara a la caja para encontrar una recompensa de bronce.
Usa el rezón para atrapar la enorme pantalla de televisión; tira de ella. Activa la puntería precisa y dispara a los dos soportes de metal que se encuentran en las esquinas de arriba a la izquierda y a la derecha. La pantalla caerá, revelando un cuarto detrás. Saca tus armas y mata a los dos guardias. Podrás matar a uno de ellos desde aquí. De otro modo, agárrate a la pantalla, tírate y mátalos. Dejarán una granada, un paquete de salud y dos armas, que podrás usar como munición. Abre la puerta de atrás. Habrá una escena donde se te mostrará una saliente. Necesitas llegar a ella, trepando por el edificio. Agárrate al poste de la izquierda y trepa. Salta para agarrarte a la saliente con el acondicionador de aire, muévete a la derecha alrededor de la esquina y salta para agarrarte a la saliente de arriba. Tírate hacia arriba, gira a la izquierda y usa el rezón para atrapar el soporte de la señal; tírala abajo. Salta para agarrarte a ella y tírate hacia arriba. Luego salta para agarrarte a la siguiente y tírate hacia arriba. Sube por la escalera de mano para alcanzar la saliente de arriba. Otra vez, usa el rezón para tirar el siguiente soporte de señal. Salta para agarrarte al poste, luego a la saliente de adelante, y tírate hacia arriba. Agárrate al poste vertical, trépalo y salta a la saliente de arriba.
Salta para agarrarte al fino poste de la derecha. Trépalo y salta para agarrarte al poste horizontal de la saliente de arriba (donde estabas parado antes). El peso propio de Lara hará que rote. Da la vuelta, balancéate y salta para agarrarte al poste anterior. Trepa por él y salta para agarrarte a la saliente que has rotado. Esta saliente se doblará para atrás, hacia su posición inicial, si permaneces en el otro lado. Así que corre y rápidamente salta para agarrarte a la saliente cuadrada de adelante. Tírate hacia arriba.
Gira a la izquierda y usa el rezón para atrapar el andamiaje metálico de adelante. Suelta el rezón y el andamiaje comenzará a balancearse. Cuando se te acerque, salta para agarrarte o caer sobre él. Puedes esperar a que se detenga o completar la siguiente parte mientras se está balanceando. Corre, salta desde el borde y presiona saltar nuevamente para atrapar la lámpara reluciente de arriba. Gira a la derecha, balancéate y salta a la saliente. De nuevo, necesitas usar el rezón, atrapar el andamiaje metálico y hacer que se balancee. Salta sobre él y mientras se balancea, salta al opuesto. Usa el rezón otra vez para atrapar la lámpara reluciente mientras te encuentras en el aire. Gira a la derecha, balancéate y salta al tejado.
Aparecerán tres guardias y dos perros desde el otro lado del tejado. Puedes saltar sobre la saliente con las plantas en el medio. De ese modo evitarás los mordiscos de los perros, y si un guardia se acerca a una lámpara en llamas, puedes hacer que explote y matarlo. Cuando hayas matado a todos, toma los paquetes de salud, las granadas y las armas que dejaron los guardias. Ve alrededor de la esquina y abre la puerta. Puedes ver las escaleras que van abajo y arriba. Primero ve abajo. Patea las cajas y dispara a la caja, que revelará una recompensa de bronce. Regresa y sube por las escaleras. El pasillo conduce a una puerta, pero espera hasta coger la próxima recompensa. Sube por las escaleras para alcanzar la saliente de arriba. Tírate a las tuberías y cuidadosamente camina a la izquierda. Salta para agarrarte a la saliente de la derecha. Muévete a la derecha y salta a las tuberías de atrás. Dispara a la caja y toma la recompensa de plata. Baja hacia el pasillo.
Sigue el pasillo y abre la puerta para alcanzar un cuarto con oficinas. Te atacarán cinco guardias: tres desde tierra y dos desde la saliente próxima a la puerta. Un sexto guardia atacará un poco después, si es que no está junto a los otros cinco, así que permanece atento. Toma los paquetes de salud, las granadas y las armas que dejen. Algunos dejarán su escopeta, pero si decides cogerla, tendrás que dejar el rifle de asalto. Sube por las escaleras cortas para alcanzar la saliente próxima a la puerta. Abre el casillero de la izquierda para coger una recompensa de plata. Ve a la oficina de la esquina de la izquierda y dispara a la caja para encontrar una recompensa de bronce.
Usa el rezón para atrapar la enorme pantalla de televisión; tira de ella. Activa la puntería precisa y dispara a los dos soportes de metal que se encuentran en las esquinas de arriba a la izquierda y a la derecha. La pantalla caerá, revelando un cuarto detrás. Saca tus armas y mata a los dos guardias. Podrás matar a uno de ellos desde aquí. De otro modo, agárrate a la pantalla, tírate y mátalos. Dejarán una granada, un paquete de salud y dos armas, que podrás usar como munición. Abre la puerta de atrás. Habrá una escena donde se te mostrará una saliente. Necesitas llegar a ella, trepando por el edificio. Agárrate al poste de la izquierda y trepa. Salta para agarrarte a la saliente con el acondicionador de aire, muévete a la derecha alrededor de la esquina y salta para agarrarte a la saliente de arriba. Tírate hacia arriba, gira a la izquierda y usa el rezón para atrapar el soporte de la señal; tírala abajo. Salta para agarrarte a ella y tírate hacia arriba. Luego salta para agarrarte a la siguiente y tírate hacia arriba. Sube por la escalera de mano para alcanzar la saliente de arriba. Otra vez, usa el rezón para tirar el siguiente soporte de señal. Salta para agarrarte al poste, luego a la saliente de adelante, y tírate hacia arriba. Agárrate al poste vertical, trépalo y salta a la saliente de arriba.
Salta para agarrarte al fino poste de la derecha. Trépalo y salta para agarrarte al poste horizontal de la saliente de arriba (donde estabas parado antes). El peso propio de Lara hará que rote. Da la vuelta, balancéate y salta para agarrarte al poste anterior. Trepa por él y salta para agarrarte a la saliente que has rotado. Esta saliente se doblará para atrás, hacia su posición inicial, si permaneces en el otro lado. Así que corre y rápidamente salta para agarrarte a la saliente cuadrada de adelante. Tírate hacia arriba.
Necesitas agarrarte al poste de adelante, trepar hasta arriba y usar
algunos postes horizontales. Éstos caerán después de algunos segundos, así que
debes ser rápido. Salta para agarrarte al poste y trépalo. Comenzará a caer
cuando alcances la parte superior. Rápidamente salta para agarrarte al poste
horizontal. Balancéate y usa los tres restantes para alcanzar el balcón. Abre
la puerta del museo y saca tus armas. Tres guardias están esperando en la parte
inferior de las escaleras, así que mátalos desde aquí. En un momento aparecerá
un cuarto, así que espera y mátalo. No bajes hasta que estén muertos. Hay dos
guardias más que disparan desde un balcón en la derecha, lo que hará tu trabajo
más difícil. Sin embargo, debes ser cuidadoso, porque el último par puede
atacarte desde tus espaldas. También puedes disparar al candelabro. Éste caerá,
y si tienes suerte matará a alguna de las amenazas. Una vez hayas acabado con
todos, toma todo lo que necesites. Ellos dejarán paquetes de salud, granadas y
armas. Uno de ellos deja una escopeta.
Sube por las escaleras y entra a la sala de estar de la izquierda. Por este camino llegarás al balcón, donde serás atacado por un par de guardias. Dispara a la caja y toma la recompensa de bronce. Baja las escaleras y entra al cuarto de la esquina izquierda trasera. Abre el casillero metálico del medio a la izquierda para encontrar una recompensa de bronce. Sal y ve por la puerta a la izquierda lejana. A mitad de camino por el pasillo, Zip te hablará acerca de la torreta al final del otro pasillo. Así que, no vayas para allá todavía. Entra al panel de control a la izquierda y ve al otro lado. Usa el botón próximo al matafuego para activar el aspersor en el pasillo con la torreta. Como puedes ver, los láseres que activan la torreta protegen el pasillo, así que piensa bien.
Sal de la oficina y coge la bola de la izquierda. Lo que tienes que hacer es colocar la bola en el pasillo con los láseres. La torreta se activará, pero si pones la bola detrás de ellos la torreta disparará a la bola. Cuando alcances el final, cuidadosamente gira a la derecha y tira un poco de la bola. La torreta se detendrá. Afortunadamente, dispara solamente hacia delante. Continúa por el pasillo con las paredes verdes. Acércate a la puerta de la izquierda y se abrirá automáticamente. Entra por ella y habrá una escena.
Cuando termine la escena, dos puertas se deslizarán y tres guardias empezarán a disparar. Saca tus armas y mátalos. Luego coge todo lo que necesites entre los paquetes de salud, armas y granadas que dejan. Usa el rezón para atrapar el círculo reluciente en el lado frontal del dragón que está colgando arriba. Ve hacia atrás todo lo que puedas y tira de él. Cuanto más lejos, más impulso tendrá. Eventualmente, romperá las ventanas de enfrente. Saca tus armas, porque dos guardias empezarán a disparar. Mátalos. Trepa la caja debajo de la ventana y salta para agarrarte del borde. Tírate hacia arriba ay ve a la derecha, donde aparecerá Takamoto. Toma los tres rifles de asalto del escritorio para usar su munición. Saca la caja roja movible de la oficina y empújala a través de las ventanas rotas, para que caiga y se rompa. Ve abajo y toma la recompensa de oro. Regresa arriba y usa el pase para llamar al elevador. Entra y habrá una escena.
Es obvio que la espada le da poderes al que la posea. Después de la escena, Takamoto la usará para matarte, porque la espada echa una luz verde que tomará algo de tu salud cuando te pegue. Además de él, habrá cuatro torretas disparándote. Takamoto está parado en una saliente arriba, así que no permanezcas sobre tierra. Ve detrás de una de las estatuas, toma la soga, sube por ella, y salta a la saliente, donde se encuentra tu enemigo y donde las torretas no pueden apuntarte. Usa una soga que está opuesta a él.
Procura estar lo más alejado posible de él. Pon a Lara detrás de una de las estatuas y ten tus armas preparadas. La luz verde no podrá dañarte si permaneces detrás de la estatua. Asegúrate de estar en el medio, donde la parte de la estatua es más alta. Cuando Takamoto deje de usar la espada, y mientras tienes tus armas listas, revélate y dispárale. Cuando veas que esté usando la espada, escóndete nuevamente detrás de la estatua. A veces la luz te daña, porque él no está exactamente frente a ti. Si está en diagonal hacia ti, cada vez que eche la luz, corre hacia delante y Lara se agarrará de la saliente. De ese modo, la luz no te dañará. Si se mueve a una estatua cercana a ti, muévete detrás de otra estatua y permanece en frente de él. Puedes ver la salud de Takamoto en la parte superior derecha de tu pantalla. Cuando muera, habrá una escena donde Lara cogerá la espada.
Sube por las escaleras y entra a la sala de estar de la izquierda. Por este camino llegarás al balcón, donde serás atacado por un par de guardias. Dispara a la caja y toma la recompensa de bronce. Baja las escaleras y entra al cuarto de la esquina izquierda trasera. Abre el casillero metálico del medio a la izquierda para encontrar una recompensa de bronce. Sal y ve por la puerta a la izquierda lejana. A mitad de camino por el pasillo, Zip te hablará acerca de la torreta al final del otro pasillo. Así que, no vayas para allá todavía. Entra al panel de control a la izquierda y ve al otro lado. Usa el botón próximo al matafuego para activar el aspersor en el pasillo con la torreta. Como puedes ver, los láseres que activan la torreta protegen el pasillo, así que piensa bien.
Sal de la oficina y coge la bola de la izquierda. Lo que tienes que hacer es colocar la bola en el pasillo con los láseres. La torreta se activará, pero si pones la bola detrás de ellos la torreta disparará a la bola. Cuando alcances el final, cuidadosamente gira a la derecha y tira un poco de la bola. La torreta se detendrá. Afortunadamente, dispara solamente hacia delante. Continúa por el pasillo con las paredes verdes. Acércate a la puerta de la izquierda y se abrirá automáticamente. Entra por ella y habrá una escena.
Cuando termine la escena, dos puertas se deslizarán y tres guardias empezarán a disparar. Saca tus armas y mátalos. Luego coge todo lo que necesites entre los paquetes de salud, armas y granadas que dejan. Usa el rezón para atrapar el círculo reluciente en el lado frontal del dragón que está colgando arriba. Ve hacia atrás todo lo que puedas y tira de él. Cuanto más lejos, más impulso tendrá. Eventualmente, romperá las ventanas de enfrente. Saca tus armas, porque dos guardias empezarán a disparar. Mátalos. Trepa la caja debajo de la ventana y salta para agarrarte del borde. Tírate hacia arriba ay ve a la derecha, donde aparecerá Takamoto. Toma los tres rifles de asalto del escritorio para usar su munición. Saca la caja roja movible de la oficina y empújala a través de las ventanas rotas, para que caiga y se rompa. Ve abajo y toma la recompensa de oro. Regresa arriba y usa el pase para llamar al elevador. Entra y habrá una escena.
Es obvio que la espada le da poderes al que la posea. Después de la escena, Takamoto la usará para matarte, porque la espada echa una luz verde que tomará algo de tu salud cuando te pegue. Además de él, habrá cuatro torretas disparándote. Takamoto está parado en una saliente arriba, así que no permanezcas sobre tierra. Ve detrás de una de las estatuas, toma la soga, sube por ella, y salta a la saliente, donde se encuentra tu enemigo y donde las torretas no pueden apuntarte. Usa una soga que está opuesta a él.
Procura estar lo más alejado posible de él. Pon a Lara detrás de una de las estatuas y ten tus armas preparadas. La luz verde no podrá dañarte si permaneces detrás de la estatua. Asegúrate de estar en el medio, donde la parte de la estatua es más alta. Cuando Takamoto deje de usar la espada, y mientras tienes tus armas listas, revélate y dispárale. Cuando veas que esté usando la espada, escóndete nuevamente detrás de la estatua. A veces la luz te daña, porque él no está exactamente frente a ti. Si está en diagonal hacia ti, cada vez que eche la luz, corre hacia delante y Lara se agarrará de la saliente. De ese modo, la luz no te dañará. Si se mueve a una estatua cercana a ti, muévete detrás de otra estatua y permanece en frente de él. Puedes ver la salud de Takamoto en la parte superior derecha de tu pantalla. Cuando muera, habrá una escena donde Lara cogerá la espada.
CAPÍTULO 4: GHANA
Habrá una escena. Sigue el camino y baja por las escaleras. Habrá otra escena. Salta al agua de abajo y regresa a la superficie. Gira para ver el mecanismo en tierra. Hay tres recompensas en el agua: una de bronce a la derecha, una hacia delante, debajo del mecanismo, que no puedes alcanzar por ahora, y la tercera de bronce a la izquierda. Sal del agua, por en frente del mecanismo. Trepa la roca de la derecha, luego la siguiente arriba. Salta para agarrar la soga y bajar el mecanismo. Puedes balancearte y saltar al mecanismo o tirarte abajo y usar el rezón para tirarlo abajo. Habrá una escena.
Antes de entrar al templo, salta al agua y toma la recompensa de plata debajo del mecanismo. Luego sal del agua y entra al templo. Sigue el pasaje y baja por las escaleras. Te acercarás a un estanque. La parte que está más cerca de ti posee una corriente que te empuja hacia atrás, y la otra mitad te empuja hacia delante. Usa el rezón, atrapa la balsa y empújala hacia tu lado. Salta sobre ella, salta para agarrar la soga y salta hacia delante, no importa si no agarras la segunda soga, porque caerás en la parte del estanque que te empuja hacia delante. Si caes al agua, sal de ella.
Continúa por el pasaje. Lara dirá que ya ha visto alguna vez la estatua de la derecha en el bloc de dibujos de su padre. Así que él ya ha estado aquí. Sube por las escaleras y saca tus armas. Hay un guardia al otro lado de la puerta, así que mátalo. Ve alrededor a la izquierda y salta por el poste arqueológico. Ponte encima de la almohadilla de presión para abrir una puerta al final del pasillo. Cuando salgas de encima, la puerta comenzará a cerrarse, así que debes ser rápido. Corre, salta por el primer poste arqueológico, sigue corriendo y presiona el botón agacharse/rodar para hacer un salto mortal y pasar por debajo del segundo poste. Repite el salto mortal si es necesario para pasar por la puerta.
Hay dos guardias más adelante, y dos más en la saliente de adelante. Mátalos y prepárate para los dos que aparecen por una puerta. Puedes hacer explotar un barril debajo de la saliente y hacer historia al par de guardias rápidamente. Cuando hayas terminado, coge los objetos que dejaron: paquetes de salud, granadas y armas. Ve a la parte lejana a la derecha del área y trepa la saliente de piedra. Coge la recompensa de bronce y ve a la izquierda. Usa el arma grande que estaba usando uno de los guardias anteriores para dispararle al pilar de la izquierda, entre la rueda y la soga. La cámara te muestra la puerta por donde has venido cerrada y luego te muestra la otra puerta, que está bloqueada por postes arqueológicos. Necesitas coger uno de los postes de la rueda. Puedes usar la soga cercana y coger el poste, pero si no puedes hacer eso, puedes hacerlo desde tierra. Acércate a la rueda y espera a que baje el poste. Espera hasta que se mueva hacia arriba, balancéate y salta para agarrarte a la otra soga, del otro lado. Balancéate y salta hasta la saliente. Gira a la derecha y salta a la saliente metálica. Usa el rezón para atrapar el pilar roto de adelante a la izquierda. Ponte cerca de él. La puerta de la izquierda está bloqueada, así que salta para agarrarte a la soga. Balancéate y salta para agarrarte al primer poste de la rueda inmóvil. Salta para agarrarte al segundo poste y finalmente salta para agarrarte de la escalera de mano. Ve hasta arriba.
Da la vuelta y ve hacia el otro lado. Sube por la segunda escalera de mano y salta para agarrarte a la rajadura de la izquierda. Salta para agarrarte de las barras de arriba. Lara dirá que este canal conduce directamente hacia la rueda y Zip dirá que la rueda necesita de mucho agua. Sube hasta arriba y sigue adelante, sin ir abajo. Hay un leopardo suelto, así que mátalo desde ahí. Luego, baja. Gira para ver el camino de donde has venido y ve bien a la izquierda. Sube por las escaleras rotas y continúa por alrededor a la derecha y sube por las escaleras. Baja por las siguientes escaleras y toma la recompensa de bronce que está detrás de la roca. Luego trepa por la roca, usando algunas piedras que hay detrás. Puedes ver dos cajas colgando, donde una está más baja que la otra. Desde la roca, salta para agarrarte a la caja que está más alta. Cuando la segunda caja esté un poco más alta que la primera, salta hacia ella, luego corre y salta para agarrarte de la escalera de mano de adelante. Sube hasta arriba y sigue adelante.
Salta para agarrarte de la rajadura del pilar, ve alrededor de la esquina y suéltate para agarrarte a la rajadura de abajo. Ve a la derecha y salta hacia el agua. Hay una saliente baja aquí, donde puedes subir. Hazlo, salta a las escaleras de piedra rotas y toma la recompensa de plata. Luego salta al agua otra vez.
Habrá una escena. Sigue el camino y baja por las escaleras. Habrá otra escena. Salta al agua de abajo y regresa a la superficie. Gira para ver el mecanismo en tierra. Hay tres recompensas en el agua: una de bronce a la derecha, una hacia delante, debajo del mecanismo, que no puedes alcanzar por ahora, y la tercera de bronce a la izquierda. Sal del agua, por en frente del mecanismo. Trepa la roca de la derecha, luego la siguiente arriba. Salta para agarrar la soga y bajar el mecanismo. Puedes balancearte y saltar al mecanismo o tirarte abajo y usar el rezón para tirarlo abajo. Habrá una escena.
Antes de entrar al templo, salta al agua y toma la recompensa de plata debajo del mecanismo. Luego sal del agua y entra al templo. Sigue el pasaje y baja por las escaleras. Te acercarás a un estanque. La parte que está más cerca de ti posee una corriente que te empuja hacia atrás, y la otra mitad te empuja hacia delante. Usa el rezón, atrapa la balsa y empújala hacia tu lado. Salta sobre ella, salta para agarrar la soga y salta hacia delante, no importa si no agarras la segunda soga, porque caerás en la parte del estanque que te empuja hacia delante. Si caes al agua, sal de ella.
Continúa por el pasaje. Lara dirá que ya ha visto alguna vez la estatua de la derecha en el bloc de dibujos de su padre. Así que él ya ha estado aquí. Sube por las escaleras y saca tus armas. Hay un guardia al otro lado de la puerta, así que mátalo. Ve alrededor a la izquierda y salta por el poste arqueológico. Ponte encima de la almohadilla de presión para abrir una puerta al final del pasillo. Cuando salgas de encima, la puerta comenzará a cerrarse, así que debes ser rápido. Corre, salta por el primer poste arqueológico, sigue corriendo y presiona el botón agacharse/rodar para hacer un salto mortal y pasar por debajo del segundo poste. Repite el salto mortal si es necesario para pasar por la puerta.
Hay dos guardias más adelante, y dos más en la saliente de adelante. Mátalos y prepárate para los dos que aparecen por una puerta. Puedes hacer explotar un barril debajo de la saliente y hacer historia al par de guardias rápidamente. Cuando hayas terminado, coge los objetos que dejaron: paquetes de salud, granadas y armas. Ve a la parte lejana a la derecha del área y trepa la saliente de piedra. Coge la recompensa de bronce y ve a la izquierda. Usa el arma grande que estaba usando uno de los guardias anteriores para dispararle al pilar de la izquierda, entre la rueda y la soga. La cámara te muestra la puerta por donde has venido cerrada y luego te muestra la otra puerta, que está bloqueada por postes arqueológicos. Necesitas coger uno de los postes de la rueda. Puedes usar la soga cercana y coger el poste, pero si no puedes hacer eso, puedes hacerlo desde tierra. Acércate a la rueda y espera a que baje el poste. Espera hasta que se mueva hacia arriba, balancéate y salta para agarrarte a la otra soga, del otro lado. Balancéate y salta hasta la saliente. Gira a la derecha y salta a la saliente metálica. Usa el rezón para atrapar el pilar roto de adelante a la izquierda. Ponte cerca de él. La puerta de la izquierda está bloqueada, así que salta para agarrarte a la soga. Balancéate y salta para agarrarte al primer poste de la rueda inmóvil. Salta para agarrarte al segundo poste y finalmente salta para agarrarte de la escalera de mano. Ve hasta arriba.
Da la vuelta y ve hacia el otro lado. Sube por la segunda escalera de mano y salta para agarrarte a la rajadura de la izquierda. Salta para agarrarte de las barras de arriba. Lara dirá que este canal conduce directamente hacia la rueda y Zip dirá que la rueda necesita de mucho agua. Sube hasta arriba y sigue adelante, sin ir abajo. Hay un leopardo suelto, así que mátalo desde ahí. Luego, baja. Gira para ver el camino de donde has venido y ve bien a la izquierda. Sube por las escaleras rotas y continúa por alrededor a la derecha y sube por las escaleras. Baja por las siguientes escaleras y toma la recompensa de bronce que está detrás de la roca. Luego trepa por la roca, usando algunas piedras que hay detrás. Puedes ver dos cajas colgando, donde una está más baja que la otra. Desde la roca, salta para agarrarte a la caja que está más alta. Cuando la segunda caja esté un poco más alta que la primera, salta hacia ella, luego corre y salta para agarrarte de la escalera de mano de adelante. Sube hasta arriba y sigue adelante.
Salta para agarrarte de la rajadura del pilar, ve alrededor de la esquina y suéltate para agarrarte a la rajadura de abajo. Ve a la derecha y salta hacia el agua. Hay una saliente baja aquí, donde puedes subir. Hazlo, salta a las escaleras de piedra rotas y toma la recompensa de plata. Luego salta al agua otra vez.
Necesitas ir a la saliente de la izquierda, pero no puedes alcanzarla
desde el agua. Nada a través de la abertura para alcanzar la otra parte del
estanque y localiza la viga a la derecha. Trepa por ella y usa el rezón para
atrapar el pilar reluciente. Ponte cerca de él y suelta el rezón. La corriente
te empujará por la abertura, hacia la parte del estanque donde estabas antes.
Usando el rezón otra vez, atrapa el otro pilar reluciente y ponte cerca de él,
que está próximo a la saliente alta. Salta sobre ella. Sube por la escalera de
mano. De nuevo, hay dos cajas colgando que cambian de altura cuando Lara se pone
sobre ellas. Salta sobre la primera caja y cuando veas a la segunda alcanzando
el mismo nivel, salta sobre ella. Rápidamente salta para agarrarte de la
saliente de adelante antes de que la caja baje. Ve al otro lado de la saliente
y toma la recompensa de bronce de la izquierda, detrás del pilar. Corre, salta
y presiona saltar otra vez en el aire para usar el rezón y atrapar la señal
reluciente de arriba. Balancéate y salta a la saliente opuesta.
Salta para agarrarte a la rajadura del pilar y ve por alrededor de la esquina. Suéltate para agarrarte de la rajadura de abajo. Muévete por alrededor de la esquina y salta para agarrarte de la hendidura de la pared. Muévete un poco a la derecha y salta para agarrarte de la siguiente hendidura. Salta para agarrarte de la hendidura de arriba, muévete a la derecha y salta para agarrarte de la saliente. Tírate hacia arriba. Párate sobre la placa de presión de la izquierda. Ésta activará el mecanismo cercano que rota la saliente cuadrada y tira una gran caja en la tierra. Esto significa que si accidentalmente caes, no tendrás que tomar la larga ruta para volver. Sólo usa las hendiduras de las paredes que están cerca de la caja. Sal de la placa y deja que el mecanismo rote la saliente hasta su posición inicial. Salta sobre la saliente y luego salta a la plataforma con la estatua.
Examina la estatua y mira las esposas metálicas que tienen sus manos. Cuando te paraste en la placa de presión, la esposa de la izquierda soltó la mano.
Cuando saliste de la placa, la esposa se cerró. Ten eso en mente. También mira la estrella brillante en el pecho de la estatua. Si usas el rezón, atrapará la estrella, pero no puedes tirar de ella, porque las manos de la estatua están bloqueadas. Así que salta a la saliente cuadrada, luego a la plataforma con la caja movible. Empuja o tira de la caja y ponla sobre la placa de presión para abrir la esposa de la derecha y soltar las manos de la estatua. Vuelve a la primera placa de presión. Párate sobre ella y has que abra completamente la otra esposa. Recuerda que cuando salgas de encima de la placa, la esposa comenzará a cerrarse y la saliente cuadrada rotará dos veces. Sal de encima, permite que la saliente rote parcialmente y salta. Hasta que caigas sobre ella, tendrá que alcanzar la posición horizontal. Rápidamente salta a la saliente con la estatua, vuelve un poco y usa el rezón para atrapar la estrella de su pecho. Tira de la estatua antes de que la esposa se cierre. Habrá una escena.
Salta al agua debajo y trepa al pasaje de donde has venido. Baja por las rejas y usa las rajaduras en la pared como antes para alcanzar la escalera de mano. Trepa hasta la parte inferior y ve hacia la otra escalera de mano. Baja por ella y espera a que se te acerque uno de los postes de la rueda giratoria. Salta para agarrarte de él y espera a que la rueda gire un poco. Balancéate y salta para agarrarte de la soga, luego ve a la saliente de adelante.
La puerta que estaba bloqueada por los postes arqueológicos sigue así, pero esta vez se están moviendo, y tienen pinchos mortales. Así que debes evitar tocarlos. Hay tres grupos de ellos y el procedimiento es el mismo. Cuando veas que se están abriendo, pasa por ellos.
Cuando hayas pasado esta trampa, podrás ver otra adelante. Ésta tiene cuchillas giratorias que vienen de las paredes de cada lado. Usa el bloque de piedra movible de la izquierda para salir. Empújalo hacia el pasaje, permaneciendo en la pared izquierda o derecha. Las cuchillas golpearán la piedra y podrás salir intacto. Debes ser cuidadoso al final; si empujas el bloque hasta el final de la trampa, las cuchillas te golpearán desde atrás. Para evitar eso, empújala casi hasta el final, trepa por ella y salta hacia el otro lado. Sigue el pasaje para encontrarte con la misma trampa. Encontrarás un bloque de piedra movible en la pared opuesta de la trampa. Has el mismo procedimiento que antes para pasar por ella. Ve por la puerta y sigue el pasillo. Sube por las escaleras y baja por las siguientes. Cuando te acerques a los postes de adelante, una bola de piedra enorme rodará desde atrás. Inmediatamente, salta por el poste a la derecha, corre diagonalmente a la izquierda y has un salto mortal debajo del segundo poste. Sigue corriendo y salta por el hoyo con pinchos. Ve por la puerta y habrá una escena.
Cuando esto haya terminado, ve a la izquierda y baja por la escalera de mano. Da la vuelta y toma la recompensa de plata. Luego sube por la escalera de mano, hasta arriba. Si accidentalmente caes al agua, puedes encontrar una saliente verde donde puedes trepar. Luego trapa por los bloques de piedra para alcanzar la saliente de donde has salido después de escapar de la bola de piedra.
Salta para agarrarte a la rajadura del pilar y ve por alrededor de la esquina. Suéltate para agarrarte de la rajadura de abajo. Muévete por alrededor de la esquina y salta para agarrarte de la hendidura de la pared. Muévete un poco a la derecha y salta para agarrarte de la siguiente hendidura. Salta para agarrarte de la hendidura de arriba, muévete a la derecha y salta para agarrarte de la saliente. Tírate hacia arriba. Párate sobre la placa de presión de la izquierda. Ésta activará el mecanismo cercano que rota la saliente cuadrada y tira una gran caja en la tierra. Esto significa que si accidentalmente caes, no tendrás que tomar la larga ruta para volver. Sólo usa las hendiduras de las paredes que están cerca de la caja. Sal de la placa y deja que el mecanismo rote la saliente hasta su posición inicial. Salta sobre la saliente y luego salta a la plataforma con la estatua.
Examina la estatua y mira las esposas metálicas que tienen sus manos. Cuando te paraste en la placa de presión, la esposa de la izquierda soltó la mano.
Cuando saliste de la placa, la esposa se cerró. Ten eso en mente. También mira la estrella brillante en el pecho de la estatua. Si usas el rezón, atrapará la estrella, pero no puedes tirar de ella, porque las manos de la estatua están bloqueadas. Así que salta a la saliente cuadrada, luego a la plataforma con la caja movible. Empuja o tira de la caja y ponla sobre la placa de presión para abrir la esposa de la derecha y soltar las manos de la estatua. Vuelve a la primera placa de presión. Párate sobre ella y has que abra completamente la otra esposa. Recuerda que cuando salgas de encima de la placa, la esposa comenzará a cerrarse y la saliente cuadrada rotará dos veces. Sal de encima, permite que la saliente rote parcialmente y salta. Hasta que caigas sobre ella, tendrá que alcanzar la posición horizontal. Rápidamente salta a la saliente con la estatua, vuelve un poco y usa el rezón para atrapar la estrella de su pecho. Tira de la estatua antes de que la esposa se cierre. Habrá una escena.
Salta al agua debajo y trepa al pasaje de donde has venido. Baja por las rejas y usa las rajaduras en la pared como antes para alcanzar la escalera de mano. Trepa hasta la parte inferior y ve hacia la otra escalera de mano. Baja por ella y espera a que se te acerque uno de los postes de la rueda giratoria. Salta para agarrarte de él y espera a que la rueda gire un poco. Balancéate y salta para agarrarte de la soga, luego ve a la saliente de adelante.
La puerta que estaba bloqueada por los postes arqueológicos sigue así, pero esta vez se están moviendo, y tienen pinchos mortales. Así que debes evitar tocarlos. Hay tres grupos de ellos y el procedimiento es el mismo. Cuando veas que se están abriendo, pasa por ellos.
Cuando hayas pasado esta trampa, podrás ver otra adelante. Ésta tiene cuchillas giratorias que vienen de las paredes de cada lado. Usa el bloque de piedra movible de la izquierda para salir. Empújalo hacia el pasaje, permaneciendo en la pared izquierda o derecha. Las cuchillas golpearán la piedra y podrás salir intacto. Debes ser cuidadoso al final; si empujas el bloque hasta el final de la trampa, las cuchillas te golpearán desde atrás. Para evitar eso, empújala casi hasta el final, trepa por ella y salta hacia el otro lado. Sigue el pasaje para encontrarte con la misma trampa. Encontrarás un bloque de piedra movible en la pared opuesta de la trampa. Has el mismo procedimiento que antes para pasar por ella. Ve por la puerta y sigue el pasillo. Sube por las escaleras y baja por las siguientes. Cuando te acerques a los postes de adelante, una bola de piedra enorme rodará desde atrás. Inmediatamente, salta por el poste a la derecha, corre diagonalmente a la izquierda y has un salto mortal debajo del segundo poste. Sigue corriendo y salta por el hoyo con pinchos. Ve por la puerta y habrá una escena.
Cuando esto haya terminado, ve a la izquierda y baja por la escalera de mano. Da la vuelta y toma la recompensa de plata. Luego sube por la escalera de mano, hasta arriba. Si accidentalmente caes al agua, puedes encontrar una saliente verde donde puedes trepar. Luego trapa por los bloques de piedra para alcanzar la saliente de donde has salido después de escapar de la bola de piedra.
Salta para agarrarte del poste, balancéate y salta para agarrarte de la
hendidura en el pilar de adelante. Ve por alrededor a la izquierda y salta para
agarrarte de la saliente de adelante. Muévete por alrededor a la izquierda y
salta para agarrarte de la saliente de atrás. Muévete hasta el final de la
saliente y salta para agarrarte de la saliente de arriba. Una roca está lista
para caer y matarte, así que rápidamente salta para agarrarte del poste de
atrás. Si no puedes hacer eso, puedes saltar a la izquierda y caer al agua,
pero tendrás que tomar la ruta larga. Balancéate en el poste, salta para
agarrarte del segundo y salta para agarrarte de la saliente angosta de
adelante. Tírate hacia arriba y trepa por la plataforma de arriba. Salta a la
saliente de metal. El peso de Lara hará que baje, así que corre y salta
agarrarte de la saliente. Tírate hacia arriba y salta a la siguiente saliente
de metal, luego a la saliente de abajo. Lara intentará comunicarse con Zip y
con Alister pero ninguno contesta. Has una U a la derecha y salta para
agarrarte del poste. Balancéate y salta para agarrarte a la saliente de piedra.
Muévete a la izquierda por alrededor de la esquina y salta para agarrarte de la
saliente de arriba. La roca de arriba caerá, así que rápidamente salta al poste
de la derecha. Salta al poste siguiente, da la vuelta y salta para agarrarte al
siguiente, que está un poco más alto. Balancéate y salta para agarrarte de la
hendidura del pilar. Rápidamente muévete a la izquierda por alrededor de la
esquina, porque otra roca caerá. Salta para agarrarte de la saliente de arriba,
muévete por alrededor de la esquina y salta a la saliente detrás de ti. Ve por
la puerta para entrar al Templo otra vez. Sigue el pasillo. Habrá una escena.
Continúa bajando por las escaleras hacia el pasillo oscuro. Enciende la fuente de luz portátil para ver claramente. Ten cuidado con el pozo con pinchos. Salta y usa el rezón para atrapar la señal reluciente de arriba. Balancéate y salta al lado opuesto. Has lo mismo con en próximo pozo con pinchos. Luego ve por la puerta. Saca tus armas y mata a los tres guardias. Si usas una granada o la gran piedra de arriba para matarlos y el puente cae, puedes usar tu rezón y atrapar la señal reluciente de arriba. Los guardias dejarán paquetes de salud, granadas y armas. Toma lo que necesites y continúa hacia el final del pasillo. Ve por la puerta.
Gira a la derecha y corre para agarrarte del poste. Balancéate y agárrate del siguiente. Luego agárrate de la hendidura del pilar. Salta y agárrate del pilar de la izquierda y salta abajo. Desde esta posición, usa una granada para hacer explotar la puerta marrón. Entra y toma la recompensa de plata. Agárrate del pilar nuevamente y salta para agarrarte del que has venido. Salta para agarrarte de la hendidura de arriba y muévete por alrededor de la esquina. Salta para agarrarte de las dos hendiduras de arriba, muévete por la derecha y salta para agarrarte de la hendidura de arriba. Salta para agarrarte del poste detrás de ti, balancéate y salta para agarrarte del siguiente poste. Finalmente salta hacia la saliente próxima al arroyo. No saltes al agua, porque te tirará hacia abajo y te matará. Hay siete guardias adelante, así que toma tus armas. El que está vestido diferente tiene un lanzagranadas, así que mátalo rápidamente. Una vez estén muertos, cruza el puente y toma lo que necesites. Ve por la abertura. Atacará un leopardo: mátalo. Asegúrate tener suficiente salud y municiones, porque te encontrarás con Rutland dentro de poco. Mira la puerta marrón de adelante. La tendrás que abrir dentro de poco.
Sube por las escaleras rotas de la izquierda. Sube un poco y salta abajo por la derecha, porque una bola rodará desde arriba. Una segunda bola rodará, así que esquívala también. Luego, salta para agarrarte de la soga y salta hacia las otras escaleras. Una bola rodará desde arriba, así que salta hacia atrás para agarrarte de la soga. Cuando haya rodado, salta de vuelta a las escaleras. Ve hacia arriba y párate sobre la placa de presión para abrir la puerta. No pases por ella todavía. Baja y entra por la puerta marrón. Toma la recompensa de oro y regresa arriba. Párate sobre la placa de presión para abrir la puerta y ve por ella. Habrá una escena. Tendrás que pelear contra Rutland.
Lo primero que debes saber es que no puedes destruir a Rutland inmediatamente. Él regenera su salud saltando por las cuatro salientes que tienen una piedra. Así que lo primero que debes hacer es destruir esas salientes, por lo tanto las piedras que regeneran la salud de Rutland. Hasta hacer eso, usa tus pistolas con munición infinita. Dispara a Rutland, saltando por alrededor para evitar sus ataques y sus granadas. Pronto, él saltará sobre una saliente para regenerar su salud. Rutland debe saltar sobre la saliente al menos una vez, así podrás empezar a destruir las cuatro piedras. Cada poder de la piedra está en la base. Cuando el juego lo indique, presiona el botón interactuar para golpear la funda de la piedra. Luego usa el rezón para tirarla abajo. Cuando Rutland se encuentre abajo, dispárale. Las granadas funcionan bien, pero espera hasta haber destruido todas las piedras. Cuando hagas eso, empieza a dispararle a Rutland hasta que su salud baje completamente. Habrá una escena final.
Continúa bajando por las escaleras hacia el pasillo oscuro. Enciende la fuente de luz portátil para ver claramente. Ten cuidado con el pozo con pinchos. Salta y usa el rezón para atrapar la señal reluciente de arriba. Balancéate y salta al lado opuesto. Has lo mismo con en próximo pozo con pinchos. Luego ve por la puerta. Saca tus armas y mata a los tres guardias. Si usas una granada o la gran piedra de arriba para matarlos y el puente cae, puedes usar tu rezón y atrapar la señal reluciente de arriba. Los guardias dejarán paquetes de salud, granadas y armas. Toma lo que necesites y continúa hacia el final del pasillo. Ve por la puerta.
Gira a la derecha y corre para agarrarte del poste. Balancéate y agárrate del siguiente. Luego agárrate de la hendidura del pilar. Salta y agárrate del pilar de la izquierda y salta abajo. Desde esta posición, usa una granada para hacer explotar la puerta marrón. Entra y toma la recompensa de plata. Agárrate del pilar nuevamente y salta para agarrarte del que has venido. Salta para agarrarte de la hendidura de arriba y muévete por alrededor de la esquina. Salta para agarrarte de las dos hendiduras de arriba, muévete por la derecha y salta para agarrarte de la hendidura de arriba. Salta para agarrarte del poste detrás de ti, balancéate y salta para agarrarte del siguiente poste. Finalmente salta hacia la saliente próxima al arroyo. No saltes al agua, porque te tirará hacia abajo y te matará. Hay siete guardias adelante, así que toma tus armas. El que está vestido diferente tiene un lanzagranadas, así que mátalo rápidamente. Una vez estén muertos, cruza el puente y toma lo que necesites. Ve por la abertura. Atacará un leopardo: mátalo. Asegúrate tener suficiente salud y municiones, porque te encontrarás con Rutland dentro de poco. Mira la puerta marrón de adelante. La tendrás que abrir dentro de poco.
Sube por las escaleras rotas de la izquierda. Sube un poco y salta abajo por la derecha, porque una bola rodará desde arriba. Una segunda bola rodará, así que esquívala también. Luego, salta para agarrarte de la soga y salta hacia las otras escaleras. Una bola rodará desde arriba, así que salta hacia atrás para agarrarte de la soga. Cuando haya rodado, salta de vuelta a las escaleras. Ve hacia arriba y párate sobre la placa de presión para abrir la puerta. No pases por ella todavía. Baja y entra por la puerta marrón. Toma la recompensa de oro y regresa arriba. Párate sobre la placa de presión para abrir la puerta y ve por ella. Habrá una escena. Tendrás que pelear contra Rutland.
Lo primero que debes saber es que no puedes destruir a Rutland inmediatamente. Él regenera su salud saltando por las cuatro salientes que tienen una piedra. Así que lo primero que debes hacer es destruir esas salientes, por lo tanto las piedras que regeneran la salud de Rutland. Hasta hacer eso, usa tus pistolas con munición infinita. Dispara a Rutland, saltando por alrededor para evitar sus ataques y sus granadas. Pronto, él saltará sobre una saliente para regenerar su salud. Rutland debe saltar sobre la saliente al menos una vez, así podrás empezar a destruir las cuatro piedras. Cada poder de la piedra está en la base. Cuando el juego lo indique, presiona el botón interactuar para golpear la funda de la piedra. Luego usa el rezón para tirarla abajo. Cuando Rutland se encuentre abajo, dispárale. Las granadas funcionan bien, pero espera hasta haber destruido todas las piedras. Cuando hagas eso, empieza a dispararle a Rutland hasta que su salud baje completamente. Habrá una escena final.
CAPÍTULO 5: KAZAJSTÁN
Después de la escena, deslízate por la bajada de adelante. Lara hará un salto del ángel, pero debes presionar el botón correcto para que pueda usar el paracaídas. Caerá en el techo de una construcción. Si tú quieres, puedes usar el arma que puedes ver frente a ti. De otro modo, encárgate de los guardias con tu propia arma, desde el techo o desde abajo. También puedes hacer explotar los barriles si un guardia está cerca. Dejarán paquetes de salud, granadas y armas. Probablemente hayas notado a los guardias que estaban detrás de las ventanas. Cuando estés frente a ellas, ve a la derecha y trepa por la caja próxima a la construcción. Gira para ver la otra construcción y mira la caja en la parte superior. Activa la puntería precisa y dispara a la caja. Usa el rezón para tomar la recompensa de bronce. Entra a la construcción con las ventanas, gira a la derecha y entra al pequeño depósito de la izquierda. Toma la recompensa de bronce de la izquierda y sal.
Sube por la escalera de mano opuesta a la entrada para alcanzar el techo de la construcción. Sigue adelante y mata al guardia que se encuentra en el techo opuesto. Salta para agarrarte del techo y tírate hacia arriba. Toma los objetos que dejó si los necesitas y deslízate hacia abajo por la rampa de la izquierda. Puedes usar el alambre y deslizarte hacia abajo, pero esto hará que llegues a tierra, haciendo tu tarea más difícil. Mata a los guardias que están sobre tierra. Puedes hacer explotar los barriles si hay un guardia cerca, y asegúrate de matar rápidamente al guardia que usa el arma grande. Salta a tierra si es que no estás allí y localiza la construcción con la cruz, el centro médico. Exactamente en frente hay un área cercada con una caja y un barril. La puerta no se abrirá, así que ve por alrededor y dispara a las cajas próximas a la cerca. Hay una parte perdida de la cerca, así que ve allí y dispara al barril para hacer explotar la caja. Toma la recompensa de plata y sal. Entra al centro médico. Habrá una escena. El guardia que Lara mató en la escena dejó su arma, así que tómala para obtener municiones. Luego sal de la construcción. Alister le hablará a Lara. Saca tus armas, porque hay dos guardias esperando afuera. Mátalos y toma lo que necesites de los objetos que dejaron. Ve a la compuerta y usa el teclado para abrirla.
Hay dos guardias en la parte superior de la subida que empujarán algunos barriles explosivos. Así que no permanezcas cerca de la puerta. Apunta a los barriles de arriba para matarlos más fácil y más rápido. De otro modo, activa la puntería precisa y mátalos. Sube por la subida y abre la puerta de la construcción. Acércate al panel de control de adelante. Habrá una escena.
Sube por la escalera de mano cercana al panel de control para alcanzar el techo de la construcción. Salta para agarrarte de la escalera de mano de la torre y sube hasta arriba. Agárrate del alambre y deslízate hacia una torre del otro lado del área. Agárrate del alambre allí para deslizarte hacia el techo de la construcción de enfrente. Saca tus armas y mata a los guardias de los alrededores. Cuando la cámara muestre el túnel del tren y Alister diga que el tren está partiendo, debes apurarte un poco. La puerta del túnel se abrirá y dos guardias comenzarán a disparar. Mátalos. El tren se ha ido. Lara le dice a Alister que se olvide del tren, que ella tiene una idea mejor. Usarás la moto que está en la entrada. Entra al túnel con la moto. Tendrás que conducir paralelamente al tren. Como la vez anterior, te encontrarás con algunos guardias en sus motos, así que debes matarlos. Esta vez, sin embargo, los guardias también aparecen en autos. Evita los obstáculos en tu camino, como rocas y árboles, e intenta recoger los paquetes de salud. Cuando empieces, estarás cerca del tren. No permanezcas allí. Conduce a la parte media del área. No olvides que puedes hacer explotar los barriles.
Esta vez, el viaje es más largo. Tu objetivo es alcanzar el tren. Tendrás que saltar por el tren dos veces usando unos puentes, y finalmente conducir paralelamente al tren. Tendrás que saltar sobre un vagón del tren que es plano y seguir conduciendo hasta que llegue la escena.
Después de la escena, Lara estará en la parte superior del tren. Debes presionar los botones apropiados para salvarla. Usa el rezón para atrapar la viga de metal que sostiene la soga y tirarla hacia tu lado. Una vez la sueltes, regresará a su posición inicial, así que salta para agarrarte de la soga. Balancéate y salta hacia la saliente de adelante. Sube por la escalera de mano de la izquierda y salta para agarrarte de la señal de la derecha. Muévete a la izquierda y salta para agarrarte del poste. Balancéate y salta para agarrarte del próximo poste. Salta para agarrarte de la señal más allá del tren y salta abajo. Salta a tierra y dispara a la caja en la esquina para encontrar la recompensa de bronce. Luego vuelve a trepar por la saliente, usando la caja cercana.
De nuevo, usa el rezón para atrapar la viga metálica y ponla cerca de ti. Salta para agarrarte a la soga antes de que vuelva a su posición inicial. Sube por la cuerda, porque el fuego de abajo puede dañarte. Balancéate y salta hacia la saliente de adelante. Dispara al ventilador movible de enfrente para romperlo y salta para agarrarte de la saliente de abajo. Luego salta para agarrarte de la saliente de arriba; sube. Si accidentalmente caes, puedes usar la caja movible para volver a la saliente.
Ve por la abertura circular y sigue el pasillo. Lara comenta que hace frío aquí. Deslízate por la bajada y salta por los alambres electrificados; deja presionado saltar para saltar más alto y llegar más lejos. Agáchate para pasar por los próximos alambres y coge los paquetes de salud al final del pasillo si lo necesitas. Hay un hombre muerto detrás de las barras y un pedazo de papel cerca suyo. Alister se pregunta qué está haciendo este hombre aquí y Lara dice que el científico está atrapado aquí desde los años 50 y que se congeló. Toma el papel. Lara lo lee e interpreta que él intentó escapar por los tubos de ventilación, pero fue atrapado. Ve por la abertura y salta para agarrarte del poste horizontal. Balancéate y salta para agarrarte a la soga. Sube un poco, balancéate y salta para agarrarte o caer en la saliente de adelante. Si accidentalmente caes, puedes encontrar una caja que puedes usar para trepar hacia la parte superior, luego intentar otra vez. Deslízate por la bajada, saltando por los cables electrificados. Sigue el pasillo a la derecha y agáchate para pasar los alambres. Dispara a los ventiladores movibles y sigue el pasillo alrededor a la izquierda. Antes de deslizarte hacia abajo, dispara al ventilador movible en la parte inferior de la bajada. Luego deslízate hacia abajo, saltando por los alambres. Salta por los siguientes alambres y agáchate para pasar por los de adelante.
Deslízate por la bajada de la derecha, saltando por los alambres. Salta desde el borde para agarrarte del poste horizontal y suéltate. Dispara a la caja y toma la recompensa de bronce. Luego trepa la caja del otro lado, gira para ver el camino de donde has venido y con un salto doble, usa el rezón para atrapar la bola reluciente de arriba. Da la vuelta, balancéate y salta para agarrarte de la saliente. Sube y antes de deslizarte hacia abajo, dispara al ventilador en la parte inferior. Lara dice que Amanda estuvo aquí, ya que las luces están encendidas. Alister dirá que ella ha venido por la puerta principal y que probablemente no haya estado aquí todavía, porque hay un generador al otro lado del cuarto y que ella podría haber encendido. Si te acercas a la parte derecha del cuarto Lara dirá que hay un mapa de la instalación.
Gira para ver el conducto por donde has venido y localiza las cajas
metálicas de la izquierda. Sube por ellas y muévete a la izquierda por
alrededor de la esquina. Sube y ve a la derecha. Usa el rezón para atrapar el
candado de la puerta y tira de él para abrirla. Salta por la puerta y dispara a
la caja para encontrar la recompensa de plata. Luego regresa abajo. Sube por la
caja metálica que está a la derecha de la abertura de por donde has venido.
Salta para agarrarte de la caja de la izquierda y luego salta para agarrarte de
la saliente. Sube y salta hacia la saliente de adelante. Ve a la derecha, y
desde la parte donde falta la baranda, salta para agarrarte de la soga. Habrá
una escena.
Ve al lado frontal del generador y usa el rezón para atrapar la bola. Tira
de ella para activar el generador que encenderá el mapa y destrabará la puerta
del cuarto. Ve a donde está esa puerta y se abrirá automáticamente.
Evita el humo verde, ya que es dañino. Salta para agarrarte del siguiente poste, balancéate y salta para agarrarte de la soga. Balancéate y salta hacia la saliente de adelante. Ve a la derecha y salta hacia la siguiente saliente cuadrada. Salta para agarrarte de la saliente de arriba y sube. Necesitas agarrarte del tubo de la derecha y moverte hacia el otro lado, pero hay una luz eléctrica que cruza el tubo. Así que espera a que llegue a tu lado y cuando empiece a irse, agárrate del tubo. Muévete a la izquierda hasta alcanzar el final. Antes que la luz llegue, salta para agarrarte de la caja detrás de ti. Muévete por alrededor de la esquina y suéltate para agarrarte de la reja de abajo. Luego salta para agarrarte de la reja detrás de ti y salta hacia abajo.
Hay una luz eléctrica que va a través del poste horizontal, así que necesitas hacer el mismo procedimiento. Agárrate del poste cuando la luz se vaya y balancéate hacia el otro lado. Suéltate hacia la saliente, luego hacia la tierra. La puerta se abrirá automáticamente. Entra por ella y habrá una escena.
Si examinas y usas el arma que has visto en la escena, verás que funciona ahora, pero no por mucho tiempo, porque necesita más energía. Hay tres guardias debajo. Ve a la izquierda, hacia la torre, y dispárale al guardia con escudos, con la puntería precisa activada. Luego puedes deslizarte por la rampa de la derecha y matar a los otros dos. Toma los objetos que dejaron si los necesitas. Mirando a la torre, ve a la derecha y toma la recompensa de bronce. Ahora necesitas ir arriba. Ve a la izquierda de la torre y localiza el poste vertical con la luz eléctrica que lo atraviesa. Coge el poste cuando la luz se ha movido y sube. Salta para agarrarte de la saliente de la derecha y sube. Luego, trepa hacia la saliente de arriba. Da la vuelta y salta para agarrarte del poste horizontal. Balancéate y salta para agarrarte del tubo vertical. Necesitas agarrarte del tubo con la luz que se mueve, así que espera a que se mueva hacia arriba y salta hacia el tubo. Sube hasta arriba y salta hacia la reja.
Ve a la izquierda y salta hacia abajo. Hay un paquete de salud próximo al científico muerto si lo necesitas y un pedazo de papel. Cógelo y Lara lo leerá. Acércate a la caja de donde has saltado y dispárale al barril de adentro para hacer explotar la entrada. Entra y coge la recompensa de plata en el final. Sigue el pasillo y la puerta se abrirá automáticamente.
Sigue el pasaje torcido con los tubos y cables colgando hasta que alcances el refrigerante verde. Trepa por la reja y salta para agarrarte del poste. Balancéate y salta hacia la saliente de adelante. Salta para agarrarte del poste en la puerta y suéltate para caer dentro del cuarto. Hay muchos guardias aquí, así que mátalos. Ten cuidado, porque lanzan granadas. Puedes hacer explotar los barriles si los guardias están cerca. Cuando hayas terminado, coge los objetos que dejaron si los necesitas, incluyendo granadas y paquetes de salud. Ve a la parte derecha del área y empuja o tira del núcleo cercano a la escalera de mano. Sube por él y salta para agarrarte de la escalera de mano. Luego salta hacia la saliente de la derecha. Habrá una escena.
Salta para agarrarte del poste de luz y salta hacia la reja de adelante. Gira a la derecha y salta para agarrarte de la soga. Balancéate y salta para agarrarte de la saliente de arriba de la orbe. Muévete hacia el otro lado y salta para agarrarte del poste metálico colgante. Balancéate y salta hacia la reja rota. Salta para agarrarte de la escalera de mano de la derecha. La segunda parte de la escalera de mano bajará, lo que significa que puedes empezar desde aquí si caes por accidente. Sube un poco y salta para agarrarte de la reja de la derecha. Sube y ve hacia el otro lado. Saca tus armas y dispara al barril en el cuarto de control para quebrar las ventanas. Salta para agarrarte de la soga, balancéate y salta dentro del cuarto de control. Hay otro científico muerto aquí con un paquete de salud y un pedazo de papel. Lara lo leerá. Tira de la palanca. Habrá una escena.
Para trabajar completamente, el núcleo debe ser generado por los otros dos orbes. Salta abajo y usa el rezón para mover el núcleo a través de las pistas en el piso. Todos los obstáculos serán golpeados por el núcleo, así que sigue empujándolo. Mientras haces eso, los otros orbes lanzarán energía hacia el núcleo. Ponlo cerca de la puerta, que se abrirá automáticamente. El núcleo pasará a través de ella y a través del pasillo con los cables. Ten cuidado con el refrigerante cuando salgas. Usa las rejas y el poste para pasar por arriba. El núcleo generó los cables, así que no atravieses la luz azul. Usa el rezón para atrapar el cable, tira de él y suéltalo. El cable comenzará a balancearse, así que muévete cuando la luz azul no aparece. Has lo mismo con los siguientes cables hasta salir hacia el cuarto con la torre.
Evita el humo verde, ya que es dañino. Salta para agarrarte del siguiente poste, balancéate y salta para agarrarte de la soga. Balancéate y salta hacia la saliente de adelante. Ve a la derecha y salta hacia la siguiente saliente cuadrada. Salta para agarrarte de la saliente de arriba y sube. Necesitas agarrarte del tubo de la derecha y moverte hacia el otro lado, pero hay una luz eléctrica que cruza el tubo. Así que espera a que llegue a tu lado y cuando empiece a irse, agárrate del tubo. Muévete a la izquierda hasta alcanzar el final. Antes que la luz llegue, salta para agarrarte de la caja detrás de ti. Muévete por alrededor de la esquina y suéltate para agarrarte de la reja de abajo. Luego salta para agarrarte de la reja detrás de ti y salta hacia abajo.
Hay una luz eléctrica que va a través del poste horizontal, así que necesitas hacer el mismo procedimiento. Agárrate del poste cuando la luz se vaya y balancéate hacia el otro lado. Suéltate hacia la saliente, luego hacia la tierra. La puerta se abrirá automáticamente. Entra por ella y habrá una escena.
Si examinas y usas el arma que has visto en la escena, verás que funciona ahora, pero no por mucho tiempo, porque necesita más energía. Hay tres guardias debajo. Ve a la izquierda, hacia la torre, y dispárale al guardia con escudos, con la puntería precisa activada. Luego puedes deslizarte por la rampa de la derecha y matar a los otros dos. Toma los objetos que dejaron si los necesitas. Mirando a la torre, ve a la derecha y toma la recompensa de bronce. Ahora necesitas ir arriba. Ve a la izquierda de la torre y localiza el poste vertical con la luz eléctrica que lo atraviesa. Coge el poste cuando la luz se ha movido y sube. Salta para agarrarte de la saliente de la derecha y sube. Luego, trepa hacia la saliente de arriba. Da la vuelta y salta para agarrarte del poste horizontal. Balancéate y salta para agarrarte del tubo vertical. Necesitas agarrarte del tubo con la luz que se mueve, así que espera a que se mueva hacia arriba y salta hacia el tubo. Sube hasta arriba y salta hacia la reja.
Ve a la izquierda y salta hacia abajo. Hay un paquete de salud próximo al científico muerto si lo necesitas y un pedazo de papel. Cógelo y Lara lo leerá. Acércate a la caja de donde has saltado y dispárale al barril de adentro para hacer explotar la entrada. Entra y coge la recompensa de plata en el final. Sigue el pasillo y la puerta se abrirá automáticamente.
Sigue el pasaje torcido con los tubos y cables colgando hasta que alcances el refrigerante verde. Trepa por la reja y salta para agarrarte del poste. Balancéate y salta hacia la saliente de adelante. Salta para agarrarte del poste en la puerta y suéltate para caer dentro del cuarto. Hay muchos guardias aquí, así que mátalos. Ten cuidado, porque lanzan granadas. Puedes hacer explotar los barriles si los guardias están cerca. Cuando hayas terminado, coge los objetos que dejaron si los necesitas, incluyendo granadas y paquetes de salud. Ve a la parte derecha del área y empuja o tira del núcleo cercano a la escalera de mano. Sube por él y salta para agarrarte de la escalera de mano. Luego salta hacia la saliente de la derecha. Habrá una escena.
Salta para agarrarte del poste de luz y salta hacia la reja de adelante. Gira a la derecha y salta para agarrarte de la soga. Balancéate y salta para agarrarte de la saliente de arriba de la orbe. Muévete hacia el otro lado y salta para agarrarte del poste metálico colgante. Balancéate y salta hacia la reja rota. Salta para agarrarte de la escalera de mano de la derecha. La segunda parte de la escalera de mano bajará, lo que significa que puedes empezar desde aquí si caes por accidente. Sube un poco y salta para agarrarte de la reja de la derecha. Sube y ve hacia el otro lado. Saca tus armas y dispara al barril en el cuarto de control para quebrar las ventanas. Salta para agarrarte de la soga, balancéate y salta dentro del cuarto de control. Hay otro científico muerto aquí con un paquete de salud y un pedazo de papel. Lara lo leerá. Tira de la palanca. Habrá una escena.
Para trabajar completamente, el núcleo debe ser generado por los otros dos orbes. Salta abajo y usa el rezón para mover el núcleo a través de las pistas en el piso. Todos los obstáculos serán golpeados por el núcleo, así que sigue empujándolo. Mientras haces eso, los otros orbes lanzarán energía hacia el núcleo. Ponlo cerca de la puerta, que se abrirá automáticamente. El núcleo pasará a través de ella y a través del pasillo con los cables. Ten cuidado con el refrigerante cuando salgas. Usa las rejas y el poste para pasar por arriba. El núcleo generó los cables, así que no atravieses la luz azul. Usa el rezón para atrapar el cable, tira de él y suéltalo. El cable comenzará a balancearse, así que muévete cuando la luz azul no aparece. Has lo mismo con los siguientes cables hasta salir hacia el cuarto con la torre.
Ve al lado de la puerta de madera de la torre y usa el rezón para abrirla.
El núcleo se deslizará dentro de la torre y podrás soltar el rezón. La torre
será activada por la electricidad. Ve al otro lado y cuidadosamente pasa por la
puerta estropeada. Entra al próximo cuarto. Habrá una escena.
Hay un paquete de salud y un pedazo de papel cerca del científico muerto mostrado en la escena. Lara lo leerá. Ve por la otra puerta estropeada. Cuando regreses al cuarto con el arma grande, tres guardias vendrán por la puerta que está enfrente. Toma el arma y úsala para matarlos. Tira de algunos barriles a tu izquierda y derecha y tíralos hacia los guardias para hacer que exploten. También puedes usar las cajas de arriba de los guardias o las cajas metálicas movibles desde tu lado. Si decides hacer la última opción, no uses la caja de metal que está en la saliente, porque la necesitarás para tomar la próxima recompensa.
Mueve la reja colgante hacia el lado derecho, donde no hay barandillas. Saca las cajas de la abertura de tu derecha y deja el arma. Ve hacia la caja de metal movible y empújala hasta el borde de la saliente. Trepa sobre ella y salta para agarrarte de la abertura donde se encontraban las cajas. Muévete a la izquierda y salta para agarrarte de la saliente de arriba. Muévete a la izquierda por alrededor de la esquina y tírate hacia las rejas. Da la vuelta y salta hacia la saliente de metal que has movido anteriormente. Desde allí, salta hacia la siguiente saliente. Salta para agarrarte del poste, balancéate y salta dentro del hueco. Toma la recompensa de oro. Salta hacia atrás para agarrarte del poste, balancéate y salta hacia la saliente. Salta abajo hacia la saliente de metal que has movido, luego hacia el lado opuesto, donde los guardias aparecieron. Ve por la puerta que se abre automáticamente. Trepa por la reja y dispara a los tubos rotos. Usa el rezón para atrapar el mecanismo de la derecha y muévete hacia el otro lado del pasillo. Salta en la próxima reja, usa el rezón otra vez, pero agáchate para pasar por debajo del poste electrificado mientras la reja se mueve hacia el otro lado. Salta hacia la siguiente reja y dispara al tubo roto. De nuevo usa el rezón para mover la reja, pero esta vez salta sobre el poste electrificado. Salta abajo y ve a la derecha por alrededor de la esquina. La puerta se abrirá automáticamente. Pasa por ella. Habrá una escena. Tendrás que pelear contra la criatura de Paraíso.
Lo primero que debes saber es que no puedes matar a la criatura, así que no desperdicies municiones y tiempo disparándole, usando tu arma o la grande que está en el medio del cuarto. Después de la escena, corre por alrededor del cuarto y usa las cuatro palancas que están entre las pequeñas orbes electrificadas en las paredes. Cada vez uses una palanca, un gancho soltará un gran orbe sobre la gran arma. Cuando tires de esas cuatro palancas, los orbes y el segmento de la espada bajarán.
Corre hacia la gran arma y úsala. Necesitas empujar los orbes grandas hacia las pequeñas electrificadas en las paredes. Cada vez hagas eso, una energía azul aparecerá a ambos lados del gran orbe, que permanecerá en esta posición por algunos segundos. Tienes que empujar los cuatro orbes y hacerlas estar en posición al mismo tiempo. El escudo que protege el segmento de la espada de arriba se desactivará y tendrás que salir del arma y usar el rezón para tomar el segmento. Cuando hagas eso, habrá una escena.
Hay un paquete de salud y un pedazo de papel cerca del científico muerto mostrado en la escena. Lara lo leerá. Ve por la otra puerta estropeada. Cuando regreses al cuarto con el arma grande, tres guardias vendrán por la puerta que está enfrente. Toma el arma y úsala para matarlos. Tira de algunos barriles a tu izquierda y derecha y tíralos hacia los guardias para hacer que exploten. También puedes usar las cajas de arriba de los guardias o las cajas metálicas movibles desde tu lado. Si decides hacer la última opción, no uses la caja de metal que está en la saliente, porque la necesitarás para tomar la próxima recompensa.
Mueve la reja colgante hacia el lado derecho, donde no hay barandillas. Saca las cajas de la abertura de tu derecha y deja el arma. Ve hacia la caja de metal movible y empújala hasta el borde de la saliente. Trepa sobre ella y salta para agarrarte de la abertura donde se encontraban las cajas. Muévete a la izquierda y salta para agarrarte de la saliente de arriba. Muévete a la izquierda por alrededor de la esquina y tírate hacia las rejas. Da la vuelta y salta hacia la saliente de metal que has movido anteriormente. Desde allí, salta hacia la siguiente saliente. Salta para agarrarte del poste, balancéate y salta dentro del hueco. Toma la recompensa de oro. Salta hacia atrás para agarrarte del poste, balancéate y salta hacia la saliente. Salta abajo hacia la saliente de metal que has movido, luego hacia el lado opuesto, donde los guardias aparecieron. Ve por la puerta que se abre automáticamente. Trepa por la reja y dispara a los tubos rotos. Usa el rezón para atrapar el mecanismo de la derecha y muévete hacia el otro lado del pasillo. Salta en la próxima reja, usa el rezón otra vez, pero agáchate para pasar por debajo del poste electrificado mientras la reja se mueve hacia el otro lado. Salta hacia la siguiente reja y dispara al tubo roto. De nuevo usa el rezón para mover la reja, pero esta vez salta sobre el poste electrificado. Salta abajo y ve a la derecha por alrededor de la esquina. La puerta se abrirá automáticamente. Pasa por ella. Habrá una escena. Tendrás que pelear contra la criatura de Paraíso.
Lo primero que debes saber es que no puedes matar a la criatura, así que no desperdicies municiones y tiempo disparándole, usando tu arma o la grande que está en el medio del cuarto. Después de la escena, corre por alrededor del cuarto y usa las cuatro palancas que están entre las pequeñas orbes electrificadas en las paredes. Cada vez uses una palanca, un gancho soltará un gran orbe sobre la gran arma. Cuando tires de esas cuatro palancas, los orbes y el segmento de la espada bajarán.
Corre hacia la gran arma y úsala. Necesitas empujar los orbes grandas hacia las pequeñas electrificadas en las paredes. Cada vez hagas eso, una energía azul aparecerá a ambos lados del gran orbe, que permanecerá en esta posición por algunos segundos. Tienes que empujar los cuatro orbes y hacerlas estar en posición al mismo tiempo. El escudo que protege el segmento de la espada de arriba se desactivará y tendrás que salir del arma y usar el rezón para tomar el segmento. Cuando hagas eso, habrá una escena.
CAPÍTULO 6: INGLATERRA
Después de la escena, Lara estará mirando una reja reluciente arriba, que esconde una abertura. Usa el rezón y tírala abajo. Hay una espada clavada en una piedra en el cuarto cercano, pero Lara no puede sacarla. Dice que probablemente necesita encender la energía eléctrica primero. Entra al cuarto debajo de la abertura que estaba oculta por la reja y tira de la caja movible y ponla debajo de la abertura. Trepa por ella, luego entra por la abertura. Dispara a la caja y toma la recompensa de bronce. Usa el rezón para remover la reja de la derecha y cae por la abertura. Ve hacia el otro lado y salta para agarrarte del tercer alféizar arriba de la ventana. Salta para agarrarte de la saliente de arriba y muévete a la izquierda, pasando la compuerta. Tírate abajo y usa la palanca para encender la energía eléctrica. Sube por el tubo al final del callejón y salta para agarrarte de la saliente a la derecha. Muévete a la izquierda y agárrate del alféizar de abajo. No te tires a la tierra, porque el agua es dañina por los cables. Salta para agarrarte de los próximos dos alféizares y luego salta hacia la porción de tierra donde no hay agua.
Abre la puerta de la construcción y ve hacia el cuarto con la espada. Tira de ella para abrir la puerta cercana. Entra al próximo cuarto con el piso destruido. Si accidentalmente caes, encontrarás salientes estrechas para trepar y volver. Ve a la derecha y salta para agarrarte de la pequeña ventana. Entra al pequeño cuarto y dispara a la caja para encontrar una recompensa de bronce. Vuelve hacia la ventana pequeña, cuélgate del borde y vuelve al suelo.
Mira el poste horizontal cercano a la pequeña ventana. Salta para agarrarte de él, balancéate y salta para agarrarte del segundo poste. Rotará noventa grados, pero volverá a su posición inicial en algunos segundos. Antes que haga eso, salta para agarrarte del tercer poste, que está atrás. Balancéate y salta para agarrarte del poste metálico de adelante. El peso de Lara hará que baje una puerta, así que rápidamente salta atrás para agarrarte del poste anterior. La puerta se abrirá completamente, pero empezará a cerrarse. Así que rápidamente balancéate y salta a través de la puerta. Alcanzarás un segundo cuarto con el piso destruido. De nuevo, si accidentalmente caes, hay salientes estrechas que puedes usar para subir y volver. Usa la puntería precisa para disparar y romper el anillo que mantiene al bote. Salta al bote y salta hacia el lado opuesto. Ve por alrededor a la derecha y agáchate para pasar por el conducto hacia un pequeño cuarto. Dispara a la caja y toma la recompensa de bronce. Regresa y tira de la espada. Esto causará la caída de algunas tablas, revelando un mecanismo. Usa el rezón para tirar del mecanismo y abre la puerta cercana. Suéltate y entra por la puerta antes que se cierre.
Entrarás en un depósito con algunas cajas y un elevador de carga. También hay una reja en la esquina trasera derecha que esconde la próxima recompensa. Necesitas tomar el elevador de carga, poner una caja arriba de otra y poner una tercera cerca de ellas, así podrás trepar por la abertura. Esta es la oficina del profesor. Lara leerá unos papeles que dicen que la tumba del Rey Arturo es falsa. Toma la recompensa de plata y regresa al depósito.
Toma el elevador de carga y conduce por la rampa. Lara dirá que esta definitivamente no es la tumba del Rey Arturo. También dirá que este lugar está escondiendo algo. Conduce el elevador de carga hacia el lado frente a la entrada para romper la tumba. Toma la recompensa de plata y conduce el elevador de carga hacia las cajas de la izquierda para golpear la pared. Sigue en el elevador de carga y conduce por los dos grupos de pinchos. Úsalo para abrir la compuerta. Conduce por los próximos pinchos y golpea la pared de adelante. En la escena corta, presiona el botón apropiado para salvar a lada de una caída a un pozo profundo. Como puedes ver, hay una larga caída, así que ten cuidado. Primero, mira a la derecha para ver la recompensa de bronce. Usa el rezón para atraparla. Baja por las escaleras rotas y usa el rezón nuevamente para atrapar la recompensa de bronce. Salta para agarrarte del alféizar de la izquierda y luego salta para agarrarte de la saliente de la derecha. Muévete a la derecha y salta hacia abajo. Las escaleras están a punto de colapsar, así que salta para agarrarte del poste. Balancéate y salta para caer en la ventana de adelante.
Sostente del borde y salta hacia la saliente estrecha de la derecha. Está a punto de colapsar, así que rápidamente muévete hacia la derecha y tírate dentro de la abertura. Sigue el pasillo a la izquierda y toma la recompensa de bronce. Regresa y salta abajo. Salta para agarrarte de la soga y balancéate diagonalmente a la derecha para caer sobre las escaleras que están a punto de colapsar. Rápidamente salta hacia las escaleras de adelante. Baja por ellas y salta para agarrarte de la pequeña ventana de la izquierda. Muévete por alrededor de la esquina y salta abajo. Sostente del borde y salta a tierra.
Hay una piedra arqueada movible con un signo III grabado. Si la empujas, volverá a su posición. Ésta y otras dos abren una puerta de piedra que conduce a una recompensa, así que deja esto por ahora. Sube por las escaleras y sigue el pasillo alrededor a la izquierda. Salta sobre el estanque de lava y continúa por la derecha para alcanzar una trampa de fuego. Usa el rezón para tirar de la caja metálica cerca de ti. Pon la caja en la primera línea de fuego, trepa sobre ella y mira el fuego que viene desde la reja. Cuando se desactive, salta allí y salta por sobre el último fuego. Pon la caja cerca de ti y úsala con la próxima trampa de fuego. Cuando pases por ella, trae la caja contigo. Empújala próxima a la puerta de piedra. Trepa por la caja y luego por la puerta. Salta abajo, del otro lado, y usa la palanca para abrir la puerta.
Después de la escena, Lara estará mirando una reja reluciente arriba, que esconde una abertura. Usa el rezón y tírala abajo. Hay una espada clavada en una piedra en el cuarto cercano, pero Lara no puede sacarla. Dice que probablemente necesita encender la energía eléctrica primero. Entra al cuarto debajo de la abertura que estaba oculta por la reja y tira de la caja movible y ponla debajo de la abertura. Trepa por ella, luego entra por la abertura. Dispara a la caja y toma la recompensa de bronce. Usa el rezón para remover la reja de la derecha y cae por la abertura. Ve hacia el otro lado y salta para agarrarte del tercer alféizar arriba de la ventana. Salta para agarrarte de la saliente de arriba y muévete a la izquierda, pasando la compuerta. Tírate abajo y usa la palanca para encender la energía eléctrica. Sube por el tubo al final del callejón y salta para agarrarte de la saliente a la derecha. Muévete a la izquierda y agárrate del alféizar de abajo. No te tires a la tierra, porque el agua es dañina por los cables. Salta para agarrarte de los próximos dos alféizares y luego salta hacia la porción de tierra donde no hay agua.
Abre la puerta de la construcción y ve hacia el cuarto con la espada. Tira de ella para abrir la puerta cercana. Entra al próximo cuarto con el piso destruido. Si accidentalmente caes, encontrarás salientes estrechas para trepar y volver. Ve a la derecha y salta para agarrarte de la pequeña ventana. Entra al pequeño cuarto y dispara a la caja para encontrar una recompensa de bronce. Vuelve hacia la ventana pequeña, cuélgate del borde y vuelve al suelo.
Mira el poste horizontal cercano a la pequeña ventana. Salta para agarrarte de él, balancéate y salta para agarrarte del segundo poste. Rotará noventa grados, pero volverá a su posición inicial en algunos segundos. Antes que haga eso, salta para agarrarte del tercer poste, que está atrás. Balancéate y salta para agarrarte del poste metálico de adelante. El peso de Lara hará que baje una puerta, así que rápidamente salta atrás para agarrarte del poste anterior. La puerta se abrirá completamente, pero empezará a cerrarse. Así que rápidamente balancéate y salta a través de la puerta. Alcanzarás un segundo cuarto con el piso destruido. De nuevo, si accidentalmente caes, hay salientes estrechas que puedes usar para subir y volver. Usa la puntería precisa para disparar y romper el anillo que mantiene al bote. Salta al bote y salta hacia el lado opuesto. Ve por alrededor a la derecha y agáchate para pasar por el conducto hacia un pequeño cuarto. Dispara a la caja y toma la recompensa de bronce. Regresa y tira de la espada. Esto causará la caída de algunas tablas, revelando un mecanismo. Usa el rezón para tirar del mecanismo y abre la puerta cercana. Suéltate y entra por la puerta antes que se cierre.
Entrarás en un depósito con algunas cajas y un elevador de carga. También hay una reja en la esquina trasera derecha que esconde la próxima recompensa. Necesitas tomar el elevador de carga, poner una caja arriba de otra y poner una tercera cerca de ellas, así podrás trepar por la abertura. Esta es la oficina del profesor. Lara leerá unos papeles que dicen que la tumba del Rey Arturo es falsa. Toma la recompensa de plata y regresa al depósito.
Toma el elevador de carga y conduce por la rampa. Lara dirá que esta definitivamente no es la tumba del Rey Arturo. También dirá que este lugar está escondiendo algo. Conduce el elevador de carga hacia el lado frente a la entrada para romper la tumba. Toma la recompensa de plata y conduce el elevador de carga hacia las cajas de la izquierda para golpear la pared. Sigue en el elevador de carga y conduce por los dos grupos de pinchos. Úsalo para abrir la compuerta. Conduce por los próximos pinchos y golpea la pared de adelante. En la escena corta, presiona el botón apropiado para salvar a lada de una caída a un pozo profundo. Como puedes ver, hay una larga caída, así que ten cuidado. Primero, mira a la derecha para ver la recompensa de bronce. Usa el rezón para atraparla. Baja por las escaleras rotas y usa el rezón nuevamente para atrapar la recompensa de bronce. Salta para agarrarte del alféizar de la izquierda y luego salta para agarrarte de la saliente de la derecha. Muévete a la derecha y salta hacia abajo. Las escaleras están a punto de colapsar, así que salta para agarrarte del poste. Balancéate y salta para caer en la ventana de adelante.
Sostente del borde y salta hacia la saliente estrecha de la derecha. Está a punto de colapsar, así que rápidamente muévete hacia la derecha y tírate dentro de la abertura. Sigue el pasillo a la izquierda y toma la recompensa de bronce. Regresa y salta abajo. Salta para agarrarte de la soga y balancéate diagonalmente a la derecha para caer sobre las escaleras que están a punto de colapsar. Rápidamente salta hacia las escaleras de adelante. Baja por ellas y salta para agarrarte de la pequeña ventana de la izquierda. Muévete por alrededor de la esquina y salta abajo. Sostente del borde y salta a tierra.
Hay una piedra arqueada movible con un signo III grabado. Si la empujas, volverá a su posición. Ésta y otras dos abren una puerta de piedra que conduce a una recompensa, así que deja esto por ahora. Sube por las escaleras y sigue el pasillo alrededor a la izquierda. Salta sobre el estanque de lava y continúa por la derecha para alcanzar una trampa de fuego. Usa el rezón para tirar de la caja metálica cerca de ti. Pon la caja en la primera línea de fuego, trepa sobre ella y mira el fuego que viene desde la reja. Cuando se desactive, salta allí y salta por sobre el último fuego. Pon la caja cerca de ti y úsala con la próxima trampa de fuego. Cuando pases por ella, trae la caja contigo. Empújala próxima a la puerta de piedra. Trepa por la caja y luego por la puerta. Salta abajo, del otro lado, y usa la palanca para abrir la puerta.
Trae la caja hacia dentro y empújala para detener las cuchillas en la
izquierda. No tienes que empujarla en el cuarto, solo colócala debajo de las
cuchillas. Entra y toma la recompensa de plata. Sal y saca la caja. Empújala
hacia las cuchillas en el lado opuesto y saca afuera la segunda caja metálica.
Empuja una de las cajas debajo del tercer grupo de cuchillas. Toma la otra caja
y empújala hacia el cuarto detrás del tercer grupo de cuchillas.
Si quieres la recompensa de oro, tienes que empujar la caja hacia el lado izquierdo y derecho del cuarto y empujar dos piedras arqueadas, que con la otra que has visto antes abrirán el cuarto secreto. Primero, ve a la saliente de la izquierda y empuja la piedra arqueada con el signo I. Luego ve a la saliente de la derecha para empujar la piedra con el signo II. Usarás la última piedra cuando regreses más tarde.
Trae ambas cajas dentro del cuarto grande detrás del tercer grupo de cuchillas. Empuja una para detener el cuarto grupo de cuchillas de adelante y empuja la segunda detrás de ellas. Coloca la caja arriba del fuego. Ahora empuja la primera caja detrás de la segunda y sigue empujándola hasta que ambas cajas estén en el fuego. Trepa sobre ellas y salta sobre el fuego. Continúa por el pasillo y tira de la palanca para abrir la puerta. Entra por ella y sigue el pasillo que te llevará a una placa de presión. Si te paras sobre ella, la puerta al otro lado se abrirá. Si no estás encima, la puerta se cerrará. Así que necesitas algo para poner sobre la placa. Salta dentro del estanque y nada hacia el otro lado. Sal del agua y usa el rezón para mover el candelabro arriba del agua. Romperá algunas barras y un ataúd será revelado. Usa el rezón para tirarlo al agua. Ahora mueve el otro candelabro para romper las barras en ese lado. Usa el rezón para obtener una recompensa de bronce.
Trepa por el ataúd y usa el rezón para atrapar las luces en las paredes. Coloca el ataúd cerca de la entrada. Luego atrapa la luz arriba de la placa de presión y mueve el ataúd en la tierra. Luego colócalo en la placa. Baja por las escaleras y atraviesa la puerta.
Sigue el pasillo para alcanzar un canal con agua. Salta al agua y nada a través de la abertura debajo de la entrada. Toma la recompensa de bronce y sal. Tira de la palanca para abrir la compuerta cercana. La corriente te empujará a ti y al ataúd por la puerta. Hay una abertura a medio camino a través del canal. Trepa por el ataúd y usa el rezón para atrapar una luz en la pared. Ponte cerca de la luz y mientras el ataúd retrocede por la corriente salta hacia la abertura. Salta al agua y nada hacia delante. Mira la recompensa en la abertura de la derecha. Nada por el canal en la izquierda y gira a la izquierda. Usa la palanca para abrir la compuerta cercana para permitir que el ataúd entre al canal. Trepa por el ataúd y usa el rezón para atrapar las luces en las paredes y mover el ataúd cerca de la abertura con la recompensa de plata. Salta hacia la abertura y toma el secreto. Salta al agua y vuelve a trepar por el ataúd. Hay una abertura frente a la recompensa. Mueve el ataúd hasta allí y salta dentro. Tírate al agua y te llevará a un estanque enorme.
Lara no puede sumergirse aquí, así que nada hacia el otro lado y sal del agua. La puerta está cerrada, así que necesitas encontrar otro modo de entrar. Mira las dos ollas de fuego colgantes. Ve primero a la de la derecha. Usa el rezón y dalo vuelta para que apunte al estanque. Ve al de la izquierda y dalo vuelta para que mire a la pared izquierda.
Si quieres la recompensa de oro, tienes que empujar la caja hacia el lado izquierdo y derecho del cuarto y empujar dos piedras arqueadas, que con la otra que has visto antes abrirán el cuarto secreto. Primero, ve a la saliente de la izquierda y empuja la piedra arqueada con el signo I. Luego ve a la saliente de la derecha para empujar la piedra con el signo II. Usarás la última piedra cuando regreses más tarde.
Trae ambas cajas dentro del cuarto grande detrás del tercer grupo de cuchillas. Empuja una para detener el cuarto grupo de cuchillas de adelante y empuja la segunda detrás de ellas. Coloca la caja arriba del fuego. Ahora empuja la primera caja detrás de la segunda y sigue empujándola hasta que ambas cajas estén en el fuego. Trepa sobre ellas y salta sobre el fuego. Continúa por el pasillo y tira de la palanca para abrir la puerta. Entra por ella y sigue el pasillo que te llevará a una placa de presión. Si te paras sobre ella, la puerta al otro lado se abrirá. Si no estás encima, la puerta se cerrará. Así que necesitas algo para poner sobre la placa. Salta dentro del estanque y nada hacia el otro lado. Sal del agua y usa el rezón para mover el candelabro arriba del agua. Romperá algunas barras y un ataúd será revelado. Usa el rezón para tirarlo al agua. Ahora mueve el otro candelabro para romper las barras en ese lado. Usa el rezón para obtener una recompensa de bronce.
Trepa por el ataúd y usa el rezón para atrapar las luces en las paredes. Coloca el ataúd cerca de la entrada. Luego atrapa la luz arriba de la placa de presión y mueve el ataúd en la tierra. Luego colócalo en la placa. Baja por las escaleras y atraviesa la puerta.
Sigue el pasillo para alcanzar un canal con agua. Salta al agua y nada a través de la abertura debajo de la entrada. Toma la recompensa de bronce y sal. Tira de la palanca para abrir la compuerta cercana. La corriente te empujará a ti y al ataúd por la puerta. Hay una abertura a medio camino a través del canal. Trepa por el ataúd y usa el rezón para atrapar una luz en la pared. Ponte cerca de la luz y mientras el ataúd retrocede por la corriente salta hacia la abertura. Salta al agua y nada hacia delante. Mira la recompensa en la abertura de la derecha. Nada por el canal en la izquierda y gira a la izquierda. Usa la palanca para abrir la compuerta cercana para permitir que el ataúd entre al canal. Trepa por el ataúd y usa el rezón para atrapar las luces en las paredes y mover el ataúd cerca de la abertura con la recompensa de plata. Salta hacia la abertura y toma el secreto. Salta al agua y vuelve a trepar por el ataúd. Hay una abertura frente a la recompensa. Mueve el ataúd hasta allí y salta dentro. Tírate al agua y te llevará a un estanque enorme.
Lara no puede sumergirse aquí, así que nada hacia el otro lado y sal del agua. La puerta está cerrada, así que necesitas encontrar otro modo de entrar. Mira las dos ollas de fuego colgantes. Ve primero a la de la derecha. Usa el rezón y dalo vuelta para que apunte al estanque. Ve al de la izquierda y dalo vuelta para que mire a la pared izquierda.
Trepa por las salientes en la izquierda y salta para agarrarte del poste.
Salta hacia la bajada y mientras te deslizas, salta para agarrarte del poste de
la olla de fuego. Rotará, así que balancéate, salta y usa el rezón para atrapar
una olla de fuego arriba. Balancéate y salta para agarrarte del otro poste con
la olla de fuego. Rotará, así que salta y agárrate de la roca de adelante. Sube
y trepa por la segunda roca. Luego salta para agarrarte de la saliente. Salta
para agarrarte del alféizar de arriba, luego al de la derecha. Salta para
agarrarte de la cadena y trepa por ella. Salta al techo del templo. Ve al otro
lado y toma la recompensa de bronce. Regresa casi hasta la mitad y salta para
agarrarte de la cadena. Deslízate hacia abajo. Habrá una escena. Ve hacia el
lado izquierdo del templo y localiza la tumba de Bedwyr. Tira de ella y
colócala cerca del pilar roto al otro lado. Mira la campana y la piedra
colgante. Si agarras la cadena de la piedra, se bajará y la campana subirá. Así
que usa el rezón para atrapar el candelabro. Regresa un poco y tira de él.
Suéltalo y empezará a balancearse. Rápidamente trepa sobre la tumba rota, luego
sobre el pilar y salta para agarrarte de la cadena que sostiene a la piedra. Si
el candelabro sigue balanceándose, golpeará la campana. Habrá una escena. Sal
del templo y habrá una escena donde se muestra a un monstruo.
No puedes matar al monstruo disparándole, así que no desperdicies tu tiempo y tus municiones. No dejes que te asuste su tamaño. Hay cuatro tanques en el agua con una palanca cada uno. Tienes que acercarte a cada tanque y dispararle. El monstruo escuchará el sonido del tanque y girará su cabeza hacia la jaula que esta colgando. Tendrás que usar rápidamente el rezón, atrapar la palanca y tirar de ella para bajar la jaula y golpear al monstruo. Podrás entender que lo has hecho correctamente cuando una escena muestre al monstruo destruyendo el tanque. Ya que hay cuatro tanques, tendrás que repetir este proceso cuatro veces.
El monstruo no sólo ataca con su cabeza, también escupe un líquido tóxico. Esto te sacará algo de salud, también tirará a Lara. Si estás cerca del lago, caerás allí. El monstruo te tomará y te tirará a tierra, que te dañará un poco. Así que permanece alejado del lago lo mayor posible. En caso que bajes la caja sin un golpe exitoso, no permanezcas en el punto y no dispares al tanque. El monstruo no escuchará el ruido mientras la caja suba. Ve a por otro tanque. Cuando muera, verás una escena.
Salta al agua y trepa por la saliente cercana al monstruo. Salta sobre la espalda del monstruo y camina sobre ella. Trepa por las salientes y ve por la abertura. Sigue el pasillo para alcanzar un pozo profundo. Has un salto doble para usar el rezón y atrapar la olla colgante de arriba. Balancéate y salta hacia el lado opuesto. Salta para agarrarte del posta y salta para caer en una bajada. Salta por el hueco.
Aparecerá otro monstruo. Presiona los botones apropiados para salvar a Lara del monstruo.
Da la vuelta y activa la puntería precisa. Dispara al anillo en la parte superior de la compuerta. Coge el escudo en la compuerta y salta para agarrarte de su parte superior. Salta para agarrarte de la soga, balancéate y suéltate para caer abajo. Toma la recompensa de bronce. Trepa por la compuerta como antes y salta para agarrarte de la soga. Da la vuelta, balancéate y salta hacia la saliente. Tira de la palanca y deslízate por la bajada. Estás cerca de las trampas de fuego.
Saca tus armas, porque no estás solo esta vez. Hay dos guardias están esperando en el pasillo, así que mátalos. Sigue teniendo tus armas listas. Dos guardias más atacarán al final del pasillo, así que mátalos también. Luego toma los objetos que necesites. Uno de ellos estaba disparando desde una saliente, así que necesitas trepar allí para recoger sus objetos. Asegúrate haber empujado las dos piedras arqueadas en este cuarto para conseguir luego la recompensa de oro. Usa una de las cajas para detener las cuchillas. Pasa por ellas y continúa hacia la trampa de fuego. Un guardia disparará desde detrás de las barras y otro desde el otro lado de la trampa, así que mátalos. Salta sobre las dos trampas de fuego y toma los objetos que necesites de los guardias. Vuelve al pasillo y mata a un guardia al otro lado del estanque de lava. Salta sobre él y baja por las escaleras. Mata a otro guardia más.
Empuja la piedra arqueada con el signo III. Ésta con las otras dos abrirán la puerta de piedra que está aquí. Entra por ella y toma la recompensa de oro.
Trepa por el anaquel metálico que está en el medio del cuarto y presiona el botón para subir. Un guardia empezará a disparar desde arriba, así que mátalo. Usa el rezón para atrapar las barras relucientes. Tira de ellas para balancearte. Salta para agarrarte del alféizar arriba de las barras y salta hacia las escaleras en la izquierda.
Un perro y dos guardias atacarán, así que mátalos. Un tercer guardia con su perro están esperando detrás de una caja adelante, así que mátalos también. Cuando alcances el cuarto circular, dos guardias más atacarán. Ellos tienen escudos, así que atácalos con granadas para que sea más fácil matarlos. Regresa al depósito y mata a dos guardias más. Una vez los mates, habrá una escena.
No puedes matar al monstruo disparándole, así que no desperdicies tu tiempo y tus municiones. No dejes que te asuste su tamaño. Hay cuatro tanques en el agua con una palanca cada uno. Tienes que acercarte a cada tanque y dispararle. El monstruo escuchará el sonido del tanque y girará su cabeza hacia la jaula que esta colgando. Tendrás que usar rápidamente el rezón, atrapar la palanca y tirar de ella para bajar la jaula y golpear al monstruo. Podrás entender que lo has hecho correctamente cuando una escena muestre al monstruo destruyendo el tanque. Ya que hay cuatro tanques, tendrás que repetir este proceso cuatro veces.
El monstruo no sólo ataca con su cabeza, también escupe un líquido tóxico. Esto te sacará algo de salud, también tirará a Lara. Si estás cerca del lago, caerás allí. El monstruo te tomará y te tirará a tierra, que te dañará un poco. Así que permanece alejado del lago lo mayor posible. En caso que bajes la caja sin un golpe exitoso, no permanezcas en el punto y no dispares al tanque. El monstruo no escuchará el ruido mientras la caja suba. Ve a por otro tanque. Cuando muera, verás una escena.
Salta al agua y trepa por la saliente cercana al monstruo. Salta sobre la espalda del monstruo y camina sobre ella. Trepa por las salientes y ve por la abertura. Sigue el pasillo para alcanzar un pozo profundo. Has un salto doble para usar el rezón y atrapar la olla colgante de arriba. Balancéate y salta hacia el lado opuesto. Salta para agarrarte del posta y salta para caer en una bajada. Salta por el hueco.
Aparecerá otro monstruo. Presiona los botones apropiados para salvar a Lara del monstruo.
Da la vuelta y activa la puntería precisa. Dispara al anillo en la parte superior de la compuerta. Coge el escudo en la compuerta y salta para agarrarte de su parte superior. Salta para agarrarte de la soga, balancéate y suéltate para caer abajo. Toma la recompensa de bronce. Trepa por la compuerta como antes y salta para agarrarte de la soga. Da la vuelta, balancéate y salta hacia la saliente. Tira de la palanca y deslízate por la bajada. Estás cerca de las trampas de fuego.
Saca tus armas, porque no estás solo esta vez. Hay dos guardias están esperando en el pasillo, así que mátalos. Sigue teniendo tus armas listas. Dos guardias más atacarán al final del pasillo, así que mátalos también. Luego toma los objetos que necesites. Uno de ellos estaba disparando desde una saliente, así que necesitas trepar allí para recoger sus objetos. Asegúrate haber empujado las dos piedras arqueadas en este cuarto para conseguir luego la recompensa de oro. Usa una de las cajas para detener las cuchillas. Pasa por ellas y continúa hacia la trampa de fuego. Un guardia disparará desde detrás de las barras y otro desde el otro lado de la trampa, así que mátalos. Salta sobre las dos trampas de fuego y toma los objetos que necesites de los guardias. Vuelve al pasillo y mata a un guardia al otro lado del estanque de lava. Salta sobre él y baja por las escaleras. Mata a otro guardia más.
Empuja la piedra arqueada con el signo III. Ésta con las otras dos abrirán la puerta de piedra que está aquí. Entra por ella y toma la recompensa de oro.
Trepa por el anaquel metálico que está en el medio del cuarto y presiona el botón para subir. Un guardia empezará a disparar desde arriba, así que mátalo. Usa el rezón para atrapar las barras relucientes. Tira de ellas para balancearte. Salta para agarrarte del alféizar arriba de las barras y salta hacia las escaleras en la izquierda.
Un perro y dos guardias atacarán, así que mátalos. Un tercer guardia con su perro están esperando detrás de una caja adelante, así que mátalos también. Cuando alcances el cuarto circular, dos guardias más atacarán. Ellos tienen escudos, así que atácalos con granadas para que sea más fácil matarlos. Regresa al depósito y mata a dos guardias más. Una vez los mates, habrá una escena.
CAPÍTULO 7: NEPAL
Después de la escena, salta para agarrarte de la saliente y muévete a la izquierda. Sé rápido, porque la saliente colapsará. Sube por la saliente de piedra, luego trepa por la de arriba. Deslízate por la bajada y salta para agarrarte del bloque de piedra de adelante. Sube y salta para agarrarte de la saliente con rocas arriba. Suéltate y agárrate de la saliente estrecha de abajo. Muévete por alrededor de la esquina y salta para agarrarte de la saliente de atrás. Rápidamente muévete hacia la derecha, porque la parte de donde te has agarrado colapsará. Sube y trepa por el bloque de piedra.
Gira a la izquierda y salta sobre la rampa de madera que colapsará en unos segundos, así que rápidamente corre y salta para agarrarte del poste de adelante. No te balancees mucho, porque se romperá. Rápidamente salta para agarrarte de la saliente de adelante, luego salta para agarrarte del bloque de piedra de arriba. Sube y sostente del otro lado del bloque. Tírate abajo y toma la recompensa de bronce. Luego regresa arriba. Has un doble salto para usar el rezón y atrapar la campana reluciente de arriba. Balancéate y salta para agarrarte de la estalactita, luego salta para agarrarte de la saliente con nieve. Muévete por alrededor de la esquina y salta para agarrarte de la saliente de arriba. Muévete a la derecha hasta que veas una saliente sobre ti. No subas todavía. Sigue moviéndote hacia la siguiente saliente y sube para coger la recompensa de plata. Sostente del borde, regresa y sube en la saliente que has pasado anteriormente. Dispara a la pared de hielo en la derecha y sigue la cueva.
Alcanzarás el área donde se estrelló el avión. Gira a la derecha y salta para agarrarte del bloque de piedra de adelante. Sube y deslízate por la bajada. Salta en el borde para caer en una segunda bajada. De nuevo, salta al borde para caer en la saliente de adelante. Gira a la izquierda y salta a la saliente deteriorada. Corre y salta para agarrarte del poste de adelante. Balancéate, salta y presiona saltar nuevamente para usar el rezón y capturar una parte del avión arriba. Balancéate y salta dentro de la cueva. Da la vuelta y dispara a la pared de hielo enfrente. Salta allí y toma la recompensa de plata. Salta de vuelta a la cueva y sigue hasta el final.
Hay un helicóptero volando y Lara dirá que son los hombres de Rutland. No te preocupes por eso ahora. Gira a la derecha y salta para agarrarte del ala. Cuidadosamente baja. Agáchate para pasar por debajo del ventilador y usa el rezón para coger la recompensa de bronce. Luego regresa. Ve al otro lado y tírate hacia la saliente de abajo. Mata al leopardo desde aquí y tírate cerca de la parte delantera del avión.
Antes de hacer algo, ve al otro lado y trepa por la saliente de hielo. Usa el rezón para tirar abajo la parte rota del avión, y hacer que caiga en el pozo profundo, y salta para agarrarte del lado opuesto. Sube y toma la recompensa de plata. Regresa hacia la parte delantera del avión. Cuando la veas, localiza la parte rota, en la izquierda, ponla enfrente del avión. No llegues más lejos. Da la vuelta y usa el rezón para tirar de la parte rota del avión y colocarla en la parte baja. Esto balanceará al avión y podrás entrar. Habrá una escena, presiona los botones apropiados para salvar a Lara. Salta hacia la bajada nevada adelante y cuando alcances el borde, salta para agarrarte del poste. Está a punto de romperse, así que no estés mucho tiempo balanceándote. Salta para caer en la bajada de adelante y cuando alcances el borde, salta para caer en otra bajada. Salta en el borde para caer en una tercera bajada y mientras te deslizas, saca tus armas para disparar a la pared de hielo de adelante. Salta hacia la siguiente bajada y salta para agarrarte del poste. Está a punto de romperse, así que rápidamente salta hacia la saliente de adelante.
Ve a la izquierda y antes de entrar a la cueva, da la vuelta para ver la recompensa de bronce en el hueco. Usa el rezón para cogerlo y entra a la cueva. Cuando alcances el pozo profundo, salta para agarrarte de la saliente en el lado opuesto. Sube y gira a la derecha. Salta para agarrarte del poste, balancéate y salta para agarrarte de la saliente estrecha de adelante. Muévete a la izquierda y salta para agarrarte de la siguiente saliente, que está a punto de caerse. Rápidamente muévete a la izquierda y suéltate para agarrarte de la saliente de abajo. Salta para agarrarte del poste de atrás, balancéate y salta para agarrarte de la estalactita. Salta para agarrarte de la siguiente y has un giro para ver la recompensa de bronce en el hueco. La podrás coger en unos momentos, así que salta a la saliente en la derecha. Está a punto de caerse, así que rápidamente corre y salta para agarrarte de la saliente de adelante. Muévete a la derecha y sube. Da la vuelta y usa el rezón para atrapar la recompensa.
Sostente del borde del otro lado y muévete a la izquierda. Suéltate para agarrarte de la saliente de abajo y otra vez muévete a la izquierda. Suéltate para agarrarte de las dos salientes de abajo y muévete a la izquierda. Sube y toma la recompensa de oro. Vuelve a la saliente de donde has usado el rezón y tomado la recompensa de bronce. Agárrate de la saliente estrecha de la izquierda y muévete hacia el otro lado. Salta para agarrarte de la saliente a la derecha y suéltate para agarrarte de la de abajo. Salta para agarrarte del poste vertical de atrás y trepa hasta arriba. Salta para agarrarte de la saliente estrecha en la derecha y muévete hasta la punta. Salta para agarrarte de la saliente opuesta, rápidamente muévete a la derecha antes de que colapse y salta para agarrarte de la saliente de arriba y sube. Sigue el pasillo hacia un área con un estanque y salientes con nieve. Mata a los guardias y ten cuidado de los barriles explosivos. Toma los objetos que necesites, ve por alrededor a la izquierda y toma la recompensa de bronce. Si caes al agua, tu barra de salud comenzará a bajar, así que evita caerte. Trepa por el banco de nieve más bajo y dispara a la pared de hielo opuesta a la construcción desde donde disparaban los guardias. Salta para agarrarte de la saliente y sube para coger la recompensa de plata.
Después de la escena, salta para agarrarte de la saliente y muévete a la izquierda. Sé rápido, porque la saliente colapsará. Sube por la saliente de piedra, luego trepa por la de arriba. Deslízate por la bajada y salta para agarrarte del bloque de piedra de adelante. Sube y salta para agarrarte de la saliente con rocas arriba. Suéltate y agárrate de la saliente estrecha de abajo. Muévete por alrededor de la esquina y salta para agarrarte de la saliente de atrás. Rápidamente muévete hacia la derecha, porque la parte de donde te has agarrado colapsará. Sube y trepa por el bloque de piedra.
Gira a la izquierda y salta sobre la rampa de madera que colapsará en unos segundos, así que rápidamente corre y salta para agarrarte del poste de adelante. No te balancees mucho, porque se romperá. Rápidamente salta para agarrarte de la saliente de adelante, luego salta para agarrarte del bloque de piedra de arriba. Sube y sostente del otro lado del bloque. Tírate abajo y toma la recompensa de bronce. Luego regresa arriba. Has un doble salto para usar el rezón y atrapar la campana reluciente de arriba. Balancéate y salta para agarrarte de la estalactita, luego salta para agarrarte de la saliente con nieve. Muévete por alrededor de la esquina y salta para agarrarte de la saliente de arriba. Muévete a la derecha hasta que veas una saliente sobre ti. No subas todavía. Sigue moviéndote hacia la siguiente saliente y sube para coger la recompensa de plata. Sostente del borde, regresa y sube en la saliente que has pasado anteriormente. Dispara a la pared de hielo en la derecha y sigue la cueva.
Alcanzarás el área donde se estrelló el avión. Gira a la derecha y salta para agarrarte del bloque de piedra de adelante. Sube y deslízate por la bajada. Salta en el borde para caer en una segunda bajada. De nuevo, salta al borde para caer en la saliente de adelante. Gira a la izquierda y salta a la saliente deteriorada. Corre y salta para agarrarte del poste de adelante. Balancéate, salta y presiona saltar nuevamente para usar el rezón y capturar una parte del avión arriba. Balancéate y salta dentro de la cueva. Da la vuelta y dispara a la pared de hielo enfrente. Salta allí y toma la recompensa de plata. Salta de vuelta a la cueva y sigue hasta el final.
Hay un helicóptero volando y Lara dirá que son los hombres de Rutland. No te preocupes por eso ahora. Gira a la derecha y salta para agarrarte del ala. Cuidadosamente baja. Agáchate para pasar por debajo del ventilador y usa el rezón para coger la recompensa de bronce. Luego regresa. Ve al otro lado y tírate hacia la saliente de abajo. Mata al leopardo desde aquí y tírate cerca de la parte delantera del avión.
Antes de hacer algo, ve al otro lado y trepa por la saliente de hielo. Usa el rezón para tirar abajo la parte rota del avión, y hacer que caiga en el pozo profundo, y salta para agarrarte del lado opuesto. Sube y toma la recompensa de plata. Regresa hacia la parte delantera del avión. Cuando la veas, localiza la parte rota, en la izquierda, ponla enfrente del avión. No llegues más lejos. Da la vuelta y usa el rezón para tirar de la parte rota del avión y colocarla en la parte baja. Esto balanceará al avión y podrás entrar. Habrá una escena, presiona los botones apropiados para salvar a Lara. Salta hacia la bajada nevada adelante y cuando alcances el borde, salta para agarrarte del poste. Está a punto de romperse, así que no estés mucho tiempo balanceándote. Salta para caer en la bajada de adelante y cuando alcances el borde, salta para caer en otra bajada. Salta en el borde para caer en una tercera bajada y mientras te deslizas, saca tus armas para disparar a la pared de hielo de adelante. Salta hacia la siguiente bajada y salta para agarrarte del poste. Está a punto de romperse, así que rápidamente salta hacia la saliente de adelante.
Ve a la izquierda y antes de entrar a la cueva, da la vuelta para ver la recompensa de bronce en el hueco. Usa el rezón para cogerlo y entra a la cueva. Cuando alcances el pozo profundo, salta para agarrarte de la saliente en el lado opuesto. Sube y gira a la derecha. Salta para agarrarte del poste, balancéate y salta para agarrarte de la saliente estrecha de adelante. Muévete a la izquierda y salta para agarrarte de la siguiente saliente, que está a punto de caerse. Rápidamente muévete a la izquierda y suéltate para agarrarte de la saliente de abajo. Salta para agarrarte del poste de atrás, balancéate y salta para agarrarte de la estalactita. Salta para agarrarte de la siguiente y has un giro para ver la recompensa de bronce en el hueco. La podrás coger en unos momentos, así que salta a la saliente en la derecha. Está a punto de caerse, así que rápidamente corre y salta para agarrarte de la saliente de adelante. Muévete a la derecha y sube. Da la vuelta y usa el rezón para atrapar la recompensa.
Sostente del borde del otro lado y muévete a la izquierda. Suéltate para agarrarte de la saliente de abajo y otra vez muévete a la izquierda. Suéltate para agarrarte de las dos salientes de abajo y muévete a la izquierda. Sube y toma la recompensa de oro. Vuelve a la saliente de donde has usado el rezón y tomado la recompensa de bronce. Agárrate de la saliente estrecha de la izquierda y muévete hacia el otro lado. Salta para agarrarte de la saliente a la derecha y suéltate para agarrarte de la de abajo. Salta para agarrarte del poste vertical de atrás y trepa hasta arriba. Salta para agarrarte de la saliente estrecha en la derecha y muévete hasta la punta. Salta para agarrarte de la saliente opuesta, rápidamente muévete a la derecha antes de que colapse y salta para agarrarte de la saliente de arriba y sube. Sigue el pasillo hacia un área con un estanque y salientes con nieve. Mata a los guardias y ten cuidado de los barriles explosivos. Toma los objetos que necesites, ve por alrededor a la izquierda y toma la recompensa de bronce. Si caes al agua, tu barra de salud comenzará a bajar, así que evita caerte. Trepa por el banco de nieve más bajo y dispara a la pared de hielo opuesta a la construcción desde donde disparaban los guardias. Salta para agarrarte de la saliente y sube para coger la recompensa de plata.
Salta sobre la saliente en el medio del área y salta hacia la siguiente.
Salta hacia la saliente más alta y toma la recompensa de bronce. Has un salto
doble para usar el rezón y atrapa la campana reluciente de arriba. Balancéate y
salta hacia el lado opuesto. Trepa en la saliente de arriba y agárrate del
cable para deslizarte hacia el otro lado del área.
Deslízate por la bajada y sigue la cueva, mirando a la izquierda para ver la recompensa de bronce en el hueco. Después de tomarla, ve hacia el final de la cueva para alcanzar un estanque con anaqueles de hielo. Salta sobre los primeros dos y dispara al anaquel de hielo de arriba para tirarlo abajo. Esto te ayudará a cruzar. Así que salta sobre él, luego sobre el anaquel de piedra en la derecha. Salta hacia el último anaquel de hielo, luego salta para agarrarte de la abertura y sube. Alcanzarás un estanque con salientes flotantes. Van hacia la derecha, pero tienes que ir a la izquierda, saltando sobre ellos. Hay un llano al otro lado y un poco a la izquierda, donde puedes tomar un descanso. Cuando llegues allí, podrás ver la recompensa de plata en el lado opuesto. Ve allí y tómala. Luego usa las salientes flotantes para alcanzar la cueva al otro lado.
Ve por la puerta y sube por las escaleras con tus armas listas. Dispara al aire para despertar a un leopardo que atacará desde arriba. Dispárale hasta que muerta. Entra al templo. Baja por las escaleras de la derecha y cuando alcances la plataforma, has un giro en U a la derecha. Dispara a la parte deteriorada de la pared y salta al hueco para coger la recompensa de plata. Vuelve arriba. Acércate al borde, donde no hay barandas. Mira arriba para ver las relucientes campanas colgantes. Hay tres de ellas y necesitas usar el rezón para atrapar cada una hasta alcanzar el otro lado. Cuando hagas eso, mata al leopardo y sube por ambas escaleras para tomar dos recompensas de bronce. Hay una placa de presión dorada en la parte superior de la construcción y sólo la caja dorada puede hacer el trabajo. Esto significa que tienes que tomarla usando las salientes. Si saltas sobre una de las salientes, bajará, y la otra subirá. Mirando a las salientes, ve primero a la de la derecha. Salta sobre ella y usa el rezón para tirar de la pequeña caja sobre la saliente. Trepa por la construcción y párate sobre la otra saliente. Ésta bajará, así que usa el rezón para tirar de la caja dorada en la saliente. Ve a la primera saliente y tira la gran caja sobre ella. La otra saliente con la caja dorada permanecerá arriba, así que trepa en la construcción y usa el rezón para tirar de la caja, sin pararte sobre la saliente, porque bajará. Coloca la caja en la placa para abrir la puerta de abajo. Salta abajo y entra por ella. La puerta se cerrará detrás de ti, así que baja por las escaleras. Habrá una escena donde Lara completará la espada.
Ve detrás de las escaleras y usa la espada para romper la puerta. No te pongas cerca de la puerta; solo mantente alejado de ella y usa la espada. Habrá una escena. Después de la escena, el piso colapsará. Corre a la izquierda y salta hacia la saliente deteriorada. Inmediatamente salta para agarrarte de la siguiente saliente en la derecha. Sube, gira a la derecha y salta hacia la siguiente saliente deteriorada. No te detengas aún: corre y salta hacia la siguiente saliente y rápidamente salta hacia la saliente debajo de la entrada. Habrá una escena.
Deslízate por la bajada y sigue la cueva, mirando a la izquierda para ver la recompensa de bronce en el hueco. Después de tomarla, ve hacia el final de la cueva para alcanzar un estanque con anaqueles de hielo. Salta sobre los primeros dos y dispara al anaquel de hielo de arriba para tirarlo abajo. Esto te ayudará a cruzar. Así que salta sobre él, luego sobre el anaquel de piedra en la derecha. Salta hacia el último anaquel de hielo, luego salta para agarrarte de la abertura y sube. Alcanzarás un estanque con salientes flotantes. Van hacia la derecha, pero tienes que ir a la izquierda, saltando sobre ellos. Hay un llano al otro lado y un poco a la izquierda, donde puedes tomar un descanso. Cuando llegues allí, podrás ver la recompensa de plata en el lado opuesto. Ve allí y tómala. Luego usa las salientes flotantes para alcanzar la cueva al otro lado.
Ve por la puerta y sube por las escaleras con tus armas listas. Dispara al aire para despertar a un leopardo que atacará desde arriba. Dispárale hasta que muerta. Entra al templo. Baja por las escaleras de la derecha y cuando alcances la plataforma, has un giro en U a la derecha. Dispara a la parte deteriorada de la pared y salta al hueco para coger la recompensa de plata. Vuelve arriba. Acércate al borde, donde no hay barandas. Mira arriba para ver las relucientes campanas colgantes. Hay tres de ellas y necesitas usar el rezón para atrapar cada una hasta alcanzar el otro lado. Cuando hagas eso, mata al leopardo y sube por ambas escaleras para tomar dos recompensas de bronce. Hay una placa de presión dorada en la parte superior de la construcción y sólo la caja dorada puede hacer el trabajo. Esto significa que tienes que tomarla usando las salientes. Si saltas sobre una de las salientes, bajará, y la otra subirá. Mirando a las salientes, ve primero a la de la derecha. Salta sobre ella y usa el rezón para tirar de la pequeña caja sobre la saliente. Trepa por la construcción y párate sobre la otra saliente. Ésta bajará, así que usa el rezón para tirar de la caja dorada en la saliente. Ve a la primera saliente y tira la gran caja sobre ella. La otra saliente con la caja dorada permanecerá arriba, así que trepa en la construcción y usa el rezón para tirar de la caja, sin pararte sobre la saliente, porque bajará. Coloca la caja en la placa para abrir la puerta de abajo. Salta abajo y entra por ella. La puerta se cerrará detrás de ti, así que baja por las escaleras. Habrá una escena donde Lara completará la espada.
Ve detrás de las escaleras y usa la espada para romper la puerta. No te pongas cerca de la puerta; solo mantente alejado de ella y usa la espada. Habrá una escena. Después de la escena, el piso colapsará. Corre a la izquierda y salta hacia la saliente deteriorada. Inmediatamente salta para agarrarte de la siguiente saliente en la derecha. Sube, gira a la derecha y salta hacia la siguiente saliente deteriorada. No te detengas aún: corre y salta hacia la siguiente saliente y rápidamente salta hacia la saliente debajo de la entrada. Habrá una escena.
CAPÍTULO 8: BOLIVIA
Después de la escena, saca la espada. No tienes que estar muy cerca de los guardias. Con un solo uso la luz verde los matará. Hay bastantes, así que presta atención a tu barra de salud. Intenta coger los paquetes de salud que dejen, y asegúrate de tener suficiente salud y tres paquetes de salud contigo para la próxima batalla. Cuando estén muertos, habrá una escena donde Amanda se convierte en un gran monstruo. Saca la espada. Debes dejarla inconsciente cuatro veces. Cada vez que esto suceda, debes presionar el botón interactuar para apuñalarla. Puedes derrotarla de esta manera:
Primero, cambia el modo de combate al modo de conmutación avanzada. De este modo, Lara apuntará a Amanda sin importar qué. No te alejes de ella. No dejes de atacarla con la espada e intenta permanecer debajo de ella. Será suficiente con presionar los botones arriba y disparar. No importa si Amanda se mueve. El botón arriba hará que te muevas y el modo de conmutación avanzada hará que la sigas y estés cerca de ella. Habrá veces que sus ataques te dañarán, pero generalmente es más efectivo estar debajo de ella que escaparte de ella. Cuando termines, habrá una escena.
¡Felicitaciones! ¡Has completado Tomb Raider Legend!
Después de la escena, saca la espada. No tienes que estar muy cerca de los guardias. Con un solo uso la luz verde los matará. Hay bastantes, así que presta atención a tu barra de salud. Intenta coger los paquetes de salud que dejen, y asegúrate de tener suficiente salud y tres paquetes de salud contigo para la próxima batalla. Cuando estén muertos, habrá una escena donde Amanda se convierte en un gran monstruo. Saca la espada. Debes dejarla inconsciente cuatro veces. Cada vez que esto suceda, debes presionar el botón interactuar para apuñalarla. Puedes derrotarla de esta manera:
Primero, cambia el modo de combate al modo de conmutación avanzada. De este modo, Lara apuntará a Amanda sin importar qué. No te alejes de ella. No dejes de atacarla con la espada e intenta permanecer debajo de ella. Será suficiente con presionar los botones arriba y disparar. No importa si Amanda se mueve. El botón arriba hará que te muevas y el modo de conmutación avanzada hará que la sigas y estés cerca de ella. Habrá veces que sus ataques te dañarán, pero generalmente es más efectivo estar debajo de ella que escaparte de ella. Cuando termines, habrá una escena.
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