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Shadow Warrior (1997)


Episodio 1: ENTER THE WANG

Seppuku Station

Tu objetivo en este mapa es encontrar dos llaves y usarlas para llegar al final del nivel. Suena fácil ¿verdad? Pues no es tan fácil como parece. Comienzas Shadow Warrior en un Dojo-Apartamento. Desde aquí, tendrás que saltar a la calle por la ventana. Una vez estés en la calle, coge la Uzi que hay en la parte de atrás del coche gris. Baja por la rampa que hay allí a la derecha del túnel, y verás una puerta que está cerrada con una cerradura plateada, sin embargo puedes disparar a los enemigos que allí dentro se encuentran a través de las "ventanas" de la puerta. Continua hacia abajo y verás cajas a tu derecha, sobre las cajas del fondo está la llave dorada. También, puedes saltar por la ventana que está al mismo nivel que la llave, y llegarás a una habitación en la que encontrarás otra Uzi y una puerta que está cerrada con la llave plateada. Tras coger la Uzi baja y vuelve a la zona de la calle.

Ahora que tienes la llave dorada, puedes usarla para entrar por las puertas dobles a la terminal de equipajes de la estación. Puedes continuar a la siguiente zona de dos modos a partir de aquí: o bien usando las cintas porta-equipajes que te llevarán a otra habitación, o seguir por la puerta de la derecha. Esta vez cogeremos la puerta de la derecha. Verás un acuario de Kois a tu derecha, y una puerta a la izquierda que te llevará, a la izquierda a la sala de Pachinko, o a la derecha, al area 45. Ve a la sala de Pachinko y ve hacia abajo. Verás una zona gris a tu derecha nada más entrar a la habitación que dice "Prize Pickup" donde tendrás que recoger la llave plateada más adelante, así que memorízalo.

Aquí es donde los maestros de 3D Realms empiezan a mostrar la gran interactividad que veremos en Shadow Warrior. Verás máquinas de Pachinko en las que puedes jugar, y con suerte, ganar y conseguir premios que ellas mismas expenden y a la derecha una zona de coches a radio control. Uno de ellos tiene la llave plateada, pero el control de este no se encuentra en esta sala, pero ya que estás aquí quizá querrías entretenerte un poco conduciendo los otros dos. La puerta cerrada al fondo da a la misma habitación a la que entraste antes por la ventana y cogiste la segunda Uzi. Vuelve atrás y ve por el camino de la izquierda. Verás tres puertas. La del centro necesita la llave plateada para poder abrirse. Esta es la puerta que tendrás que abrir para completar el nivel. Ahora, vuelve atrás hasta la entrada de la terminal, y usa la cinta porta-equipajes.

Llegarás a una habitación que tiene otra Uzi a la izquierda, sobre la zona de metal junto a la cinta, una Armadura en la pared, y ¿Adivinas qué? El control del coche teledirigido que tiene la llave plateada. Debes conducir este coche hasta dejarlo en el área gris de "Prize Pickup" que vimos antes.

Después de hacerlo, monta de nuevo en la cinta transportadora y regresa a la terminal, vuelve a la sala de Pachinko, y coge la llave plateada de la zona de "Prize Pickup". Ahora que tienes la llave plateada, úsala para abrir la puerta del centro que lleva al área 45. En esta pequeña habitación hay un interruptor en la pared de la izquierda. Úsalo para abrir las dos puertas metálicas que están a los lados de este cuartito. Pasa por ellas y ve a la derecha. Déjate caer en las vías, y luego súbete en el bordillo de la derecha. Sigue hasta el fondo hasta que encuentres una torreta, que puede ser destruida con un par de misiles. El vagón de metro de tu izquierda tiene unos cuantos Coolies escondidos. Mátalos y presiona el símbolo de Shadow Warrior para terminar el nivel.

Zilla Construction

Tras abrirte paso a través de la estación de tren, llegas a una zona de obras. Este nivel es bastante lineal en el que tendrás que encontrar 3 tarjetas y una llave para completarlo. Nada más empezar, dirígete a la izquierda hacia las cajas. Verás una puerta que necesita una tarjeta amarilla. Recuérdala, pues será la primera puerta para la que necesites tarjeta. Según avances por la zona de las cajas, llegarás a una amplia zona abierta, con una torreta y un vehículo elevador averiado. En la zona con iluminación roja, entra en el cuarto de baño portátil y "usa" el papel higiénico. Esto abrirá una compuerta con un interruptor dentro. Ahora es cuando deberás ser rápido: acciona el interruptor, sal del servicio y sube por la rampa de la derecha. Si has sido lo suficientemente rápido la puerta debería seguir abierta. Entra en la habitación mientras tengas la oportunidad. Una vez dentro, verás otra puerta a la derecha de la que acabas de atravesar. Abre esta puerta y la tarjeta amarilla está en la mesa de tu derecha.

Ahora que ya tienes la tarjeta amarilla, vuelve a la puerta del principio para abrirla y entrar. Al avanzar, llegarás a un pasillo donde puedes elegir ir hacia la izquierda o hacia la derecha. Ve a tu izquierda y dispara a las bombonas que abrirán un agujero en la pared, donde encontrarás la tarjeta roja. También verás dos prensas-molde a tu izquierda. Una de ellas forja una Uzi, y la otra forja una llave. Necesitarás volver a estas prensas, por lo que recuerda bien esta zona.

Ya que dispones de la tarjeta roja, vuelve al pasillo donde antes elegiste ir por la izquierda, y ve a la derecha. Si avanzas y giras a la izquierda, llegarás a la puerta de la tarjeta roja. Cuando entres por la puerta verás una caja y una habitación que está un poco más arriba de esta. A tu izquierda verás una puerta que requiere una llave para poder pasar. Recuerda esta puerta porque es a la que deberás volver cuando tengas la llave dorada.

Ahora, salta sobre la caja y sube a la habitación superior. Aquí encontrarás la tarjeta azul. También encontrarás una caja de herramientas para reparar el vehículo elevador por si decides utilizarlo pese a que no sea necesario para completar el nivel. También verás un interruptor en esta habitación, que abre un panel que te da acceso a otra zona llena de cajas por la que pululan unos cuantos enemigos. Si ya has limpiado esta zona de enemigos antes, este panel te dará un acceso rápido a la puerta de la tarjeta azul.

La puerta de la tarjeta azul está en la zona de cielo abierto donde están la torreta y el vehículo elevador. Abre la puerta y baja por la rampa hasta abajo. Verás una palanca en la turbina frente a tí. Activa la palanca y después el interruptor que está a tu derecha. Acabas de restablecer la electricidad en las instalaciones.

Sal de esa zona, y vuelve a entrar por la puerta de la llave amarilla y llega hasta la zona de las prensas-moldes. Usa los botones para activar las prensas, y una vez el proceso de forja haya terminado, la llave dorada se habrá formado. Salta dentro del molde y recógela, y vuelve a la puerta de la tarjeta roja.

Ahora podrás abrir la puerta que quedaba con la llave dorada. Baja por la rampa y llega hasta el fondo de la habitación, donde encontrarás el mismo tipo de botón que en las prensas. Cuando pulses este botón, el gigantesco taladro abrirá un agujero lleno de agua. Sumérgete y avanza hasta que ante tí se abra un portal a través del cual verás el principio del siguiente nivel.

Master Leep's Temple

Este es un nivel de tamaño medio, casi siempre transcurriendo en exteriores. Tu objetivo en este nivel será encontrar 3 llaves y resolver unos cuantos puzzles. Comenzarás este nivel a la entrada del templo, donde hay un gran gong enfrente de una puerta. Debes hacer sonar el gong disparándole o golpeándolo para abrir la puerta. Una vez dentro, verás una puerta a la derecha y otra puerta cerrada tras la columna central, y a la izquierda un "carrusel" que gira mediante un botón y esconde unas cuantas Sticky Bombs.

Tienes que pasar por la puerta de madera, que te llevará a una pequeña escalera donde verás a un Coolie colgado de una cuerda sobre un pozo de lava. Junto al pozo, verás una especie de flecha de madera. Salta sobre ella y el Coolie será sumergido en la lava. Una vez muerto del todo, una llave dorada saldrá disparada del pozo. Usa esta llave para poder entrar en la puerta de enfrente. En esta habitación, tras hacer reventar los barriles y a los enemigos que había dentro, podrás coger la llave de bronce que hay en un rincón.

Ahora métete en la piscina de agua transparente y sumérgete hasta el final, hasta que puedas subir de nuevo a la superficie en una nueva zona. Llegarás a otra zona de cielo abierto. A tu derecha verás un par de grandes puertas que podrás abrir con la llave de bronce que acabas de coger. Entra por ellas y ve hacia la derecha. Verás unas cuantas Sticky Bombs en un agujero y también verás la llave plateada en lo alto de una zona más alta, a la que no puedes llegar saltando. Métete en la zona de agua que hay al lado, y verás una chica anime dándose un baño, y una pared con una grieta al lado. Usa una de las Sticky Bombs para romper la pared, y el nivel de agua subirá. Ahora podrás girarte, coger el lanzamisiles de la plataforma de enfrente y también la llave plateada.

Sal del área de las puertas de la llave de bronce y ve al frente, y usa la llave plateada en la puerta de la derecha. Baja rápidamente por el corredor esquivando las bolas de fuego que salen de las paredes y ve a la izquierda. Verás una plataforma que gira, con un gong en ella. Delante suya hay una estatua que te dispara bolas de fuego. Para que la estatua pare de dispararte, dispara al gong con un arma. Ahora salta y llega a la parte más elevada de la plataforma rotatoria y, en cuanto tengas la oportunidad, salta a la plataforma que tienes enfrente. Dispara los barriles del fondo del pasillo, y sal al exterior por el hueco que queda.

Ve por los bordes de la montaña y salta por las plataformas hasta que llegues hasta Master Leep y su desconsolada hija. Tras el trono de Master Leep hay una palanca que abre una pared tras de tí. Entra en este area y atraviesa el portal. Cruza de un salto el río de lava y sigue a tu derecha. Verás un lago de lava con plataformas flotantes que se mueven. Salta en una de ellas hasta que llegues a una plataforma que lleva a un túnel. Atraviesa el pasillo hasta que llegues a una zona en el que unas rejas te encerrarán, y el techo empezará a bajar. Para evitar que te aplaste, debes disparar a los engranajes que accionan el mecanismo de la trampa, que están a tu izquierda. Una vez destruidos, sal rápidamente antes de que seas aplastado.

Llegarás a una zona con una gran piscina de agua transparente, con 6 plataformas rodeándola. El pasadizo bajo el agua está cerrado y no se abrirá hasta que resuelvas el puzzle de las plataformas. El objetivo del puzzle es mover los bloques de enfrente, hasta conseguir que toda la sección de lava se vea. El truco está en subirte y activar cada uno de los 2 bloques centrales y el de la izquierda del indicador de lava. Después de activar esas plataformas, la puerta explotará.

Nada hasta el otro lado. Dependiendo de la dificultad que eligieses, habrá al menos un Ripper esperándote. Ahora que has limpiado el área de enemigos, activa el botón para abrir el área siguiente. Mata a todos los enemigos de esta zona para continuar, y ahora caerás por una rampa larguísima para concluir el nivel.

Dark Woods of the Serpent

Un nivel muy grande, compuesto mayoritariamente por zonas exteriores, como el nivel anterior. Tu objetivo será encontrar 3 llaves y resolver unos cuantos puzzles. Empezarás en la rampa en la que acabaste el anterior nivel. Estarás en un corredor que te llevará a un dojo y la primera llave. Según avances por el pasillo, ve hacia la derecha y métete en el dojo. Una vez que llegues al centro de éste, verás una escalera a tu izquierdo. Escala por ella y ve a la izquierda o derecha, hasta que puedas ver otro pasillo que te llevará hasta la zona donde podrás ver la llave de bronce en un área inaccesible junto a un botón. Dispara al botón y vuelve tras las escaleras.

Pasa por donde estaba la escalera y gira a tu derecha. Verás 3 botones en la pared. Pulsa los 2 botones de los lados y escucharás un sonido de gong. En la pared opuesta de la pared hay un par de compartimentos que tienen cartuchos de escopeta. Ahora que has pulsado los botones, vuelve a donde la escalera y vuelve a donde viste la llave de bronce. Ahora verás otro botón. Dispárale y el carrusel rotará dandote acceso a la llave de bronce. Ahora que tienes la llave, vuelve al pasillo que bordea el dojo hasta que llegues a la puerta con la cerradura de bronce. Abre la puerta y saldrás al bosque fuera del dojo.

Métete en el bosque oscuro, yendo hacia el sur y más tarde girando hacia el este. Verás un letrero que dice "Dark Woods". Gira a tu derecha y entra en la cabaña que tiene el signo de peligro delante de la puerta. Abre la puerta y corre rápidamente para coger la llave dorada y volver a salir.

Ahora salte del bosque y ve hacia el este, pasa entre los troncos para llegar a la puerta de la llave dorada. Abréla y métete en el bosque. Sigue hacia la izquierda hasta que llegues a un pozo. Salta en él y sumérgete, dirigiéndote hacie el sur hasta que consigas llegar al otro lado y salir a la superficie. Hay una puerta con una llave roja hacia el norte, y un mural hacia el este, con un un botón a su derecha. Dispara el botón y el mural se bajará, y un cubo de agua se moverá junto a la puerta. Salta en el cubo y después dentro del hueco del mural. Cogerás así la llave roja. Ahora úsala para abrir la puerta.

Al salir de esta puerta, ve hacia el noroeste hasta el pozo que está a tu izquierda, entonces gira a la derecha y ve hacia las otras puertas que requieren la llave roja y pasa por ellas.

Sigue el camino hacia el este tanto como puedas. Acabrás llegando a un gran patio, con un tanque averiado en él. Hay una valla de bambú que tendrás que atravesar para poder terminar el nivel. Hay dos formas de destruirla: o bien disparándole unos cuantos misiles, o bien encontrando un Kit de Reparación para poder arreglar el tanque y destruirla.

Si necesitas un Kit de Reparaciones... tendrás que volver hacia atrás y girar a la derecha en cuanto puedas. Hay un edificio a la derecha con una puerta que no se abrirá. Da una vuelta alrededor del edificio hasta que puedas ver la puerta a traves de unos barrotes, con un barril bloqueándola. Dispara el barril y destruye la puerta. Entra en la habitación y dispara el botón. Cuando salgas del edificio, ve al sur y verás una puerta a medio camino de la ruta por la que vas, a tu derecha. Gira y métete por la puerta y verás un Kit de Reparaciones junto a la piscina. Ahora vuelve, repara el tanque y destruye la valla, mata a todos los enemigos y destruye la puerta del pequeño edificio que tendrás enfrente. Baja del tanque y métete en este edificio, ve tras la pared y coge las granadas de la plataforma. Un portal se abrirá. Pasa por él para continuar tu viaje.

El portal te transportará al "Valle de los Rippers". Lo primero que tienes que hacer, es aproximarte a la catarata del norte, y saltar por los resquicios hasta que llegues a la cima. Una vez dentro de la caverna, dirígete hacia el hueco y déjate caer. Sigue el camino hasta que llegues a una caverna con una alfombra mágica flotando en el aire, en el centro del acantilado. Salta sobre ella y empezará a llevarte a través de este área impasable.

Mientras viajas por la caverna, hay un lugar en el que puedes bajarte de la alfombra a una pequeña zona con varias armas y un cameo de Tomb Raider.

La alfombra continuará hasta dejarte en la última parte de este nivel. Sube por la rampa del oeste y llegarás a una palanca. Actívala y dos nuevas palancas aparecerán. Estas palancas controlan los pilares de colores que hay en medio de este pozo sin fondo. El truco está en mover los pilares de modo que puedas saltar sobre ellos para llegar a las zonas del otro lado.

Deja el primer pilar azul de modo que puedas saltar a la zona central y el amarillo junto a la primera zona de la izquierda. Una vez llegues a ella pulsa el botón que hay junto a la silla, y pasa por el hueco que esta deja al girar. Ve al final de este pasillo y pulsa el botón que encontrarás. Vuelve hacia atrás, y posiciona el pilar amarillo junto a la plataforma que se mueve arriba y abajo (debido al botón que has pulsado). Salta a esta plataforma, y luego a la última zona que queda por explorar.

Sigue el camino hasta el final, y salta dentro del hueco que verás. Aquí es donde te enfrentarás al Dios Serpiente, ¡y es un cabrón realmente duro! Lo más sugerible es lanzarle un misil nuclear como primer ataque. Después, corre por los lados de la habitación disparándole con misiles, hasta que acabe huyendo. Lo lograste, has vencido al jefe final de la Shareware de Shadow Warrior ¡Felicidades!

Episodio 2: CODE OF HONOR

Rising Son

Este es el primer nivel de la versión completa. Tiene un tamaño medio con zonas interiores y exteriores. Tu objetivo aquí es encontrar 2 llaves, resolver un puzzle y terminar con el Dios Serpiente que escapó de tí en el nivel final de la Shareware. Comienzas el nivel montado en una barca. Habrá dos explosiones mientras navegas en ella: la primera destruirá la pared a tu izquierda y la segunda sucederá al final de tu viaje en barca. Esta otra explosión hará hundirse a la barca en la que estás mointado. Podrás saltar de ella cuando aparezca el torbeliino que la engullirá, así que aprovecha para dirigirte al agujero creado por la primera explosión.

Tras matar a los Ninjas y al Guardian, sube por las escaleras, pero ten cuidado de no subir demasiado deprisa, pues ocurrirá otra explosión que destuirá la pared y dejará un hueco al exterior. Cruza el puente al otro lado del río. Al entrar en la habitación, tendrás que salir por la puerta doble del este. Ábrelas y mata a todos los tábanos antes de salir afuera. Puedes ver al frente, la llave plateada, colgando de una cadena. Corre hacia la torreta y úsala para matar a los ninjas que encontrarás al sur. Continúa y sumérgete en el agua. Verás que hay una pared de bambú bajo el agua bloqueando tu camino pero con una grieta en ella. Ve hacia atrás y usa tu lanzagranadas para abrir el hueco y pasa por él hacia el otro lado.

Deberás tener cuidado con el corredor que viene a continuación. Un Coolie está esperándote en el de la derecha, con una sorpesa de TNT. Sube por las escaleras de la derecha y préparate pues tendrás a unos cuantos enemigos por aquí. Llegarás hasta una zona donde podrás ver el lago donde comenzaste, a través de una ventana. Ahora baja, y abre la puerta que tienes enfrente. En lugar de seguir enfrente, salta a tu izquierda al patio, donde encontrarás la llave dorada a la derecha de la catarata, que necesitarás para poder continuar. En cuanto la cojas, enemigos saltarán a por tí, y reaparecerán en la zona anterior, por lo que debes estar preparado para una intensa lucha. Una vez hayas matado a todos, vuelve al pasillo de donde saliste.

Tras la primera puerta, hay una estatua de Buda y al menos un Guardián en este área. Mátalo y salta sobre la estatua. La estatua cambia su posición cuando saltas sobre ella. Ahora que ha bajado tras saltar, salta otra vez y despues sobre su cabeza cuando haya llegado a su parte más alta., y pega un salto hacia la plataforma del norte para coger la Railgun y la armadura.

Ahora según sigues hacia el pasillo del norte, te encontrarás al menos un Ripper. Sigue por el pasillo, donde verás la puerta con la cerradura plateada, hasta encontrar una puerta con la cerradura dorada que podrás abrir con la llave dorada que has cogido antes.

Dentro de esta pequeña habitación, encontrarás al menos un Guardian contra el que luchar. Una vez que hayas limpiado la habitación, hay una puerta al oeste por donde deberás continuar. Cuando la puerta se haya abierto, dispara a los barriles para hacerlos explotar. También, hay una estatua que te disparará bolas de fuego, en la esquina del pasillo. Tendrás que correr muy rápido para burlar las bolas de fuego que van dirigidas a por tí. Una vez hayas girado la esquina, te encontrarás a unos cuantos enemigos y barriles explosivos, a los que debes disparar para matar a unos cuantos enemigos y ahorrar munición. Corre hasta al final del pasillo, gira la esquina y verás otra puerta de la llave plateada. Salta, cóge la llave, y ábrela.

Pasa a través del patio y salta a la ventana donde hay una bomba de gas escondida. Al abrir la puerta, verás un bloque que deberás pisar. También verás que la puerta es verde. En este puzzle debes elegir los colores correctos que dan lugar al color de cada puerta y entonces pulsar el botón de la pared correspondiente una vez que los 2 bloques de color estén a nivel del suelo. Los colores azul y amarillo hacen el color verde. Písalos y pulsa el botón verde. Entonces, la puerta cambiará a púrpura. La combinación ahora es azul y rojo. Pisa sobre ellos y pulsa el botón púrpura de la pared. Ahora que has solucionado el puzzle de los colores, lo único que te queda por hacer es enfrentarte al Dios Serpiente y terminar lo que empezaste al final de la Shareware.

Te encontrarás al menos un Ripper en el pequeño pasillo, intentando detenerte en tu misión de enfrentarte al Dios Serpiente. También hay una Galleta de la Fortuna enfrente tuya, para aumentar tu energía. Sigue el camino hasta que automáticamente se convierta en una rampa. Entonces, dejate caer al foso, y coge la cabeza nuclear antes de subir por las escaleras al piso superior. Coge toda la vida, armas y municiones hasta que puedas encontrar un buen lugar desde el que lanzarle el misil nuclear al Dios Serpiente. Después, corre de un lado a otro, evitando a las cabezas malditas que te lanzará y no pares de dispararle misiles y de coger vida hasta que le derrotes. Cuando haya muerto, los pozos de lava se llenarán hasta arriba y el símbolo de Shadow Warrior aparecerá en la columna central.

Killing Fields

Un nivel de tamaño medio, practicamente siempre en un exterior. Tu objetivo es encontrar las 4 llaves necesarias para salir del nivel.

Empezarás este nivel en una zona montañosa sobre un pequeño lago. A la derecha verás un corto camino que lleva a una cueva con una Uzi y cartuchos de escopeta. Según avances hacia la izquierda, verás una cornisa con una escopeta y un botiquín. Déjate caer y coge el lanzamisiles. Baja hacia el sur hasta que llegues hasta una zona con lianas colgando de una cornisa, por las que puedes escalar. Ahora has vuelto a la cornisa donde cogiste la escometa. Ve hacia el este hacia las llamas que salen del suelo, y prepárate para luchar contra algunos enemigos. Sigue andando hacia la izquierda hasta que llegues junto a un barril explosivo enfrente de un puente. Si el barril explota, el puente será destruido y tendrás que saltar sobre el hueco para llegar al otro lado.

Este nivel está lleno de precipicios y cornisas que actuan como perfectos puestos de francotirador, por lo que ten cuidado de no tener ningún enemigo escondido cerca. Sigue por el puente hasta que llegues al otro lado. Hay una escalera que va hacia abajo que debes seguir. Prepárate para encontrar enemigos, Coolies incluidos, en esta zona. Cuando llegues al fondo de las escaleras, verás otras escaleras que van hacia arriba. Si es posible, no hagas explotar los barriles que aquí se encuentran, pues causará que el puente se derrumbe. Si el puente se cae, tendrás que saltar hasta la cornisa donde hay una Railgun. En lo alto de las escaleras, verás una puerta que te conduce hasta la llave dorada. Habrá algunos enemigos guardando esta zona, así que prepárate.

Tras limpiar esta zona de enemigos, ve hacia el corredor que se dirige al sudoeste. Continua hasta que entres en la caverna del final. Como de todos es sabido, los Rippers habitan lugares oscuros como este, por lo que prepárate para enfrentarte al menos con uno de ellos. Dentro de la caverna, dirígete a la derecha y sigue bajando hasta que veas un corredor delante tuyo. Según avances por el pasillo, observa que hay zonas más iluminadas que las otras entre las columnas. Si pisas una zona iluminada, la pared detrás tuya empezará a disparar flechas. Una vez hayas cruzado la zona de las trampas, el pasillo termina en unas escaleras que suben. Sobre un bloque de piedra hay una Cabeza de Guardián que necesitarás cuando llegues a la parte más alta de las escaleras, ya que al llegar, una explosión abrirá un hueco en la pared de donde saldrán Ninjas rojos. Tras matarlos, dirígete hacia adelante y coge la llave dorada del bloque de piedra al final de la sala, y salta por uno de los huecos de las paredes del este.

Ahora estás de nuevo en el área donde te dejaste caer al principio del nivel. Ve y sigue el mismo camino que te llevó hasta la puerta dorada. Cuando la abras, verás a un Ripper gigante marrón que está guardando la llave plateada. Sugiero que le dispares cuando abras la puerta y que no salga al exterior ni tu entres en la habitación. Una vez esté muerto, entra y coge la llave plateada que está en el suelo, al norte.

Sal de la habitación de la llave dorada y continua andando hacia el este hasta las escaleras que llevan hacia arriba. Una vez que llegues arriba sería una buena idea de que cogieses la Railgun si ya no lo has hecho antes. Si el puente sigue intacto, sigue el camino hacia la derecha y cruza el puenta para cogerla. Ahora vuelve hacia atrás y sigue hacia la derecha desde donde podrás ver una gran catarata. Sigue hacia la derecha, hasta la cornisa, que te lleve abajo, hasta que llegues a la puerta de la llave plateada.

Una vez dentro de la sala de la llave plateada, una gran variedad de enemigos te atacarán. Ten cuidado con los Fantasmas Coolie sobre todo. Lo primero que verás dentro de la zona, es una estatua enfrente tuya. Ve hacia la parte izquierda de la estatua y entonces dirígete hacia el sur. En este punto, tendrás espacio para poder moverte agusto mientras combates a los enemigos. Una vez te hayas encargado de ellos, sigue hacia adelante y hacia la derecha a la abertura que hay entre un pilar, hasta que llegues a la habitación con una escopeta en el suelo. Sal de ella amnteniéndote cerca de la pared derecha. Según avances, verás algunas enredaderas que suben por la pared. Puedes subir por ella, y encontrar una zona con una Fortune Cookie y una Cabeza Nuclear. Tras cogerlos, baja de nuevo y continua andando por la parte derecha de la pared hasta que veas una zona abierta con un conjunto de peldaños que llevan hasta una pequeña torre. Coge las escaleras y coge el Lanzagranadas que hay en el suelo. Vuelve hacia atrás y mantente pegado a la pared derecha.

Sigue andando hacia la derecha hasta que llegues a una habitación en la que veas un río de lava. Una vez dentro, ten cuidado con las rocas volcánicas que te harán mucho daño si te golpean. Sigue al este hasta que puedas ver una escalera hacia la que las rocas parecen dirigirse. Si eliges este camino, prepárate para encontrarte un Ripper y quizá más enemigos. También hay Sticky Bombs y un Botiquín en esta zona. Anda hacia el sur y salta en la caverna donde las paredes y pozos de lava se encuentran. Salta hasta la otra superficie esquivando la lava, y verás la llave roja. Salta donde está y recógela. Vuelve para atrás por el camino que viniste y sigue el camino hacia la derecha hasta que llegues a una puerta con la cerradura roja.

Una vez llegues a la puerta de la llave roja, ten cuidado con las cornisas de la izquierda. Si te caes, te abrasarás. Ve a la derecha tras matar a los enemigos que habrá por ahí y salta en la pequeña pared que separa este área. Puedes ver la llave de bronce en una piedra en medio del río de lava. También verás una Cabeza de Guardian sobre uan cornisa a tu derecha. Salta, cógela, salta donde la llave para cogerla, ve hacia la puerta de la llave roja, ábrela y sal.

De nuevo hacia la derecha, bajando por las escaleras. Continua bajando hasta el final. Ahora sube por las escaleras que llevan hasta la puerta de la llave dorada y gira a la izquerda hasta el final de las escaleras, hasta la puerta de la puerta de bronce. Abre la puerta matando a todos los enemigos de dentro y gira para pulsar el botón de Shadow Warrior a tu izquierda y salir del nivel.

Hara-Kiri Harbor

Un nivel que transcurre en un puerto pesquero. Hay muchos edificios y una gran extensión de agua. Es un nivel algo pequeño y tu objetivo es encontrar 2 llaves y encontrar un Kit de Reparaciones para arreglar un bote y coger la 3ª llave y también la 4ª y poder terminar.

Empiezas el nivel dentro de una pequeña caseta con una ventana y una puerta. Dispara a los ninjas que hay fuera y salta por la ventana. A tu izquierda hay un área con items que necesitarás. Cógelos y ve hacia el este. Fíjate que algunos barriles sueltan items al ser destruidos, ten esto en cuenta a lo largo del nivel ya que te vendrá ni que pintado muchas veces. Sigue hacia adelante matando a los enemigos que te ataquen.

Según entras en el agua, ve hacia la derecha. Te aproximarás a una pequeña habitación circular y enemigos esperándote dentro. Mátalos y ve dentro donde habrá una Railgun y un Botiquín. Mirando por la ventana de la habitación verás una lancha averiada y a lo lejos un barco grande. Salta por la ventana con cuidado por los enemigos a tu derecha, y dirígete hacia el gran barco. Cuando te vayas acercando a él verás una catarata a su izquierda. Hay unos cuantos Ninjas haciendo el francotirador por ahí, así que cárgatelos cuanto antes. También verás un montón de barriles explosivos rodeando el barco que deberás destruir desde una distancia segura. Según avances a donde el barco está amarrado, verás un camino a la derecha. Salta en el barco y recoge la llave roja que hay en el medio.

Ahora, vuelve hasta la ventana por donde saliste en la primera caseta. Deberás dirigirte al oeste ahora. Gira a tu derecha y avanza hasta que veas la puerta de la llave roja, pero no la abras aún. Gira a tu izquierda y hasta que llegues al final de la pared. Sigue hacia tu izquierda hasta que llegues a una valla hasta que veas un pequeño estanque con muchas ramas muertas saliendo de el. Cerca de ahí hay una Cabeza de Guardían, cógela. Ve a la zona trasera de la habitación de la llave roja, y asómate por la ventana con barrotes, desde la que podrás ver la llave plateada. Dispara a los enemigos que veas desde ahí. Una vez muertos todos, vuelve a la puerta de llave roja y ábrela. Coge la llave plateada y la cabeza nuclear.

Según salgas de la habitación, verás la puerta de la llave plateada en el este. Ve a la puerta y ábrela con cuidado, pues nada más entrar te empezarán a disparar. Mata al ninja que hay tras las cajas y coge el Kit de Reparaciones que hay sobre ellas. Una vez hayas matado a todos los enemigos de esta zona, salta sobre las cajas más altas para coger cartuchos de escopeta y un lanzamisiles.

La siguiente llave solo podrás alcanzarla usando una de las lanchas que hay. Sal de la habitación de la llave plateada y dirígite hacia la izquierda, hasta que puedas volver al puerto. Baja al agua y sigue hasta que encuentres la lancha averiada. Una vez subas, con pulsar la barra espaciadora habrás reparado la lancha y comenzarás a manejarla. Dírigete con la lancha hacia unas cuantas cataratas que están en la pared izquierda. Fíjate bien y verás la llave de bronce localizada sobre una de ellas. Acerca tu lancha a la zona donde está la llave, pulsa espacio para dejar de manejar la lancha y salta para coger la llave de bronce.

Ahora vuelve al puerto y dirígete hacia la puerta de la llave plateada. Pasa de largo hasta llegar a un patio, no vayas ahí aún. Sigue avanzando hasta que llegues a la puerta de la llave de bronce. Ábrela y te encontrarás a una anciana y un pequeño estanque, en el que hay una trampa que tendrás que burlar para coger la llave dorada. LO que tienes que hacer es abrir la puerta que hay bajo el agua y coger la llave y nadar a la superficie de nuevo antes de que la puerta se cierre. Si se cierra, te ahogarás, así que es mejor que salves la partida antes.

Sal de esta habitación y vuelve al patio del que hablabamos antes entre la puerta de la llave plateada y la de bronce. Preparate para una buena batalla ya que esta zona está llena de enemigos duros. Verás de nuevo en esta zona otra lancha averiada. Ve hacia el este del gran edificio. Si saltas sobre la valla al otro lado de la valla, encontrarás una Fortune Cookie que te rellenará de energía. Según avances hasta el final de este edificio preparate de nuevo para combatir algunas guerreras. Continua rodeando el edificio y llegarás a la puerta de la llave dorada

Abre la llave dorada y prepárate a ser atacado por Bebés de Ripper. Una vez muertos todos, entra y coge todos los items, y pulsa el botón de Shadow Warrior para terminar el nivel.

Zilla's Villa

El siguiente nivel en tu aventura de encontrar a Zilla transcurre en una pequeña villa. Empiezas el nivel donde dejaste el otro y nada más empezar serás recibido por un comité de Ninjas. Tu objetivo es sobrevivir mientras recoges 4 llaves para pasar al siguiente nivel. Es un nivel pequeño, que puede ser completado rápidamente.

Tras matar a todos los Ninjas, baja por las escaleras en las que empiezas y sigue el camino de madera a tu derecha. A tu izquierda está la puerta de la llave dorada y más adelante está la puerta de llave plateada. La primera llave que encontrarás será la llave dorada. Verás una pequeña valla a lo largo del camino de madera. Salta sobre ella hasta que veas un pozo y unas escaleras que suben hacia el este. Sube por las escaleras y pasa la sala hasta que llegues a una patio donde verás la llave dorada sobre una superficie de madera. Cuando la cojas, podrás ver la llave plateada a través de la ventana con rejas. Dispara a los enemigos que haya en la habitación aprovechando tu posición ventajosa.

Vuelve hasta donde estaba la llave dorada y ábrela. La llave plateada está en medio de la sala. Si no has matado a los enemigos de la habitación antes, prepárate para ser atacado. Una vez que la zona está limpia podrás coger montones de items en esta habitación. Una tarjeta buscadora de calor, munición de Railgun, una escopeta y 2 botiquiens. Ahora, sal y vuelve a la puerta de la llave plateada.

Según te aproximes a la puerta de llave plateada, hay un camino que puedes tomar a la derecha. Según vas por el y gires la esquina, varios enemigos te atacarán. Mátalos a todos, llega al final de este pasillo y coge los misiles. Según vuelve hacia atrás, verás un patio al otro lado de la valla a tu derecha. Elimina cualquier enemigo que haya y salta por ella. Hay un botiquín, misiles y una bomba de humo en esta zona si los necesitas. También verás un pozo de agua que conecta con el de la zona de la llave dorada.

Ahora vuelve a la puerta de la llave plateada y ábrela. Hay unas escaleras a tu izquierda. Baja por ellas con cuidado porque tendrás enemigos abajo esperándote. Tras matarlos verás una puerta de la llave roja al sur. Hay una chimenea en medio de la pared oeste de la habitación, con unas escaleras ocultas en su interior. Métete con cuidado en ella y sube por ellas. Cuando llegues arriba estarás en la azotea donde habrá enemigos esperándote. Tras matar a todos, coge los items y la llave de bronce. Si giras a tu derecha justo arriba de las escaleras encontrarás una cabeza nuclear. Según avances hacia el norte verás una bomba de gas en una esquina. Sigue avanzando hacia el norte, mata a los enemigos y coge la llave de bronce que está en el terrario del oeste.

Ahora baja por las escaleras y dirígete hacia el norte, por las escaleras que te llevarán a una larga habitación. Mata a los enemigos y dirígete hacia donde está la chimenea. Pasando la chimenea y hacia el oeste hay un pasillo corto con una puerta a la derecha que te lleva a un dojo. Entra a la habitación y dispara a los enemigos que hay dentro. Si estás bastante bajo en enrgía, puedes usar tus puños para subirla con los muñecos de entrenamiento. Sal del dojo y baja por el pasillo. Verás la puerta de bronce a tu izquierda, pero antes de pasar por ella, anda hasta el final del pasillo y coge todos los items que hay sobre las cajas. Ahora, abre la puerta de bronce y métete dentro.

Nada más entrar, gira a tu izquierda y salta por la ventana. La llave roja está aquí, junto a la cabeza de guardián. Ahora vuelve hacia atrás y sal de la puerta de bronce, vuelve por el pasillo, baja las escaleras y vuelve a donde estaba la puerta de la llave roja. Abre la puerta, mata a los enemigos y sal del nivel.

Monastery

Este es un nivel de tamaño medio que usa las 4 llaves. Empezarás en una habitación que tiene una columna que se mueve de alante hacia atrás con cuchillas a los lados. No te acerques demasiado o terminarás como los Ninjas del suelo.

En esta habitación verás cuatro nichos en las paredes. Tres de ellos tienen una cortina roja, con una luz y un cuadro. En cada uno de esos nichos hay un item. En el que hay a tu lado de la habitación hay una Uzi. Fíjate que el cuarto nocho no tiene cortina ni nada, solo mádera, que es realmente una puerta secreta. Ábrela y avanza con cuidado, ya que hay un Ripper y posiblemente más enemigos esperándote.

Verás una catarata a tu izquierda, que tiene la llave roja y una Fortune Cookie. Sigue bajando ve hacia la derecha y verás una bomba de humo y una puerta de la llave plateada a tu derecha. Tras la bomba de humo hay una escopeta, déjate caer y cógela, y verás un pasadizo bloqueado al oeste. Si puedes ver algún enemigo por los huecos de aquí, dispárales ahora. Ahora dirígete a la habitación del principio con la columna de pinchos.

Ve hacia el este de esta habitación y gira al sur, evitando la columna de los pinchos, hacia donde las puertas de las llaves roja y plateada están. No vayas a la puerta de la llave roja aún. Mata a los enemigos antes de entrar dentro. Una vez muertos, entra dentro verás dos puertas que necestian llaves. Una de ellas plateada y la otra de bronce. También hay un gong en la habitación que, una vez disparado, abrirá cuatro pequeños puertas de las cuales podrás coger útiles items. Al sur verás un pasillo, avanza hasta el fondo y a la derecha verás una puerta grande. Ábrela y gira a la izquierda donde verás unas escaleras que bajan.

Una vez hayas llegado abajo del todo, ve hacia la izquierda a través de la puerta dentro de una habitación con una estatua y velas tras ella. Sigue hacia el oeste hasta unas escaleras de caracol. Al este de la habitación siguiente hay una galleta de la fortuna que tendrás que coger. Ve hacia la sala del oeste y gira a la derecha desde donde podrás ver una pequeña habitación. En esta habitación hay un botiquín y una cabeza de Guardian. Sube por las escaleras rojas y alli podras coger otro botiquín y un cargador de Uzi.

Abre la puerta que hay en la parte de arriba de las escaleras y elimina cualquier enemigo que haya. Hay unos escalones que bajan hasta una especie de escenario. Sobre él está la llave plateada y un lanzamisiles. Sube, cógelos y baja de él. A la izquierda del escenario puedes ver una cortina roja alta. Si pasas por ella cogerás unas gafas de visión nocturna. Ahora vuelve a subir por los escalones de antes y sal de la habitación.

Vuelve a la habitación que tenía un dojo y la galleta de la fortuna. Cuando llegues al centro del tatami, gira hacia la izquierda. Verás un pasillo dirigiéndose hacia otra habitación. En esta habitación hay un corazón de Ripper en el medio. Cógelo y también el botiquín. Continúa andando hacia el noroeste a una zona de cielo abierto que tiene postes de madera que se conectan en su parte superior, con una armadura colgando de una cadena.

Vuelve a donde cogiste el corazón de Ripper, y fíjate en las dos puertas con llave que hay. Si quieres, puedes entrar por la puerta de la llave plateada, pero no es necesario para terminar el nivel. Vuelve a la sala del dojo donde cogiste la fortune cookie y baja por las escaleras. Ve hacia la izquierda y sue por las escaleras por la puerta grande y vuelve a la habitación del gong. Vuelve hacia el oeste y sube por la rampa, y abre la puerta de la llave plateada.

En cuanto abras la puerta corre hacia el terrario que tiene un Buda y un bonsai. La llave dorada está tras la estatua de Buda.

Vuelve a la habitación del gong y pasa por la puerta de la llave roja hasta llegar a la habitación del principio. Ten cuidado con la columna de los pinchos y pasa de largo antes de que te alcance. Ahora ve hacia el norte, al otro extremo de la habitación donde está la puerta de la llave dorada. Prepara la escopeta, ya que vas a tener que luchar contra enemigos a corta distancia. Una vez muertos todos, sube por los escalones hasta que veas un pasillo con un cuadro al fondo. Ve hacia el fondo en dirección al cuadro, y después gira a la izquierda donde podrás coger un lanzagranadas y la llave de bronce.

Ahora vuelve a la habitación del principio y métete por la puerta de la llave roja. Ahora, abre la puerta de la llave de bronce. Hay un Ninja dentro, así que ocúpate de él. En esta habitación hay una armadura, vida, un lanzamisiles y cartuchos de escopeta. Solo te queda pulsar el símbolo de Shadow Warrior para pasar al nivel siguiente.

Raider of the Lost Wang

El nivel está compuesto por zonas de interior y exterior, y tiene todas las llaves. Empiezas en una pequeña habitación que tiene dos distintos caminos por los que puedes ir, ya sea subir por las escaleras o hacia la derecha. Recuerda que esta habitación tiene botiquines, así que si te quedas corto de energía vuelve, recárgate y entonces vuelve a donde estabas. También hay algunos shurikens por si necesitas cogerlas.

Ve hace la derecha y coge la escopeta. Hay una pequeña columna de roca, por donde verás un pequeño camino verde con agua en ambos lados. Si necesitas cartuchos de escopeta debería haber algunos a la izquierda, tras una pared. Si decides ir a por los cartuchos, vuelve al camino de césped y vuelve donde había un conejo merodeando. A la derecha verás un agujero en la pared con enredaderas que cuelgan del techo. Ten mucho cuidado y baja por este agujero, ya que habrá un Ripper esperándote. Una vez que esté muerto puedes coger un botiquín y un lanzamisiles.

Vuelve afuera y gira a la derecha. Verás un pasillo a tu derecha que tiene todo el suelo roto. Baja por el pasillo hasta que veas un pequeño pasillo a la izquierda que van hacia una habitación. Ve y mata al Ninja. Dentro verás una gran puerta con la cerradura de la llave dorada. A tu izquierda y derecha hay botiquines, Sticky Bombs, caltrops y una escopeta. Salte del pasillo del suelo roto y ve hacia la izquierda hasta llegar a una habitación considerablemente grande. Procede cautelosamente, ya que aquí hay bastantes enemigos que necesitarás matar.

En esta habitación verás una columna rotatoria con pinchos ensangrentados en su superficie. Tendrás que pasar por esta columna para poder continuar. Para poder pasar, fíjate que hay una zona en que las cuchillas están más altas que otras. Pasa a la vez que ese grupo de cuchillas, aprovechando el hueco. Una vez al otro lado, podrás coger una Fortune Cookie para aumentar tu salud y también un botón que debes pulsar. Ahora vuelve al otro lado tal y como hiciste antes, aprovechando ese espacio entre las cuchillas.

Ahora verás una zona de agua que antes no estaba ahí. Salta y sumérgete. Una vez dentro verás un tronco hueco por el que deberás ascender hasta llegar a la superficie. Hay una escalera que tienes que subir para llegar a una pequeña habitación. Coge el botiquín, cartuchos y misiles que hay en ella. Al otro lado de la habitación hay un agujero en el suelo por el que deberás dejarte caer. Te harás un poco de daño, pero avanza un poco y verás la llave dorada y una Railgun y granadas. Vuelve hacia atrás, sal de la zona de agua y vuelve todo el camino, pasa por el pasillo del suelo roto y sal en la zona de exterior. Ahora gira a la derecha y verás una habitación con una columna en su centro y estatuas en la pared. No necesitas ir allí a no ser que necesites munición de Uzi. Pasa de largo de esta habitación y ve a la derecha, donde verás otro pasillo. Baja por él y a la derecha hay una puerta con la cerradura de la llave dorada.

Cuando abras la puerta verás unos escalones que van hacia abajo. Probablemente habrá varios enemigos tales como Rippers y Fantasmas Coolie. Ve despacio y cárgatelos. Cuando llegues abajo del todo verás una cornise y unas cuantas escaleras a la derecha. En la cornisa hay una Mujer Guerrera, así que ten cuidado. Salta a la cornisa y ve hacia la izquierda. Verás un gran agujero en el suelo, con una caja en el piso de abajo. Salta a través del agujero y ten cuidado con los Ninjas que allí pululan. Hay un pasillo que lleva hasta la llave plateada. Cógela y vuelve hacia arriba usando la caja para poder alcanzar el otro piso. Vuelve atrás, salta fuera de la cornisa y sube por las escaleras de la izquierda. En lo alto habrá al menos un Ripper. Verás un camino en el suelo. Síguelo y sube por los escalones y dirígete hacia la izquierda, que te llevará hasta la puerta de la llave plateada.

Una vez abras la puerta, verás un botón enfrente tuya. Ve y púlsalo, pero antes de salir coge los botiquines, misiles y gafas de visión nocturna que necesitarás. Deja la habitación y vuelve a donde estaba la cornisa y el agujero en el suelo. Ahora verás que el agujero está lleno de agua. Salta al agua y rápidamente baja por el pasillo y pasa por la ahora abierta pared y gira a la derecha. Sigue avanzando hasta que llegues al agujero que está en la pared de enfrente. Ahora estarás en una habitación cuadrado con un suelo central rodeado de agua por tres lados. Ten cuidado y mata a los enemigos en la habitación Antes de continuar, quizá quieras coger el botiquín porque lo necesitarás en la siguiente habitación.

En la pared del sur verás una puerta y un pasillo a tu izquierda. Ve hacia el pasillo y coge los items del suelo. Verás una escalera de caracol que va hacia abajo, pero antes de bajar prepárate para luchar con un Dios Serpiente. Una vez que te sientas preparado, baja las escaleras de caracol y acaba con él. En la pared del este de la habitación hay un hueco en la pared, en el que está la pared de bronce. Cógela y vuelve arriba por las escaleras de caracol. En la pared del sur está la puerta de la llave de bronce. Ábrela y deberás ver una habitación con una columna giratoria en ella. En el lado opuesto de esta sala, enfrente, hay otra puerta de la llave de bronce. Ve y ábrela. Ahora estarás en una habitación de tamaño medio con suelo rojo y un Ninja. Sigue recto y verás algo de agua y unas cataratas. Baja al agua que dejan las cataratas y sumérgete hasta coger la llave roja y una armadura. Salte y vuelve por donde viniste.

Sal de esta habitación a través de la puerta por la que viniste en la pared del norte. Hay dos puertas en la pared del norte, pero la puerta por la que debes entrar es la de la derecha. Despues de abrirla, ve a la otra puerta de la llave de bronce. Abre la puerta en esta habitación que necesita la llave roja y continua. Ten cuidado porque hay un Ninja y una Mujer Guerrero. Mátalos y pulsa el botón de Shadow Warrior para terminar el nivel.

Sumo Sky Palace

Este nivel es un gran palacio flotando en el cielo. A través del nivel harás cosas dentro y fuera de él y si no tienes cuidado y pones un pie fuera del suelo te precipitarás al vacío, así que ten cuidado. Ahora empezarás en una habitación que tiene un Guardian así que ten cuidado. Ve hacia la puerta enfrente tuya y verás unas plataformas a izquierda y derecha y un hueco en medio y ambas plataformas encontrándose más adelante. Recuerda que este sitio está en el aire, por lo que si te vas algo lejos en cualquiera de las direcciones podrás caer.

Una vez llegues a donde las dos plataformas se unen te encontrarás con un bloque de piedra que se bajará, con un botón en forma de calavera en él que debes pulsar.

Vuelve a donde estaba la pasarela y sube por la rampa que vuelve a la puerta, mira a la derecha y para justo en la esquina de la pared. Mira abajo por el lado y verás una cornisa justo detrás de la cornisa en la que estás. Despacio, baja de esta cornisa y aterriza en la otra. Habrá otro hueco y otra cornisa a la que deberás dejarte caer.

Sigue por la cornisa en la que estás hasta que llegues a otro hueco y otra cornisa esta vez más alejada aún. Pega un salto y coge la llave dorada y la bomba de gas. Vuelve a saltar a donde estabas y sigue retrocediendo hasta volver a la habitación del principio. En esta habitación verás una puerta que se abre con la llave dorada. A la derecha de esta hay un agujero en la pared con cartuchos de escopeta y munición de Uzi.

En la habitación a la que vas a entrar se encuentra un Dios Serpiente. Hay botiquines, misiles, munición y demás items desperdigados por la habitación, así que aprovechalos cuando te haga falta.

Ahora vamos a abrir la puerta roja. Para ello, mata al Dios Serpiente y coge toda la vida que necesites y dirígete tras el pilar del norte. Hay dos rampas, una a la izquierda y otra a la derecha. Sube por la de la izquierda y mata a los enemigos que veas. Salta sobre las cajas de madera y de estas al piso superior. Gírate y mata al Guardian del otro lado del hueco. Ahora ve hacia el otro lado del agujero yendo por la cornisa hasta un hueco en el que verás 2 botones con forma de calavera. Pulsa solo el de la derecha y deja el izquierdo sin pulsar.

Ahora vuelve hacia atrás, baja hasta donde estaban las rampas y sube por la de la derecha. Haz como en la otra, y salta sobre las cajas y después al otro piso, gírate y mata al Guardián. Gira al otro lado del hueco y esta vez pulsa ambos botones de cráneo. Ahora escucharás puertas que se abren. Vuelve a donde el hueco y sigue hacia adelante sin dejarte caer. Verás una puerta abierta. Pasa por ella y entrarás en la parte superior de la sala donde estaba el Dios Serpiente. Salta sobre la estrella giratoria que hay colgando del techo de la sala y coge la llave roja. Déjate caer al nivel inferior y pasa por la puerta y baja por la rampa.

Estarás de vuelta en la habitación del Dios Serpiente. Ve tras el pilar del oeste y abre la puerta de la llave roja. Ahora verás una especie de puerta de madera giratoria con pinchos a sus lados. Métete en la puerta cuando las cuchillas no estén en tu dirección. Cuando veas una sala con una mujer guerrera enfrente tuya, avanza rápidamente y mátala. Ahora verás otra puerta giratoria. Pasa por ella hasta que veas una puerta enfrente tuya, entra, mata al Guardián y los enemigos que veas allí. Abre la siguiente puerta y baja por las escaleras. Hay misiles en el noroeste de esta habitación.

Abre la pequeña puerta que está en la pared oesta. Ahora pulsa el botón que hay ahí y vuelve fuera de la puerta en la que ahora se acaba de abrir al sur. Habrá un gran agujero en medio del suelo. Baja por la escalera que hay en el laterál, una vez en el fondo gira hacia el este y llega hasta el final del pasillo. Una vez llegues al final, gira a la izquierda y salta sobre la segunda plataforma. Gira hacia la derecha y ve hasta el final. Ahora tendrás que coger carrerilla y saltar a la escalera que hay en frente tuya. En cuanto subas a la escalera agáchate y dispara al Guardián. La razón por la que tienes que agacharte es porque hay un lugar que te disparará y como no te agaches te alcanzará inevitablemente. Ahora pasa agachado hacia la cosa que te dispara y ve a la derecha. Ahora baja por las rampas hasta que llegues al final y veas una plataforma enfrente tuya. Con cuidado, salta sobre la plataforma y después a la siguiente que hay al sur. Sigue saltando sobre las plataformas hasta que llegues a la grande con estatuas y cráneos. Ten cuidado con los zánganos porque pueden hacer que caigas al vacío mientras saltas.

Coge la llave plateada y el lanzamisiles de la plataforma. Ahora vuelve hacia atrás hasta llegar a las rampas de nuevo, pero con cuidado de agacharte para que no te de la cosa que lanza fuego y abre la puerta de enfrente que está cerrada con la llave plateada. Verás una pared que se mueve alante y atrás de lado a lado y tiene cuchillas a sus lados. Ten cuidado y ve hacia el otro lado de la habitación y abre la puerta que allí hay.

Ahora estarás en una gran zona de lava con plataformas moviéndose arriba y abajo. Salta a través de ellas hasta que llegues a una plataforma que tiene un cuadro, el cual tienes que abrir y meterte dentro.

Dentro verás una palanca y un signo que dice "Beware!" o "Peligro". Bien, no se están tirando un farol, ya que cuando pises el suelo serás impactado por dos poderosos misiles. Para evitarlos, métete apenes en la habitación y verás a tu izquierda y derecha los huecos por donde saldrán los misiles. Acércate (no demasiado porque si no los activarás) y pulsa espacio para cerrar los conductos de los misiles. Pero aún así aún no estás seguro del todo pues las compuertas se abrirán al poco tiempo así que date prisa, pulsa la palanca y sal corriendo de esta habitación.

Una vez fuera de la habitación peligrosa, salta de nuevo a donde las plataformas pero ahora ve hacia el norte donde verás un portal que antes no estaba allí. No entres en este portal aún ya que tras entrar no habrá marcha atrás y tendrás que luchar contra un jefe final: el Luchador de Sumo. Sus ataques son aplastarte de una palmada, terremotos a base de patadas, cabezas malditas, y demás ataques. Necesitarás muchos misiles y demás munición para hacerle caer. Una vez muerto, Lo Wang tomará un tentempié y seguirá hasta el siguiente nivel.

Bath House

Este nivel solo tiene 3 llaves: roja, azul y amarilla. El principal objetivo es entrar en los baños públicos, subir a la azotea y coger un Kit de Reparaciones.

Cuando empieces verás una serie de explosiones y dos vehículos averiados. Esto es para lo que necesitarás el Kit de Reparaciones

Ve hacia la izquierda donde está el segundo vehículo averiado. Asómate por la esquina con mucho cuidado y mántente pegado a la pared lo más que puedas. En cuanto veas el coche y las bombonas de gas, dispáralas y ponte a cubierto. Si te dió tiempo a alejarte bastante no habrás sido dañado por la explosión. Vuelve a donde el coche estaba y ahora habrá un agujero con agua en el fondo.

Sumérgete en el agua y dirígete al oeste. Avanza hasta el final hasta que veas una tarjeta azul que no podrás coger aún. Gira a la izquierda y verás un conducto. Dispáralo y métete dentro y ve hasta el final donde hay botiquines. Ahora sal del agua y te encontrarás en los lavabos del edificio de baños públicos.

Sigue hacia el norte hasta que llegues a una puerta que debes cruzar y dirigirte a la derecha en lugar de la izquierda. Verás una gran piscina de agua en medio de esta habitación. Salta dentro y rápidamente métete por del hueco de la pared de la esquina sureste de la piscina. Ve hasta el final del hueco y coge el lanzamisiles. Pulsa el botón y el conducto de tu izquierda se abrirá. Pasa por el y coge la llave azul. Ve hacia la derecha y métete por el hueco del sur. Ve hacia el fondo y sube. Habrás vuelto a los servicios.

Ahora vuelve a pasar por la puerta del norte, pero esta vez gira a la izquierda. Pasa por el este y gira a la derecha hasta que veas una habitación con un mostrador y una caja registradora. Hay un Coolie y más enemigos. Al sur verás una rampa, sube por ella y por las escaleras de caracol. Mata al Coolie que verás al llegar arriba y abre la puerta de la tarjeta azul que hay al norte. Aquí habrá un Ripper así que mantén los ojos abiertos. Ve hacia la pared del norte y gírate hacia la derecha. Lentamente ve hacia la derech donde verás munición sobre una consola en la pared. Ve lentamente pues habrá una explosión y te dará si vas demasiado rápido. Gírate hacia la pared del este hasta que veas una tubería con un agujero en su lateral y agua dentro. A la derecha de la tubería hay un botón. Púlsalo y verás un pequeño panel ascender tras él. Ahora salta dentro de la tubería y sumérgete en el agua. Dirígete hacia el norte hasta que veas un agujero en al fondo de la tubería. Verás una pequeña pared rotatoria con un botón rojo a su lado. Una vez aciertes, dispara al botón y sal de la tubería por donde entraste.

En medio de la habitación, justo enfrente de la puerta por la que entraste, hay otra tubería. Dentro de ella está la tarjeta amarilla y un techo que baja y sube. Salta dentro de la tubería y coge la tarjeta mientras el techo esté alzado y date prisa en salir antes de que te aplaste. Vuelve fuera de la habitación y sube por las escaleras de caracol que hay al norte. Una vez llegues arriba abre la puerta que tiene la tarjeta amarilla. Ahora estás en la azotea del edificio. A tu derecha verás una piscina en la que una chica anime está bañándose. Ve hacia adelante y gira hacia la derecha pasando de largo la chica. Una vez llegues al final pulsa el botón que hay en la pared que abrirá el hueco y así poder coger la armadura. Sal del agua y ve hacia el norte. Tras pasar de nuevo a la chica y seguir hacia adelante encontrarás un Guardián y posiblemente más enemigos. Al este hay una Uzi.

Ahora ve hacia el final de la parte norte de la azotea. Gira a la izquierda y, en el lateral de la pared, verás un botón. Púlsalo y la piscina de tu izquierda se vaciará, revelando así la tarjeta roja y una escopeta. Una vez cojas la tarjeta ve hacia el sur y después al oeste hasta llegar a la puerta de la tarjeta roja. Ábrela y pasa por ella. Verás una compartimento cerrado en la pared del este. En el otro lado de la pared junto a este, hay un botón que necesitarás pulsar para poder abrirlo. Una vez abierto el compartimento, coge el Kit de Reparaciones.

Ve hacia la zona norte de la azotea y déjate caer. Habrá una zona inclinada aquí, asi que no caerás hacia abajo del todo haciéndote daño. Una vez abajo, monta en el vehículo que más te guste y pulsa "espacio" para repararlo. Dirígete con él a la puerta del oeste (la que tiene una grieta) y dispárala. La puerta explotará permitiéndote la entrada. Una vez dentro, mira por la ventana de la izquierda y verás un avión estrellándose, lo que nos indica como será el próximo nivel. Pulsa el botón de Shadow Warrior del fondo de la habitación para pasar al siguiente nivel.

Unfriendly Skies

El nivel transcurre en un aeropuerto. Tendrás que usar tres tarjetas: roja, amarilla y azul. Empezarás el nivel justo al lado del avión que se estrelló al final del anterior nivel. En esta habitación hay algunos teléfonos y un poco de vida al este. Pasa por la puerta del sur y mata todos los Ninjas.

Pasa por la puerta del sur y mata todos los enemigos. Al este verás un pasillo que lleva hasta una sala con máquinas de pachinko. Pasa lentamente a su interior hasta que una explosión abra un hueco a la pared, dando acceso al interior del avión. Métete en él y ve al fondo del pasillo del avión para coger la tarjeta roja y unas gafas de visión nocturna próximas a ella. Vuelve hacia atrás y regresa a la habitación del principio con una mesa y un ordenador.

Ahora activa el ascensor con la tarjeta roja y pulsa el botón del lateral para activarlo. Una vez que llegues hasta abajo y las puertas se abran, mata al Ninja que está en el piso de arriba. Ahora métete por las puertas del este y sube por la escalera de caracol. Mata al Ninja que hay tras la caja registradora. Podrás coger muchos items por esta zona, así que aprovecha y cógelos.

Vuelve a bajar por las escaleras y métete por el otro camino del sur. Gira a la izquierda y baja un poco. A tu derecha verás una puerta de madera que no se abre y a su izquierda un ventanuco de cristal. Rómpelo y mata al Bebé Ripper que hay dentro. Una vez hayas entrado verás una puerta detrás de la cual está la tarjeta amarilla. No podrás abrirla así que dirígete hacia la enorme bomba. Verás un botón en su lateral. Púlsalo y sal de la zona lo más rápido posible mientras escuchas una voz femenina haciendo una cuenta atrás. Ve hacia adelante y la derecha hasta llegar a una habitación con cintas porta-equipajes en el centro. Corre hacia el extremo de la habitación hasta que no escuches la cuenta atrás. La explosión tendrá lugar, cargándose todo lo que pille. Vuelve a la habitación de la bomba y verás que la puerta que tenía dentro la llave amarilla ha volado por los aires, asì que cógela y sal dirigiéndote hacia la izquierda. Gira ahora a la derecha de vuelta a la habitación con el hueco en el techo y abre la puerta de llave amarilla.

Enciende las gafas de visión nocturna si quieres, pues ahora entraremos en una zona bastante oscura. Sube por la rampa y mata a todos los Bebés Ripper que hay. Una vez entres a la sala, mata a todos los Rippers y ve hacia el este donde están las consolas con botones e interruptores. Sobre ella está la tarjeta azul. Vuelve a bajar por la rampa y por la puerta, vuelve a pasar por la puerta del sur, pero esta vez gira a la izquierda. Pasa por el hueco de la cinta transportadora y baja y mata a los Ninjas. Recuerda bajarte antes de pasar por el detector de metales, ya que si pasas por este, una compuerta se abrirá, revelando una gran torreta que te disparará. Si la activas podrás eliminarla con unos cuantos misiles.

Ve hacia el sur y gira a l izquierda, donde verás dos puertas de metal en la pared. Ábrelas y coge la cabeza de Guardián que hay a la izquierda y la armadura de la derecha. Baja por el pasillo hacia el cartel azul que dice "Blue Brews" y gira a la izquierda. Mata al Coolie y entra. Coge la escopeta y la bomba cegadora. Ahora sal de esa habitación y sigue bajando por el pasillo. Ve hacia el este y pasa por la puerta. Mata a la mujer guerrera y coge los botiquines que hay sobre las pantallas. Abre la puerta de la tarjeta azul, mata a los Rippers y sigue avanzando por la rampa. Arriba del todo habrá un Sumo esperándote. Al matarle, un hueco en la pared se abrirá revelando el botón del final del nivel.

Crude Oil

Este nivel transcurre en la planta petrolífera de Zilla. Usarás las 4 llaves en este nivel. Empezarás en una habitación con dos o más Ninjas que tendrás que matar rápidamente. A tu izquierda hay una Uzi. Sal por la puerta del norte y gira a la derecha. Rápidamente monta en el vehículo y comienza a avanzar con él disparando y cargándote a todos los Ninjas y enemigos que encuentres. Sigue hacia adelnate hasta que veas a tu izquierda unos barriles junto a la pared. Dispáralos y haz que abran un hueco en la pared. Métete por el agujero y mata al Ripper y demás enemigos. Sigue hacia el norte y salta a través de la ventana. Gira a la derecha y ve por el pasillo hacia el este a la siguiente habitación. Aquí encontrarás vida y la tarjeta roja sobre una caja de metal de la esquina

Vuelve a salir por la ventana y ve hacia el oeste. Verás dos puertas en la pared: La de la izquierda está cerrada con la llave verde y la derecha te lleva hasta el camino principal. Ve por el de la derecha y gira a la derecha. Ve hasta el principio, donde cogiste el vehículo. Por allí está la puerta de la llave roja. Ábrela y métete. Gira a la derecha y abre la segunda puerta y mata a los Ninjas. Hay una rampa a la izquierda de la mesa. Sube por ella y verás unos sillones a la izquierda. Sobre ellos hay una bomba cegadora. Ahora entra por la puerta del oeste.

Hacia el oeste verás unos teléfonos. A su derecha, parcialmente oculta, está la tarjeta azul. Sal de esta habitación y sal por la puerta de la llave roja. Gira a la derecha y avanza hasta que encuentres la puerta de la llave azul a tu izquierda. Ábrela y mata a los Ninjas antes de entrar. Sube los escalones y entra por la puerta del oeste. Tras el mostrador hay un interruptor, púlsalo y sal por la puerta. Enfrente verás la puerta que se acaba de abrir, pero no subas por la rampa aún. Dispara hacia la habitación hasta que logres impactar a las bombonas de gas haciendo que la habitación estalle, matando a todos los enemigos de dentro. Una vez hecho esto, sube por la rampa hasta la habitación.

Al otro lado del mostrador hay un botón. Púlsalo y una puerta se abrirá a tu derecha. Cuando la puerta se abra, baja por el pasillo de la luz roja. Cuando llegues al final de éste, mata al Coolie. Verás una gran piscina de residuos y unas aspas enmedio. Gira a tu derecha y ve por el bordillo hasta que llegues al final. Salta sobre la pequeña plataforma que hay en medio de los residuos sobre la que está la tarjeta amarilla y después salta al bordillo del otro lado. Coge las Sticky Bombs y los botiquines. Gira y dispara a la grieta en la pared opuesta, que creará un gran agujero, y pasa por él.

Ahora verás las dos puertas de la pared de nuevo. Ve por la de la derecha y gira a la derecha. Abre y pasa por la puerta de llave amarilla. Una vez dentro podrás ver un montón de cajas e items sobre ellas, entre ellos, la tarjeta verde.

Vuelve a donde estaban las dos puertas y esta vez pasa por la puerta de la llave verde. Cuando llegues al fondo encontrarás una valla tras la cual podrás ver unos cuantos de tanques de petróleo. En el lateral del tanque de la derecha hay una grieta. Dispárale con algún arma explosiva. Una vez sean destruidos, avanza y termina el nivel.

Coolie Mines

Este nivel transcurre en las minas que hay junto a la planta petrolífera. Tu objetivo será coger unas cuantas llaves que te llevarán a donde debes activar un ventilador para salir del nivel. Deberás tener cuidado a lo largo del nivel porque hay lava casi por todas partes.

Empezarás enfrente de un puente, pero no vayas allí aún. Mata primero al tábano que revolotea por allí. Ahora, cuidadosamente avanza por el puente hasta que unas puertas a tu izquierda y derecha se abran revelando dos torretas que comenzarán a dispararte. Destrúyelas con unos pocos misiles y salta al hueco de la ametralladora de la izquierda, para coger tras de ella la tarjeta roja.

Vuelve al puente y ve hacia la rampa que baja. Según te acerques al botón mata al Ripper y los enemigos que haya cerca. Ten cuidado ya que seguún bajes habrá un pequeño terremoto y el suelo se abrirá con fuego en medio. Saltarán rocas volcánicas que podrán hacerte bastante daño si te dan. Sal rápidamente de esta parte y ve a la izquierda hasta que veas un camino a tu izquierda con barriles y una mina a la derecha. Baja por la mina y coge Shurikens, botiquines y Sticky Bombs. Mata al Ripper que hay aquí. Según avances hasta el fondo de la mina habrá un pequeño terremoto y la pared enfrente tuya caerá. Ten cuidado según avances porque hay lava en el suelo y en las paredes, aparte de algunas llamas. Al final de la mina está la tarjeta azul, cógela.

Ahora vuelve a la pequeña zona con una pequeña formación en forma de volcán en el suelo, y esta vez ve donde están los barriles y pasa de largo. Coge la uzi y salta al otro lado del río de lava. Verás un pequeño camino por el que andar y a la izquierda y derecha hay unos grandes taladros abriendo el suelo haciendo que la tierra se mueva. Sigue por el pequeño camino y sigue yendo al sur. Avanza por el largo pasillo con cuidado de la lava y el fuego. Mata al Ripper y entra por la puerta de la tarjeta roja.

En medio de esta habitación hay un gran agujero cuadrado en el suelo. A la derecha hay un compartimento en la pared con una escopeta dentro. Ahora, pulsa "espacio" lo que hará que el ascensor se eleve. Púlsalo de nuevo para bajar por él. Abre la puerta de la tarjeta azul al fondo y avanza por la mina. Ten cuidado con los Rippers y continúa. Llegarás hasta un gran taladro a tu derecha y una sala de control enfrente suya. Salta sobre los controles y despues sobre las cajas de tu izquierda para coger vida y armadura. Salta abajo de nuevo y sigue bajando por la mina. Llegarás hasta una bifurcación que lleva a la izquierda y a la derecha. Los dos caminos llevan al mismo sitio, pero a la izquierda hay una Uzi, una bomba cegadora y cartuchos de escopeta. Si vas por la izquierda ten cuidado de no correr y caer en el pozo de lava.

Llegarás hasta una ventana de cristal y un panel de control enfrente. Rompe el cristal y salta por él. pero no vayas demasiado rápido. No solo porque hay dos Coolies o más que tendrás que matar, sino porque hay un gran taladro móvil al que necesitarás echarle el ojo. Para estar alejado de él, ve hacia la pared de la izquierda y mántente muy pegado a ella. Ve rápidamente hasta llegar a un hueco en la pared con una bomba de gas. Ahí estarás temporalmente seguro, hasta que puedas seguir hacia la izquierda y entrar en el siguiente hueco y coger la Uzi y unos cuantos cargadores.

A continuación ve por el pasillo de la izquierda. Hay un río de lava bastante considerable aquí, así que trata de saltar hacia el otro lado sin quemarte. Sigue hasta que encuentres dos grandes ventiladores. El de la izquierda está apagado y el derecho está encendido, con lo que te empujará contra la pared cada vez que intentes acercarte a él. Dispara al de la izquierda y pasa por el hueco y súbete sobre el ventilador del suelo. Gírate y verás un botón. Púlsalo para activar el ventilador debajo de tí haciéndote salir disparado hacia arriba. Cuando salgas a la superficie trata de avanzar lo máximo que puedas para aterrizar en el agua y no hacerte daño. Después, mata al Dios Serpiente y los tábanos que hay por la zona. Avanza hacia la gran puerta metálica y el nivel terminará.

Subpen 7

Este nivel transcurre en las bases de submarinos de Zilla. Necesitarás coger 3 tarjetas para completar el nivel. Comenzarás en el agua, justo enfrente de un submarino. Sobre el submarino habrá algunos Ninjas que deberás matar lo antes posible. Entonces, salta sobre el submarino y las puertas a la izquierda y derecha se abrirán. Dentro de la primera puerta a la izquierda hay enemigos. Una vez estén todos muertos, entra y coge los Shurikens. Vuelve al submarino, y avanza un poco más hasta que la puerta de la izquierda se abra. Una vez abierta, dispara a los tanques de combustible de la habitación de la izquierda. Habrá una gran explosión.

Una vez la explosión se haya terminado, entre en la habitación de la derecha y coge la tarjeta azul, el kit de reparaciones y la munición y de Railgun. Ahora vuelve a donde empezaste y métete por la puerta de la tarjeta azul. Habrá un Coolie y posiblemente más enemigos allí dentro. Según avances a la izquierda por el pasillo, habrá algunos items que quizá necesites. Abre la puerta y verás un montón de barriles y unos grandes tanques o containers circulares. Si no los revientas podrás saltar sobre ellos para coger items. Pasa por la puerta que te lleva a otra habitación con containers la cual está justo junto a la puerta por la que viniste en la esquina suroeste. Mata a los Ninjas y el Guardián de dentro. Una vez pases los containers, ve a la izquierda por la puerta donde verás un segundo submarino. Sobre el submarino hay un Ninja y también otro sobre las cajas de al lado.

Una vez mates a todos los enemigos, ve hacia el final del submarino y gira a la derecha hasta que veas una habitación con unas escaleras a la izquierda y unos tanques y barriles en ella. Aléjate y dispáralos para subir por las escaleras y coger la tarjeta amarilla que está junto a la grieta y las llamas. Vuelve al submarino y vuelve a donde estaban los containers grandes. Ten cuidado ya que encontrarás un Sumo por aquí Vuelve a la puerta por la que entraste hace un rato y métete a la habitación de los barriles. En el otro lado verás un foco moviendose por el suelo. No entres en él, ya que serás atacado con un misil. Justo antes del foco, hay una grúa colgando. Justo tras de esta hay un bordillo con un botón y una consola. Desbloquea el control con la tarjeta amarilla y púlsalo.

Cuando pulses el botón, se abrirá una puerta enfrente tuya con el cartel de "Restricted". Date prisa y entra por la puerta y mata a los dos Guardianes que hay aquí. Ve a la izquierda y hasta el fondo de la rampa. Baja por el pasillo y mira a tu izquierda donde verás dos pasillos. Entra y coge la tarjeta roja, la cabeza de Guardián y demás items. Sal de la habitación y vuelve a subir por la rampa. Abre la puerta que está cerrada por la tarjeta roja y pasa dentro. Justo antes de que llegues al botón, serás teletransportado a una celda. Avanza hacia adelante y terminarás el nivel.

The Great Escape

En este nivel tendremos a Lo Wang capturado y encerrado en una celda. Debes escapar de ella para poder perseguir al malvado Zilla. Para lograrlo, deberás encontrar 2 llaves y 2 tarjetas de acceso.

Empezarás el nivel dentro de una celda cerrada. Hay una rejilla en el suelo. Pulsa "espacio" para abrirla. Salta por el hueco hasta caer en un pozo de agua. Sube hasta la superficie y sube a la plataforma de madera. Por la zona verás un grupo de barriles explosivos por la pared del oeste. Dispáralos y hazlos explotar, la pared rota tiene la llave de bronce y una cabeza de GUardián.

Ahora vuelve a bajar al agua y bucea hacia el sur. En cuanto puedas, sube a la superficie y busca unas escaleras hacia el este. Sube por ellas y prepárate para luchar contra enemigos en la pasarela de piedra a la que has subido. Ve hacia el este y verás una puerta de la llave de bronce enfrente tuya. Usa la llave y entra por la puerta con cuidado.

Dirígete hacia el sur. Verás una puerta cerrada por la tarjeta amarilla, a la que tendrás que volver cuando la cojas, más adelante en el nivel. Sigue hacia el norte y gira al oeste bajando por el pasillo. Según te aproximes al final, prepárate para enfrentarte a enemigos a ambos lados de la habitación. Ve hacia el norte hacia la otra habitación y salta sobre la mesa. Gira a tu izquierda y salta sobre las taquillas cogiendo la uzi y armadura. Tras cogerlos, gírate hacia el oeste y sube por la rampa. Cuando llegues hasta arriba, métete por la puerta de tu izquierda y continúa el camino desde aquí.

Según te aproximes al segunda escalera de esta ruta, quédate arriba y no bajes hacia el pasillo aún. Gira a tu derecha donde verás dos botones y una cerradura de la tarjeta roja entre ellas. Baja ahora por el pasillo hacia el sur. Las puertas del lado derecho no podrán ser abiertas, pero si disparas al conducto que hay al final del pasillo, podrás llegar a lo que hay tras ellas por los conductos de ventilación.

El conducto te llevará hasta el interior de una de las tres celdas del ala sur. Antes de entrar mata a todos los enemigos que veas dentro. Pasa dentro de la habitación, salta sobre la pared de la derecha, rompe el conducto y pasa a la siguiente habitación. Haz lo mismo hasta llegar a la última celda, donde podrás coger la tarjeta roja en la esquina de la cama. Ahora vuelve por las rejillas hasta volver a llegar al conducto.

Vuelve hacia atrás hasta llegar a la cerradura de la tarjeta roja. Úsala y ahora los interruptores de la pared ahora funcionan. El botón de la derecha abre las celdas en las que estuviste, así que no hay necesidad de pulsarlo. El de la izquierda abre las celdas del lado norte, y te encontrarás al menos con un Shadow Ninja.

Las puertas se abrirán solo por un pequeño intervalo de tiempo antes de volver a cerrarse. En la celda del Shadow Ninja encontrarás la tarjeta amarilla. Date prisa en salir antes de que se cierren las puertas.

Ahora que tienes la tarjeta amarilla, vuelve por donde viniste hasta encontrar la puerta de la tarjeta amarilla. Al entrar, a tu izquierda hay un crematorio. Verás dos puertas con botones juno a ellas. No abras las puertas aún. Si vas hacia el lateral de los crematorios, verás un botón en la pared. Este botón activa el fuego de los crematorios, así que púlsalo para matar a los enemigos que te esperan dentro para cuando abras las puertas. Ahora puedes abrir cada puerta y rápidamente coger los items que hay dentro. En una hay una armadura y en la otra una cabeza nuclear.

Vuelve fuera y sigue por el hall hasta la siguiente puerta. Esta habitación parece ser una oficina. Ve tras la mesa y verás un pequeño botón. Púlsalo y verás que el cuadro que hay a la derecha de la puerta se abrirá, revelando la llave plateada. Cógela rápidamente antes de que el cuadro se baje y sal de la puerta de la tarjeta amarilla.

Ahora vuelve a la puerta de la llave de bronce. Ve hacia el este bajando el pasillo hasta que llegues a la puerta de la llave plateada. Dentro hay un Dios Serpiente preparado para evitar que pases al siguiente nivel. Intenta pasar de largo y atraerlo hasta la cafetería que hay al lado. Usa los pilares como cobertura y propina un duro castigo al Dios Serpiente. Una vez esté muerto, el botón para terminar el nivel aparecerá entre las dos ventanas.

Floating Fortress

Este nivel es muy grande, y transcurre en un puerto con un gran barco de guerra anclado en el que deberás infiltrarte. Para lograrlo tendrás que encontrar 3 tarjetas.

Cuando empieces este nivel estarás en una lancha con dos ametralladoras, y enemigos disparándote. Pulsa "espacio" para manejarlo y usa las ametralladoras de ésta para matar a los que te disparan. Enfrente tuya hay unas compuertas que detienen tu avance. Navega con la lancha hasta el pequeño embarcadero de la derecha y salta sobre él. Junto a la cima, al lado de las cajas, hay un botón que abrirá la compuerta. Monta de nuevo en la lancha y sigue hacia adelante hasta llegar al barco de guerra. Mata a los enemigos que hay sobre él con las ametralladoras de la lancha. Navega hasta el lateral del barco, y para cuando hayas llegado hasta la mitda de éste.

Ahora salta al agua y sumérgete, dirigiéndote bajo el casco del barco. Verás una abertura en su fondo, sube a la superficie por allí y llegarás a una zona inundada con enemigos dentro. Mátalos a todos, coge los items y sigue hacia el sur a la siguiente habitación. Según entras en ella, la puerta se cerrará tas de tí atrapándote dentro. Ahora tendrás que hacer una serie de maniobras para abir la puerta de la siguiente habitación.

Según te dirijas al este, verás la mitad superior de un botón sobresaliendo del agua. Úsalo y el nivel del agua bajará en la habitación de enfrente. Salta sobre la caja que flota y después sobre la de más arriba. Según avances verás un botón que dice "manual override". Cuando lo actives, una explosión tendrá lugar, por lo que busca un sitio en el que refugiarte. Verás que la puerta que había al lado de la bomba es ahora accesible. Salta ahí y activa el botón que abrirá la puerta de la siguiente habitación.

El botón de la siguiente habitación está junto a la puerta. Una vez abierto, hay un Dios Serpiente en una pequeña celda de enfrente. Aprovecha la puerta como cobertura para matar a los Ninjas y al Dios Serpiente. Una vez muertos todos, pasa adentro.

En el suelo de la celda donde estaba el Dios Serpiente está la llave roja que tendrás que coger. Para llegar a ese sitio, tendrás que saltar a la caja flotante que hay a tu derecha nada más entrar, y después a la plataforma del oeste. Desde aquí podrás ver otra caja flotante que se mueve desde donde estás tú a la plataforma de la tarjeta roja. Salta a la caja y después a donde está la tarjeta roja. Una vez la hayas cogido vuelve a la plataforma. Ve hacia el este donde encontrarás 3 botones. Estos botones necesitan ser activados en la combinación correcta para abrir otro botón junto a ellos. La correcta combinación es activar el del medio y el de la derecha. Ahora, un botón azul aparecerá. Áctivalo y saldrá un remolino en el agua. Este remolino será tu salida de esta habitación. Intenta saltar justo en el centro de este remolino y sumérgete hasta el fondo para salir a la superficie.

Verás la superficie cerca de la parte trasera del barco de guerra. Busca una plataforma con una escalera por la que subir. Una vez arriba, usa la tarjeta roja y abre la puerta.

Esta habitación tendrá algunos Bebés Ripper que tendrás que destruir. Una vez la habitación esté despejada, tendrás que efectuar unas cuantas y complejas maniobras para abrir la siguiente puerta. Al entrar verás una serie de cajas que van aumentando en altura. Salta a la primera caja, y después a la siguiente y a la siguiente, siguiendo el orden de altura. Al norte hay una plataforma, donde verás un botón que activará una plataforma móvil que ascenderá. Tendrás que pasar rápidamente al otro lado y pulsar el botón que abre la puerta antes de que la plataforma baje de nuevo. Cuando lo pulses, corre sobre las cajas hasta llegar a la de altura media. Gira a la derecha y salta a la caja de enfrente antes de que la plataforma se baje. Una vez en ella salta una vez más a la caja del este y verás la cerradura de la tarjeta azul que activa la puerta que tienes que atravesar ahora.

La puerta te lleva hasta un gran almacén. Dentro hay un Shadow Ninja, así que prepárate para su ataque. Gira hacia la pared del sur y pulsa el botón que encenderá las luces. Hay unos cuantos enemigos que aparecerán una vez pulsado. Salta al vehículo elevador y úsalo para atropellar a los enemigos. Una vez estén todos muertos, condúcelo enfrente de las cajas altas de la pared del este. Salta sobre uno de los picos del elevador y despúes a lo alto de las cajas para coger misiles y balas de escopeta. Verás un kit re reparaciones sobre la caja de la pared ur. Salta y cógela. Ve a las cajas que están bloqueando la puerta del este y activa el botón de la puerta. Salta en la torreta y pulsa espacio para repararla y activarla. Usa la Railgun que tiene para matar a los enemigos y después a las cajas que están bloqueando la puerta. Salta fuera de la torreta y baja por la rampa. Si te encuentras más enemigos atráelos hacia la torreta para poder despacharlos más fácilmente.

Sube hasta la habitación que hay arriba de la rampa. Verás la tarjeta azul enfrente tuya y un teletransportador a su derecha. Cuando la cojas, enemigos se teletransportarán para atacrte. Tras matarlos a todos, sal de la zona de la puerta de la llave roja.

Ahorá tendrás que infiltrarte en el barco de guerra. Pega un salto desde la plataforma hasta la cubierta del barco. Primero asegura toda la parte superior matando todos los enemigos que haya. Una vez muertos todos, ve hacia la popa del barco donde verás un montón de cajas apiladas. Al este hay una escalera que te lleva a la puerta de la tarjeta azul. Entra por ella. Una vez dentro verás una escalera que sube y otra que baja. Sube por la que va hacia arriba y llega hasta la sala de control del barco. Hay muchos items, y también están los controles de los cañones del barco.

Salva tu partida ahora, ya que cuando bajes a la sala principal habrá un Ripper Marrón esperándote, aparte de unos cuantos Bebés Ripper. Pulsa el botón que hay junto a la escalera. Pasa de largo la televisión hasta la cocina que se encuentra al sur.

Ahora anda hacia la escalera que hay junto a la escalera y ábrela estando preparado para disparar a todos los enemigos de dentro. Cuando lo hayas hecho, ve a la sala médica para coger los botiquines y la fortune cookie. Ve hacia el norte y recoge los items que hay dentro de las taquillas en las duchas.

Continúa avanzando hacia el norde a través de la sala. Llegarás hasta un compartimento en el lado derecho que tiene un lanzamisiles, el servicio está justo al lado del compartimento. Continúa bajando por la sala hasta llegar a una puerta doble que llevan hasta la sala de misiles del barco. Habrá algunos enemigos en este cuarto de los que te tendrás que encargar. Ve al norte, hasta el fondo de la habitación, y abre el compartimento que contiene la tarjeta amarilla. El teléfono de esta habitación acciona la prensa-molde de misiles, que producirá misiles para tu uso.

Cuando salgas de la habitación habrá enemigos esperándote al final del pasillo. Avanza hacia allí y ve hacia la derecha. Entra en las barracas y coge la armadura dentro del cofre, aparte del resto de items. Sigue el pasillo hasta que llegues a otro que se dirige a la izquierda. Enfrente está la llave de la tarjeta amarilla. Ábrela y pasa.

Bajarás por una escalera hasta una habitación donde una puerta que lleva a un pasillo estará abriendose y cerrándose. Mata a los enemigos que haya antes de seguir. Hay un teletransporte que no funciona al este. Pasa por la puerta del oeste y abre la siguiente puerta hasta entrar en la sala del generador del barco. Pulsa el botón de la energía, a la derecha de la ventana.

Vuelve hacia atrás donde estaba el teletransportador, que ahora funciona. Monta en él y llegarás a una habitación que tiene un botón junto a la ventana. Púlsalo y vuelve a montar en el teletransportador. Vuelve por la escalera y ve por el pasillo principal y gira a la izquierda. Pulsa el botón junto a la puerta y entra a la sala de cocinas. Avanza hasta llegar a una escalera ue sube hacia arriba, sube y gira a la izquierda para abrir la puerta de la tarjeta azul. Anda hacia la zona del este del barco hasta llegar a donde está el cañón principal de éste. Ve hacia el este y sumérgete tan rápido como puedas hasta el fondo. Verás una abertura enfrente tuya. Buce hasta ella rápìdamente. Entrarás a una zona con una corriente muy fuerte que te lleverá hasta el mar de nuevo. Rápidamente sube a la superficie y coge aire. Ve hacia el suroeste donde verás una estructura en llamas. Nada hacia allí para pasar al siguiente nivel.

Water Torture

Este nivel transcurre en una base submarina y tendrás que encontrar 4 tarjetas para poder pasar al siguiente.

Empiezas este nivel exactamente como terminaste en el anterior. Salta sobre la cornisa de piedra y tírate al agua pero no te sumerjas aún. Date la vuelta hasta encararte al noreste, entonces sumérgete. según bajes verás una abertura en la pared a la mitad de la bajada. Rápidamente bucea hasta allí y sigue el pasillo submarino hasta una zona abierta donde verás unas ventanas de observación. Nada hasta la superficie para coger agua y gírate hacia el sur. Vuelve a sumergirte y ve hacia la habitación que hay enfrente. Gira al oeste y entonces nada hasta la superficie.

Encontrarás algunos Ninjas en la superficie que tendrás que eliminar. Enfrente verás una puerta que necesita la tarjeta amarilla y un ascensor hacia el norte que requiere la tarjeta roja. Memoriza esta zona porque necesitarás volver aquí mas tarde. Ahora abre la puerta del sur que te lleva hasta un corto corredor con ventanas a ambos lados. Abre la puerta al final de éste y pasa al siguiente corredor. Este corredor te lleva hasta el muelle de submarinos. Cuando llegues al final dl corredor, gira a tu izquierdal, toma carrerilla y salta a la superficie.

A tu derecha verás unos cuantos barriles junto a una mesa de trabajo. A tu izquierda verás otro corredor. A la mitad de este, verás una puerta a la derecha. No vayas por aquí aún. Vuelve a donde estaban los barriles y gira al oeste. Verás unas escaleras que llevan al interior del submarino que hay anclado.

Hay un botón que activa el periscopio, si lo activas te dará una bomba cegadora. Avanza dentro del submarino hasta que llegues a una puerta que te llevará a la sala de máquinas donde habrá una mecánica. Verás tres pistones a su izquierda. Solo el izquierdo y el derecho se mueven. Pulsa "espacio" en el derecho para que este baje y te deje coger la tarjeta azul. Cógela y sal del submarino.

Según salgas, tendrás la puerta de la tarjeta azul enfrente tuya, en la pared del norte. Ábrela y pasa por el corredor de enfrente. Según avances verás un bidón explosivo junto a una ventana cerrada, unas barracas a la derecha y la puerta de la tarjeta roj enfrente. Hay un botón en la pared junto a la ventana que abre la ventana. Una vez abierta verás una grieta en ella.

Métete en las barracas del este, donde verás un aspirador que puede ser usado. También verás un par de conductos de ventilación. Dispara ambos conductos y mueve el aspirador hacia el conducto que está dentro de la habitación. Salta sobre él y después al conducto para coger las sticky bombs de dentro. Ahora destruye el agujero de la ventana disparando al barril explosivo y la habitación se inundará. Nada hasta el otro conducto y coge la tarjeta roja. Ahora salte por la ventana que has roto y sube hasta la superficie.

Ahora que estás en la superficie vuelve a nadar hacia donde originariamente entraste al complejo y activa el ascensor de la tarjeta roja. Según bajes entrarás a una sala de control que tiene algunos Rippers. En la habitación encontrarás la tarjeta verde. La puerta de la tarjeta roja que ves no puede ser abierta ya que lleva hacia la zona que inundaste.

Vuelve a subir por el ascensor y pasa por la puerta del sur hasta el corredor por el que saltaste para poder entrar al submarino, pero ve hacia la puerta de la derecha y pasa por ella. Cuando llegues al final del corredor encontrarás otra puerta, a su lado habrá enemigos así que prepárate para eliminarlos. Cuando los hayas matado, continúa bajando por el coredor hasta que te encuentres con una puerta de la tarjeta amarilla enfrente. Apúntatelo ya que tendrás que volver aquí pronto. Continúa andando y gira a la izquierda y sigue hasta encontrar a tu izquierda una escalera que sube. Sube por ella y ve hacia la izquierda hasta la puerta de la tarjeta verde. Ábrela y pasa dentro.

Esta habitación tiene los controles de la plataforma que pudiste ver antes. Entra y activa el interruptor. Verás que la plataforma comienza a moverse. Ahora sal de la puerta verde y ve hacia la escalera donde puedes saltar hasta la plataforma según se aproxime. Una vez hayas logrado saltar sobre ella, salta hacia el otro lado. Avanza por este corredor y verás la tarjeta amarilla en el suelo, además de un lanzamisiles a tu derecha.

Una puerta de la tarjeta amarilla está justo enfrente, pero esta te lleva hasta donde entraste al complejo y está bastante lejos de la zona a la que tienes que ir ahora. En lugar de pasar por ella, vuelve a donde estaba la plataforma móvil y ve a la otra puerta de la tarjeta amarilla que vimos en el otro corredor. Dentro, al final de la habitación, verás un botón que activa el elevador enfrente suya. Súbete al elevador y pulsa el botón que hay en él para bajar. Ve hacia el norte y mata a los enemigos. Pasa dentro de la sala que hay al final del corredor.

A tu derecha verás un control remoto enfrente de una ventana de observación. Este control maneja un vehículo que hay en esta zona de agua. Este vehícuo tiene un poderoso arma, que deberás manejar y disparar hacia la grieta de las grandes compuertas que hay al sur. Una vez destruidas, sal de la habitación y vuelve a donde estaba el submarino. Ve hacia la parte trasera de éste y sumérgete. Dentro, ve hacia el oeste y rápidamente gírate hacia la derecha y verás el agujero de las compuertas enfrente tuya. Una vez hayas pasado de ahí, sube a la superficie a coger aire. Ahora estarás al otro lado de la isla. Nada hasta la roca y coge el lanzamisiles, entonces gira hacia el sur y salta sobre la superficie rocosa. Salta un poco más y verás la salida al noroeste. Pulsa el botón y prepárate para el nivel final.

Stone Rain

El último nivel toma lugar en la base de un volcán activo (por algo se llama "Lluvia de Piedras"). Antes de comenzar la batalla final con Zilla, necesitarás coger una llave y una tarjeta, y hacerlo no será realmente sencillo ya que ambas están custodiadas por jefes finales. Comienzas el nivel en la base del volcán. Escucharás las palabras del espíritu de tu maestro, Master Leep, diciendo que Zilla está muy cerca y deseando pelear, así que comencemos.

Lo primero será coger la llave plateada. Ve a tu izquierda yendo hacia al norte y ve por el pequeño borde inclinado que te lleva hasta el otro lado de la montaña. Según vas subiendo mata a los enemigos que te encuentres por el camino. Cuando llegues al final, verás un edificio. A ambos lados de la puerta verás botones en la pared de enfrente. Dispara a los dos para acivarlos y abrir la puerta.

Según avances llegarás a un tatami con un Sumo esperando para luchar contra tí. Rápidamente ve por los laterales de la habitación cogiendo items y disparándole misiles y tus armas más poderosas. Cuando esté muerto, vuelve a la mitad de la habitación y coge la llave plateada y el botiquín. Coge los items que necesites antes de salir y bajar hasta la base del volcán.

Cuando llegues abajo, ve hacia el norte y sube por el volcán hasta que estes sobre las nubes de humo. Mata a los enemigos que hay aquí y ve hacia su lado sur hasta que veas la puerta de la llave plateada. Entra por ella y sigue hacia el frente hasta que veas una rampa que baja. Una vez bajes no tendrás manera de volver atrás. Ve hacia la izquierda y llegarás hasta otro pasillo. Ve a la izquierda hasta llegar a otro pasllo. Gira a la izquierda y coge cualquier item que necesites. Lentamente baja al otro lado y en cuanto entres en la zona iluminada tendrás a un Dios Serpiente listo para la batalla.

Es un oponente bastante duro, por lo que si es posible lánzale un misil nuclear y después continúa disparándole misiles y con las armas más poderosas de las que dispongas hasta que lo hayas derrotado.

Sube por las rampas hasta llegar a la habitación a la que te caiste, y verás la tarjeta amarilla en un pedestal en el centro de esta habitación. Hay un botón junto a la rampa que hará que ésta se transforme en unas escaleras. Una vez hayas cogido la tarjeta sube por ellas y salte hasta el volcán de nuevo. Ahora ve hacia el norte de nuevo, evitando los obstáculos y demás. Una vez hayas llegado al norte verás la puerta de la tarjeta amarilla. Úsala y pasa dentro, donde verás una palanca frente a una ventana. Úsala y verás como el centro del volcán se abrirá. Sal de la habitación, ve junto al cráter y salta dentro del hueco.

Ahora has llegado al escondite secreto de Zilla. Hay un camino hacia el sur que te lleva hasta él. Mata a los enemigos de esta habitación y coge los items que necesites antes de ir a la entrada. Sigue este camino y avanza por la pasarela sobre la lava. Cuando llegues al otro lado prepárate para ser atacado por enemigos. Sube por el bordillo y sube arriba. Hay 4 galletas de la fortuna que te ayudarán a estar en 200 puntos de vida que necesitarás para acabar con Zilla. Pulsa el botón de la pared del oeste y la puerta frente a tí se abrirá. Entra en ella y salta sobre la plataforma enfrente tuya.

Una vez hayas subido a la plataforma ésta comenzará a balancearse de un lado a otro. Zilla está ahí justo enfrente tuya. El camino de vuelta hacia atrás ya no está así que tendrás que luchar contra él sobre esta inestable plataforma, con cuidado de no caerte por los bordes hacia la lava. Zilla está armado con misiles buscadores de calor y una Railgun. El secreto para esquivar sus ataques es estar cerca suyo mientras le coses a tiros con las dos uzis o la escopeta quad en su modo secundario de disparo. Estate atento a su barra de energía y apártate de él cuando la barra comience a ponerse roja, ya que cuando lo mates explotará, matándote en el acto si estás demasiado cerca. Continúa llenándolo de plomo hasta que caiga al suelo ante tí. ¡Felicidades, has terminado el juego!

Niveles Secretos

Shanghai Shipwreck

Uno de los dos niveles secretos que puedes encontrar en tu misión. Tu objetivo es encontrar 3 llaves y elegir la salida correcta de las 3 que te serán ofrecidas para completar el nivel.

Comenzarás en un barco hundido. Sumérgete y ve hacia el noroeste hasta un agujero donde podrás coger Sticky Bombs, sigue avanzando hasta el fondo de este túnel subacuático. Cuando llegues al fondo, sube por el agujero y prepárate para luchar con un Bebé Ripper. Verás una grieta en la pared del sur, y al ir hacia el oeste verás una ventana que da a otra habitación. Mata desde aquí a todos los enemigos y vuelve hacia atrás, haz reventar la grieta. Métete por el hueco y mira hacia el techo, donde verás pinchos ensangrentados. Cuando avances por esta habitación el techo cerá y te aplastará. Ve hacia el sur a toda velocidad y podrás salir ileso. Una vez llegues, verás un botón en la pared. Coge la llave roja tras pulsarlo.

Al pulsar el botón una puerta se abrirá al sudeste. Salta en el agujero revelado por la puerta. En cuanto saltes, agáchate para que la máscara que lanza bolas de fuego no te alcance. Pasa por el agujero del oeste y cae al agua. Ve hacia el norte donde verás una gran puerta cerrada por la llave roja. Ábrela y pasa por ella. Avanza rodeando la lava y ve hacia el norte. Una vez llegues al final, verás una puerta que está cerrada por la llave dorada a tu derecha. A la izquierda hay una zona de espacio abierto con árboles que sobresalen del agua. El árbol grande del medio tiene una escalera que llega hasta el agua. Al final de la escalera hay una zona del árbol hueca con un Ninja naranja. Tras haberlo matado, déjate caer al agua y sube por las escaleras hasta la zona hueca. Hay misiles y un botón en la pared.

Pulsa el botón y date la vuelta. Verás otro gran árbol bajar y exponer una zona abierta a la que puedes saltar. Salta y coge la llave plateda al sur. Vuelve al agua y ve al suroeste. Entre en la habitación con cubos de agua y mata al Ninja. Sigue hacia adelante y a la derecha verás lava con plataformas a ambos lados. Mata al Ninja del otro lado. Gira y verás una escalera. Sube y coge la fortune cookie. Vuelve abajo y ve hacia el otro lado de la lava. Sube las escaleras y ve hacia el este, y mira abajo. Verás una caja grande y una pequeña. Salta a la pequeña y luego al suelo. Coge la vida y las Sticky Bombs y después ve al sureste y salta sobre el botón del suelo que hay en la esquina. Rápidamente salta sobre la caja pequeña y vuelve a subir a la zona más alta. Corre hacia la derecha y pasa por la puerta recién abierta. Para una vez hayas llegado y mata al Guardián.

Verás huecos a ambos lados de la pared disparando bolas de fuego. Para pasar por el pasillo tendrás que sincronizar tus movimientos con las bolas de fuego. Una vez al otro lado abre la puerta de la llave plateada. Pasa al patio y verás un volcán activo al otro lado de la valla. Evita las rocas volcánicas y sube hasta la cima del tronco del árbol. Tendrás que saltar hasta el otro tronco para coger la llave dorada.

Déjate caer del tronco y vuele a pasar por la puerta de la llave plateada y el pasillo de las bolas de fuego. Una vez estés al otro lado, pulsa el botón junto a la puerta y pasa por ella. Pasa de largo la lava y vuelve a la zona de los árboles gigantes. Sube por la escalera hasta la primera cavidad y encara el sur para saltar a donde cogiste la llave plateada. Ahora ve hacia el sureste y verás un bordillo con la puerta de la llave dorada. Salta sobre el bordillo y pasa por la puerta. Verás una caja muy grande junto a la que hay un botón en el suelo. Anda sobre el botón y rápidamente corre alrededor de la caja hasta la puerta que ahora está abierta.

Sube las escaleras y coge los botiquines si es que los necesitas. Gira a la derecha y abre la puerta. Entra y verás un botón en medio de ésta. Colócate sobre él y se abrirán tres puertas en cada pared, las cuales tienen un botón de final de nivel. Dos de estas falsas salidas abrirán salas llenas de Guardianes. La salida correcta está a la derecha según entraste a la habitación. Usa este botón y saldrás del nivel.

Auto Maul

Este es el segundo de los 2 niveles secretos que hay en Shadow Warrior. Tu objetivo será encontrar 4 tarjetas para completar el nivel.

Empezarás el nivel en un pasillo. Enfrente hay barriles explosivos y enemigos tras ellos disparándote. Dispara a los barriles y la explosión los matará. Avanza hasta llegar a la cafetería, donde podrás coger la tarjeta azul en la esquina noroeste. Coge también todos los items que hay a lo largo de la habitación.

Sal de la cafetería por el norte, cuando llegues al final verás una puerta de metal que lleva a un stand con un un coche plateado en el centro y otras 3 puertas que llevan a distintos lugares. Ten cuidado de los enemigos que hay en este stand según entres.

El coche del centro tiene una Uzi y una Railgun. La puerta a la derecha de la que has entrado se abre con la tarjeta azul que has cogido hace un rato. Ábrela y ve hacia la zona de oficinas de la derecha y coge el lanzamisiles y munición de uzi. Tras el coche rojo hay balas de escopeta y un botiquín.

Según avanzas en esta zona, llegarás hasta un coche rojo que tiene unas cuantas Sticky Bombs. Continúa subiendo por la rampa hasta que llegues a un descapotable rojo con la tarjeta roja en el capó y una escopeta quad en el asiento. Cógelos y vuelve hacia donde están las tres puertas.

Cruza la puerta del sur que tiene un cartel a su derecha. Ábrela y ve hacia la puerta de la tarjeta roja. Dispara a la ventana y salta dentro. Activa el botón del sur para abir la puerta del garaje y sal afuera, donde tendrás que saltar sobre el contenedor.

Salta del contenedor al bordillo junto a las ventanas y después salta por la ventana más lejana. Gira a tu derecha donde podrás ver la tarjeta amarilla sobre el bordillo. Baja al suelo y sube por la rampa y baja por el pasillo. Podrás ver aquí la salida, pero requiere la tarjeta verda para pasar la barrera que la bloquea. La puerta del otro lado del pasillo también necesita la tarjeta verde, así que salta de nuevo por la ventana por la que entraste y vuelve por el garaje hasta llegar a la sala de las 3 puertas de nuevo.

Una vez allí, ve hacia la puerta del este que está a tu derecha. Avanza por el pasillo y ve por la derecha siempre hasta que llegues a una alcoba donde podrás usar la tarjeta amarilla para abrir la puerta de enfrente. Verás la llave verde en el interior de esta habitación. También puedes conseguir una tarjeta buscadora de calor si destruyes el ordenador de la mesa.

Ahora sal por donde viniste y vuelve a la zona de las 3 puertas. La puerta de la llave verde esta hacia el oeste. Pasa y prepárate para luchar contra más enemigos. Una vez estén todos muertos, sube por la rampa. Según llegues arriba te encontrarás a un Sumo esperándote. Vuelve hacia atrás atrayéndole para poder usar mejor cobertura. Una vez derrotado, vuelve a subir por la rampa, usa la tarjeta en la barrera y sal del nivel.